{"id":2171002,"url":"https://alion.io/job/ckr-system-2d3d-animator-3d-generalist-middlesenior","title":"2D/3D Animator / 3D Generalist Middle+/Senior","company":{"id":99599,"name":"CKR System","domain":"ckrsys.com","url":"https://alion.io/company/ckrsys","size_band":null,"is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":"HeadHunter","truth_index":null},"role":"Games","role_family":"Games","seniority":"senior","employment_type":"full_time","work_mode":"hybrid","remote_scope":null,"remote_scope_basis":null,"remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"structured","locations":["Ufa, Russia"],"countries":["RU"],"hiring_countries":[],"hiring_countries_total":0,"salary":{"min":1500,"max":2700,"currency":"USD","period":"month","gross":false,"usd_annual":32400},"salary_estimate":null,"experience_years_min":null,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":false,"technologies":[{"name":"3ds Max","optional":false},{"name":"Adobe After Effects","optional":false},{"name":"Blender","optional":false},{"name":"Maya","optional":false},{"name":"Rive","optional":false},{"name":"Spine","optional":false},{"name":"Unity","optional":false},{"name":"ZBrush","optional":false},{"name":"Substance 3D Painter","optional":true}],"status":"live","first_seen_at":"2026-10-21T11:58:34Z","employer_posted_date":"2026-10-21","last_verified_at":"2026-10-21T20:20:08Z","board_verified":true,"closed_at":null,"days_open":0,"trust":{"level":"ghost","repost_count":4,"flags":["repost"],"days_open":0},"description":"ЦКР Система - IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.\n Наш ключевой проект - мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.\n Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели - основа нашей работы.\n Сейчас мы ищем 2D/3D Animator / 3D Generalist, который сможет работать с игровым контентом на разных этапах: от создания и подготовки 3D-моделей до анимации и интеграции готовых ассетов в игру.\n Нам нужен не узкопрофильный моделлер или аниматор, а специалист, который понимает полный production pipeline игрового ассета и способен самостоятельно довести задачу до готового результата.\n Чем предстоит заниматься:\n Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, существ, объектов, окружения и игровых ассетов;\n Подготавливать модели для использования в мобильной игре;\n Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку материалов;\n Оптимизировать модели, текстуры и материалы под ограничения мобильных устройств;\n Выполнять rigging и skinning персонажей и объектов;\n Создавать игровые 3D-анимации персонажей, существ, предметов и окружения;\n Создавать и дорабатывать 2D-анимации игровых объектов, элементов интерфейса и визуальных эффектов;\n Собирать анимационные последовательности, переходы и небольшие игровые сцены;\n Работать с уже существующими ассетами: адаптировать, дорабатывать, оптимизировать и анимировать их;\n Подготавливать ассеты и анимации для дальнейшей интеграции в Unity;\n Совместно с арт-директором искать визуальные и технические решения для новых механик и игрового контента;\n Работать в связке с художниками, UX/UI-дизайнерами, аниматорами и разработчиками;\n Поддерживать единый визуальный стиль проекта и необходимый уровень качества.\n Что для нас важно:\n Опыт работы в GameDev или смежных направлениях;\n Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max или другим профессиональным 3D-пакетом;\n Хорошее понимание принципов 3D-моделирования;\n Опыт создания game-ready ассетов;\n Уверенные навыки 3D-анимации;\n Понимание принципов классической анимации: timing, spacing, anticipation, weight, arcs и follow-through;\n Практический опыт rigging и skinning;\n Понимание UV, текстурирования, материалов и работы с текстурными атласами;\n Навыки работы с 2D-анимацией;\n Понимание полного пайплайна производства игрового ассета - от референса и модели до готового объекта в игре;\n Понимание технических ограничений мобильных игр: полигонаж, размеры текстур, количество материалов, draw calls и производительность;\n Умение работать по референсам и сохранять заданную стилистику;\n Хорошее чувство формы, силуэта, пропорций и движения;\n Самостоятельность, аккуратность и внимание к деталям;\n Умение адекватно оценивать сроки и доводить задачи до финального результата.\n Будет преимуществом:\n Опыт работы непосредственно с Unity;\n Опыт работы над мобильными играми;\n Опыт работы со стилизованной 3D-графикой;\n Опыт работы над strategy / 4X / casual-hybrid / midcore проектами;\n Substance Painter;\n ZBrush;\n Spine;\n After Effects;\n Rive;\n Опыт создания игровых VFX;\n Понимание Animator Controller, Animation Clips и Timeline в Unity;\n Понимание шейдеров и материалов Unity;\n Опыт самостоятельной интеграции моделей и анимаций в игровой движок;\n Умение создавать простые концепты или быстро собирать визуальные решения без отдельного концепт-художника.\n Что мы предлагаем:\n Полностью удалённую работу;\n Полную занятость;\n График 5/2 с 9:00 -18:00 МСК;\n Работу над собственным игровым продуктом компании;\n Возможность напрямую влиять на визуальное развитие проекта;\n Разнообразные задачи без привязки к одному типу контента;\n Работу в связке с арт-директором, дизайнерами и разработчиками;\n Живую продуктовую среду и регулярный выпуск нового игрового контента;\n Оплату необходимого для работы программного обеспечения.\n Заработная плата:\n Испытательный срок - 3 месяца;\n Заработная плата на период испытательного срока - $1,500-2,100 в месяц на руки ;\n Заработная плата после успешного прохождения испытательного срока - $2,000-2,700 в месяц на руки, в зависимости от опыта, уровня самостоятельности и портфолио.\n Финальный уровень и условия обсуждаем индивидуально по результатам собеседования.\n Нам нужен специалист, который способен не просто выполнить отдельную техническую задачу, а понять, каким должен быть конечный результат в игре, подобрать подходящий способ реализации и самостоятельно довести его до нужного уровня качества.\n Портфолио обязательно, для нас важно иметь возможность отдельно оценить:\n 3D-моделирование;\n 3D-анимацию;\n 2D-анимацию.\n Особенно интересны реализованные игровые проекты и работы, где можно увидеть полный цикл создания ассета: модель → текстуры → rig → анимация → результат в игре.\n При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио или showreel.","description_format":"text","description_chars":4963,"description_truncated":false,"requirements":{"experience_years_min":null,"management_years_min":null,"team_size_min":null,"manages_managers":false,"education":null,"security_clearance":false,"languages":[{"language":"Russian","level":"Advanced (C1)","optional":false}]},"benefits":[],"hiring_locations":[{"name":"Russia","iso":"RU","kind":"country"}],"hiring_excludes":[],"relocation_offered":false,"industries":["Game Development","Custom Software Development"],"lifecycle":[{"event":"open","at":"2026-10-09T12:02:47Z"},{"event":"6","at":"2026-10-12T11:58:34Z"},{"event":"6","at":"2026-10-15T11:58:34Z"},{"event":"6","at":"2026-10-18T11:58:34Z"},{"event":"6","at":"2026-10-21T11:58:34Z"}],"visa":[],"liveness":{"score":30,"band":"fade","label":"Fading","p_open":1,"p_active":0.3,"p_room":1,"age_days":0,"expected_fill_days":5,"reasons":["conf:9","repost:4","velocity","ghost","win:early"],"computed_at":"2026-10-22T06:10:10Z"},"pay":{"stated_usd_annual":32400,"is_top_pay":false},"html_url":"https://alion.io/job/ckr-system-2d3d-animator-3d-generalist-middlesenior","json_url":"https://alion.io/job/ckr-system-2d3d-animator-3d-generalist-middlesenior.json","meta":{"generated_at":"2026-10-22T11:00:46Z","cache_seconds":300,"methodology":"https://alion.io/methodology","terms":"https://alion.io/terms","contact":"https://alion.io/contact","api":"https://alion.io/developers","about":"Alion is a live layer of people, companies and AI agents: who they are, whether they are real and active right now, what they do and how to work with them, readable by people and by agents and paid per call.","catalog":"https://alion.io/catalog.json","usage":{"tier":"crawler_verified","counted_by":"address","units_charged":1,"used_today":8622,"day_limit":null,"remaining_today":null,"minute_limit":300,"resets_at":"2026-10-23T00:00:00Z"}},"offers":[{"id":"company.slices","title":"One company in depth, by slice","status":"live","price":{"credits":0.02,"usd":0.002,"plus_per_slice":{"credits":0.05,"usd":0.005}},"unit":"per company, plus each slice with data","note":"the employer in depth","call":{"mcp_tool":"get_company","arguments":{"id":99599},"rest":"https://alion.io/mcp/rest/get_company?id=99599"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=company.slices&for=job%2Fckr-system-2d3d-animator-3d-generalist-middlesenior"},{"id":"market.stats","title":"A market slice: pay, demand and time to fill","status":"live","price":{"credits":1,"usd":0.1},"unit":"per slice","note":"pay, demand and time to fill for this role and place","call":{"mcp_tool":"market_stats"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=market.stats&for=job%2Fckr-system-2d3d-animator-3d-generalist-middlesenior"},{"id":"job.search","title":"Open jobs by role, technology, place, pay and visa","status":"live","price":{"credits":0.02,"usd":0.002},"unit":"per posting in a list","note":"similar open postings","call":{"mcp_tool":"search_jobs"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=job.search&for=job%2Fckr-system-2d3d-animator-3d-generalist-middlesenior"},{"id":"company.verify","title":"Is this company real and active right now","status":"pilot","price":null,"unit":"per company","request":{"url":"https://alion.io/catalog/request","method":"POST","body":"{\"offer\": \"company.verify\", \"for\": \"job/ckr-system-2d3d-animator-3d-generalist-middlesenior\", \"note\": \"what you need it for\"}"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=company.verify&for=job%2Fckr-system-2d3d-animator-3d-generalist-middlesenior"}]}