First seen by Alion on Sep 22, 2026.
От 3 лет опыта работы в AAA-геймдеве в качестве Character Artist.
Уверенное понимание анатомии человека и животных.
Понимание принципов создания одежды, базовые навыки шитья и работы с тканью, понимание поведения и пластики материалов.
Опыт работы со всеми основными этапами создания персонажа: скульптинг, моделирование, текстурирование.
Уверенное владение Maya или 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop.
Хорошее понимание PBR-принципов и современных пайплайнов текстурирования.
Понимание полного production pipeline создания игровых персонажей — от скульпта и моделирования до подготовки финального ассета для игрового движка.
Базовое понимание работы с игровыми движками.
Умение эффективно работать как самостоятельно, так и в составе команды.
Базовый уровень английского языка для рабочей коммуникации.
Чем предстоит заниматьсяСоздавать реалистичных игровых персонажей высокого качества для AAA-проектов.
Работать над персонажем на всех этапах: скульптинг, моделирование, одежда, UV, текстурирование и подготовка финального ассета.
Создавать одежду и аксессуары с учетом анатомии, материалов и требований игрового пайплайна.
Работать по концепт-артам и фотореференсам.
Подготавливать и интегрировать персонажей в игровой движок.
Взаимодействовать с арт-лидами и командой, дорабатывать персонажей на основе обратной связи.
Что мы предлагаемРабота над крупными AAA-играми и известными игровыми тайтлами.
Удалённая работа с международными командами.
Конкурентная оплата — одни из наиболее привлекательных условий среди аутсорс-студий региона.
Контрактный формат и возможность участвовать в разных проектах.
Работа с современными AAA-пайплайнами и возможность развиваться профессионально.

