Мы - аккредитованная IT-компания. Создаём масштабные фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine для интерактивных решений.
Ищем UX-дизайнера с выраженным аналитическим уклоном - специалиста, который умеет работать со сложными пользовательскими сценариями, структурировать требования и превращать большие объёмы данных в понятные интерфейсы.
Место работы: Москва, м. Павелецкая
Формат работы: офис, полный рабочий день
Задачи
- Анализировать требования и переводить их в структурированную UX-модель.
- Декомпозировать задачи в пользовательские сценарии, состояния и User Flows.
- Прорабатывать edge cases и нестандартные пользовательские пути.
- Проектировать интерфейсы для сложных B2B и data-heavy систем.
- Быстро проводить вторичные исследования: изучать best practices, паттерны и решения конкурентов.
- Применять методы UX-исследований без необходимости длительного ресерча - работать на основе опыта, насмотренности и анализа доступных данных.
- Проектировать информационную архитектуру и пользовательские сценарии.
- Проектировать и визуализировать сложные данные в виде понятной инфографики.
- Обосновывать UX-решения через пользовательские сценарии, логику и метрики.
- Работать с неполными, неоднозначными и меняющимися требованиями.
- Взаимодействовать с аналитиками, разработчиками и другими участниками проекта.
Требования
- Опыт работы UX-дизайнером от 3 лет; уровень Middle+ / Senior.
- Сильное UX-мышление и системный подход к проектированию.
- Опыт создания сложных интерфейсов, желательно в B2B, enterprise или data-heavy продуктах.
- Понимание и практическое применение:
- User Research;
- Information Architecture;
- User Flows;
- CJM;
- Usability Testing;
- продуктовых метрик и аналитики.
- Умение декомпозировать сложные задачи в сценарии, состояния и логику интерфейса.
- Умение работать со сложными массивами данных и представлять их в понятном для пользователя виде.
- Уверенное владение Figma:
- компоненты и дизайн-системы;
- Variables;
- прототипирование;
- условная логика в прототипах.
- Умение аргументировать и защищать свои решения через UX-логику, пользовательские сценарии и данные.
Будет преимуществом
- Опыт проектирования продуктов для девелопмента или строительства.
- Опыт работы с картографическими интерфейсами, ГИС или геоданными.
- Опыт работы с BIM-системами.
- Опыт проектирования интерфейсов для цифровых двойников, 3D-сред или других сложных технологических продуктов.
- Понимание специфики интерфейсов, работающих с пространственными и географическими данными.
Что для нас важно
Мы ищем не визуального дизайнера и не чистого аналитика.
Основной фокус позиции - UX: исследование задачи, структурирование информации, сценарии, логика интерфейса и удобство использования.
При этом UI должен быть аккуратным, консистентным и соответствовать разработанной UX-логике.
Условия
- Работа в офисе в Москве, 5 минут от м. Павелецкая.
- Полный рабочий день.
- Работа в команде над технологически сложными продуктами.
- Возможность влиять на UX и продуктовые решения, а не только реализовывать готовые макеты.
- Оформление по ТК РФ.
Портфолио обязательно
В портфолио желательно показать кейсы, где видны не только финальные макеты, но и процесс проектирования:
- исходная задача и контекст;
- анализ требований;
- логика принятых решений;
- пользовательские сценарии и структура;
- User Flows / CJM;
- работа с edge cases;
- примеры сложной инфографики и визуализации данных;
- результаты тестирования или метрики, если они доступны.
Откликайтесь с резюме и ссылкой на портфолио.

