661,119open jobs
38,508companies
97,957added this week
Browse all
Salary
$30k – $45k per year
Location
Remote/Hybrid (Ufa, Russia, 9am - 6pm)
Seniority
Architect · 3+ years exp
Employment
Full-Time
Overview
Company
Impact
Profile match
CKR System is an IT company in the game development sector, founded in 2024 by a group of companies operating since 2005. Its key project is a free-to-play mobile game for iOS and Android that blends idle clicker, merge-gacha and survivors-like roguelite mechanics, built on Unity 6. The company is based in Russia and operates from Ufa.

ЦКР Система - IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Наш ключевой проект - мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели - основа нашей работы.

Сейчас мы ищем Арт-директора, который возьмёт на себя визуальное направление проекта и будет отвечать за качество и целостность его художественной составляющей.

Нам нужен не только сильный художник и арт-лид, но и человек, который сможет активно участвовать в развитии самого продукта: проектировать игровые интерфейсы и пользовательские флоу, находить визуальные и UX-решения для новых механик, продумывать поведение экранов, анимации и переходы.

Это hands-on роль: важно уметь не только сформировать визуальный язык проекта и поставить задачу команде, но и самостоятельно включаться в проработку интерфейсов, собирать решения вместе с UI/UX-дизайнерами и аниматорами и доводить их до качественной реализации в игре.

Чем предстоит заниматься:

  • Формировать и развивать визуальный стиль игрового проекта;
  • Определять художественное направление для персонажей, окружения, интерфейсов, игровых объектов и другого контента;
  • Контролировать качество графики на всех этапах производства;
  • Ставить задачи художникам, дизайнерам и аниматорам, давать понятную и аргументированную обратную связь;
  • Проводить регулярные арт-ревью;
  • Контролировать соответствие результатов общей стилистике проекта;
  • Разрабатывать референсы, мудборды и визуальные гайдлайны;
  • Участвовать в создании концептов для новых механик, событий и игрового контента;
  • Находить визуальные решения совместно с Game Design, UI/UX, разработкой и другими направлениями;
  • Оценивать художественную часть проекта с точки зрения качества, целостности и пользовательского восприятия;
  • Участвовать в подборе художников и оценке тестовых заданий;
  • Развивать арт-команду и повышать общий уровень визуального исполнения проекта.

Что для нас важно:

  • Фокус. Полная концентрация на работе - никаких сторонних проектов или подработок. В рабочие дни вы работает, в выходные - отдыхаете. Спите по 8 часов;
  • Опыт работы в GameDev от 3 лет;
  • Опыт на позиции Art Director / Art Lead / Lead Artist либо сопоставимый уровень ответственности;
  • Опыт работы именно с мобильными играми будет большим преимуществом;
  • Сильная база в композиции, цвете, свете, форме и визуальной иерархии;
  • Высокий уровень насмотренности;
  • Понимание специфики 2D-графики, 3D-графики, изометрии, UI, амобиции и игрового арта;
  • Понимание полного пайплайна производства игрового контента - от идеи и концепта до готового ассета в игре;
  • Практический опыт проектирования игровых интерфейсов и пользовательских флоу;
  • Хорошее понимание UX мобильных игр: навигации, состояний интерфейса, пользовательских сценариев и визуальной иерархии;
  • Понимание принципов UI-анимации, motion design и транзишенов, умение поставить задачу на анимацию и довести её до нужного результата;
  • Умение мыслить интерфейсом не как набором статичных экранов, а как целостным интерактивным опытом игрока;
  • Способность видеть проект целиком, а не оценивать отдельные элементы изолированно;
  • Умение отличать просто технически выполненную работу от действительно качественного визуального решения;
  • Опыт управления или менторинга художников;
  • Умение давать конструктивную и конкретную обратную связь;
  • Самостоятельность и готовность принимать решения в зоне своей ответственности;
  • Умение работать в высоком темпе и соблюдать сроки.

Портфолио обязательно.

Особенно интересны реализованные игровые проекты, где можно увидеть не только личные работы кандидата, но и результат его работы в роли лида или арт-директора.

Будет преимуществом:

Опыт работы над strategy / 4X / casual-hybrid / midcore проектами, участие в разработке игры с нуля, опыт работы с LiveOps и большим объёмом регулярно выпускаемого контента, а также опыт построения или перестройки арт-пайплайна команды.

Что предлагаем:

  • Полностью удалённая работа;
  • График - 5/2, полная занятость с 9:00 до 18:00 МСК;
  • Испытательный срок - 2 месяца.

Заработная плата:

2500 $ на руки - на период испытательного срока;

3750 $ + на руки - после успешного прохождения испытательного срока.

У арт-директора будет достаточно большая зона ответственности: мы ищем человека, которому готовы доверить художественное направление проекта, а не специалиста, который будет просто выполнять поступающие задачи.

Мы ценим самостоятельность, ответственность за результат, прямую коммуникацию и высокий стандарт качества. У нас динамичная продуктовая среда, поэтому важно уметь принимать решения, аргументировать их и доводить команду до необходимого результата.

ВоркЛайфБаланс. Баланс сильно в сторону Ворк. Компания управляется миллениалами, скуфами 40+ лет, поэтому зумерские замашки нам не близки. Армейская дисциплина, дедлайны, возможны переработки в праздничные и выходные дни.

Free account
Stop reading job ads. Get the ones that fit.
One free account turns this page into a shortlist built around your stack, your level and your pay.
Match on every job. Stack, seniority, pay and location, scored against your profile.
661,119 open roles. Read straight off company career pages, refreshed every day.
Unlimited applications. Every one you send is tracked in one place, on-site or on a company board.
3 tailored CVs a month. Rewritten for the exact job you are applying to. Included free.
Create a free account Continue with Google
Free forever. No card. Under a minute.

Recommended for you based on this role

Similar stack
Same company
Ufa
$24k – $38k per year • Remote • Full-Time • 5+ years exp • Ufa
Design
Adobe Photoshop
Figma
Apply
$30k – $54k per year • Remote • Freelance • Ufa
PHP
PHP
Yii
Laravel
Databases
MySQL
Redis
ClickHouse
RabbitMQ
DevOps
CI/CD
Docker
GitHub
GitLab
Apply
$20k – $26k per year (net) • Remote • Full-Time • 3+ years exp • Ufa
C#
Mobile
Firebase
MVP
DevOps
Rest API
Game Dev
DOTween
Apply
$27k – $55k per year (Estimated) • Remote • Full-Time • Ufa
C#
Mobile
Firebase
MVP
Crashlytics
DevOps
CI/CD
Game Dev
Spine
DOTween
Apply
$24k – $38k per year • Remote • Full-Time • 5+ years exp • Ufa
Design
Adobe Photoshop
Figma
Apply
$30k – $54k per year • Remote • Freelance • Ufa
PHP
PHP
Yii
Laravel
Databases
MySQL
Redis
ClickHouse
RabbitMQ
DevOps
CI/CD
Docker
GitHub
GitLab
Apply
$18k – $35k per year (Estimated) • Remote/Hybrid • 3+ years exp • Ufa
JavaScript
TypeScript
SQL
C#
C#
ASP.NET Core
WPF
Frontend
Redux
Webpack
GraphQL
Babel
React.js
DevOps
Azure DevOps
Azure
Git
Management
Jira
Apply
$18k – $34k per year (Estimated) • Remote/Hybrid • 2+ years exp • Ufa
SQL
C#
C#
.NET
Entity Framework Core
Databases
PostgreSQL
MS SQL
ElasticSearch
Apache Kafka
Frontend
GraphQL
DevOps
Azure DevOps
Kibana
Azure
Git
Management
Jira
Apply
$20k – $49k per year (Estimated) • Remote/Hybrid • Bachelor's Degree • Ufa
C
C
SDL
DevOps
Azure DevOps
Azure
CI/CD
Git
Cybersecurity
OWASP Top 10
OWASP SAMM
OWASP Dependency-Track
Management
Confluence
Apply
See all jobs
This is one of many
661,119 more open roles from verified company boards, updated every day.