{"id":2737040,"url":"https://alion.io/job/emae-an-ezaimmaneejaapurodakuto-ing-u","title":"デザインマネージャー（プロダクト領域）","company":{"id":1889479,"name":"Demae-can","domain":"demae-can.com","url":"https://alion.io/company/demae-can-com","size_band":null,"is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":"HRMOS","truth_index":{"grade":"D","score":52,"open_postings":15,"ghost_share":0.8,"stale_share":0,"repost_share":0,"time_to_fill_p50_days":null,"computed_at":"2026-10-17T05:46:00Z"}},"role":"Design","role_family":"Design","seniority":null,"employment_type":"full_time","work_mode":"on_site","remote_scope":null,"remote_scope_basis":null,"remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"structured","locations":[],"countries":[],"hiring_countries":[],"hiring_countries_total":0,"salary":{"min":8000000,"max":12000000,"currency":"JPY","period":"year","gross":null,"usd_annual":76512},"salary_estimate":null,"experience_years_min":null,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":false,"technologies":[],"status":"live","first_seen_at":"2026-08-28T10:33:42Z","employer_posted_date":"2026-08-28","last_verified_at":"2026-10-19T01:26:20Z","board_verified":true,"closed_at":null,"days_open":51,"trust":{"level":"ok","repost_count":0,"flags":["company_stale"],"days_open":50},"description":"募集背景\n2026年3月、出前館は プロダクトで 「勝つ」 ための組織改編を行いました。\n従来の「企画・デザイン」と「エンジニア」の組織を分離し、新たに 「事業推進本部」 を立ち上げています。\nこれまでの「社内、お客様からの要望対応」という枠組みを脱却し、プロダクトマネージャー、プロダクトデザイナーがタッグを組んでデリバリー業界でNO.1となるプロダクトを主体的に考え、実践をしていく体制に移行しました。\nユーザー理解、競合分析を踏まえ、「何を作るか」「どのような体験を実現するか」から責任を持ち、マーケットプレイスの複雑な課題を解き明かし、日本で最も愛されるデリバリーインフラの実現を自らの手で推進する仲間を求めています。\n「デザイン」という仕事に固執せず、領域をまたいだオーナーシップを持ち、1秒でも早くユーザーに価値を届けるために、泥臭く、かつ戦略的にプロダクトデザインを推進いただけるメンバーを募集します。\n本部長インタビュー：https://note.com/demae_can/n/n04f4d488f5c0(https://note.com/demae_can/n/n04f4d488f5c0)\nミッション\n出前館は今、「第2創業期」という大きな転換点にあります。\nこれまでの体制を刷新し、LINEヤフー株式会社とのシナジーを最大化させながら、技術基盤の再構築と組織変革を断行しています。\n私たちのゴールは一つ。現在の市場2位というポジションに甘んじることなく、圧倒的なシェアを持つNO.1へ返り咲くことです。\nそのために、守りではなく 「攻め」 のプロダクト開発を加速させる。\nこの挑戦を「プロダクトデザイン」の側面からリードするのが、あなたのミッションです。\n業務内容\n事業をNO.1へ導くための「プロダクトデザイン」を自ら推進いただきます。\n「デザイナー」という枠を超え、担当ミッションの達成に向け、境界線なく動くことが求められます。\n具体的な業務内容\n出前館の各種プロダクトにおいて、ユーザー・加盟店・ドライバーなど複数ステークホルダーの体験課題を構造的に捉え、UI/UXデザイン、情報設計、プロトタイピング、ビジュアルデザインを含むプロダクトデザイン全般をリードしていただきます。\n既存事業やサービスの枠組み・制約を前提とせず、顧客起点で新しい価値やユーザー体験を創出するためのデザイン仮説を立て、事業成果やプロダクトKPIに繋がる施策として企画・提案・推進していただきます。\n影響範囲が広く複雑性の高いプロジェクトにおいて、デザイン責任者としてゴール設計、体験設計、要件定義、リリーススコープの整理、開発連携、リリース後の効果検証・改善まで一貫して牽引していただきます。\nユーザーリサーチ、データ分析、競合調査、ステークホルダーへのヒアリングなどを通じて課題を抽出し、解決策をプロダクト要件・UI・体験設計へ落とし込んでいただきます。\nプロダクトマネージャー、エンジニア、ビジネス職など他職種と密に連携し、事業要件・技術制約・ユーザー価値のバランスを取りながら、合意形成と意思決定をリードしていただきます。\n担当プロダクトまたは領域における3ヶ月〜6ヶ月規模のデザインロードマップを設計し、優先順位・体制・進行計画を明確にしながら、自律的に推進していただきます。\nデザインプロセス全体の可視化、Figmaの構造化、役割分担、レビュー体制の整備などを通じて、チームのデザイン品質とスピードを高める仕組みづくりを担っていただきます。\nデザインレビュー、技術面・マインド面のメンタリング、判断基準の言語化を行い、メンバーが自律的にデザインを推進できる状態をつくっていただきます。\nデザインシステム、共通コンポーネント、ガイドライン、生成AIなどの制作環境を活用・改善し、プロダクト全体の一貫性、品質、生産性の向上に貢献していただきます。\nデザインが事業成果、プロダクトKPI、ユーザー体験に与える影響を可視化し、継続的な改善サイクルをチームとして回していただきます。\n※業務の変更の範囲：会社の定めるすべての業務（在籍出向を含む）\nポジションの魅力\n「社会インフラ」を創る手応え 自分の推進した施策が、日本中の「今日のごはん」と「誰かの働き方」をリアルタイムで変えていく。その規模感を肌で感じられます。\n難易度の高い三方良しのマーケットプレイス ユーザー・加盟店・配達員の三者のステークホルダーのサービス体験を最大化し、サービス価値の最適解を導き出す「複雑なパズル（カオス）」を解く面白さがあります。\nNO.1への挑戦権 盤石な基盤がありながら、スタートアップのような攻めの姿勢で、業界王者の座を奪還するプロセスに当事者として参加できます。\n参考情報\n・会社説明資料(https://speakerdeck.com/demaecan/hui-she-shuo-ming-zi-liao-202310)\n・HRブログ(https://note.com/demae_can)\n・エンジニアブログ(https://techblog.demae-can.co.jp/)\n・デリバリー大戦争「5円の攻防」に賭けた出前館の逆襲──黒船襲来で大混戦のなかV字回復なるか！？(https://www.fastgrow.jp/articles/demaecan-20251223)\n・「デリバリーは高い」はもう古い？ 出前館社長が語る「お店と同価格」への挑戦(https://note.com/demae_can/n/n37d76571348d)\n経験・スキル\n＜必須要件＞\n※ 応募時にポートフォリオの提出が必須となります。\nWebサービス、アプリなどのデジタルプロダクトにおけるUI/UXデザイン、情報設計、プロトタイピング、体験設計の実務経験（実務経験5年以上）\nプロダクトマネージャー、エンジニア、ビジネス職など他職種と連携し、要件整理からデザイン制作、開発連携、リリース後の改善まで推進した経験\nユーザー課題、事業課題、プロダクトKPIを踏まえ、デザインによる解決策を自ら提案・実行した経験\nユーザーデータ、リサーチ結果、定量・定性情報などの根拠に基づき、デザイン判断を行った経験\nFigmaを用いたUI設計、プロトタイピング、コンポーネント設計、デザインシステムまたは共通UIの活用経験のほか、各種Adobeデザインツールを使用したデザイン制作経験\nデザインレビューやフィードバックを通じて、他デザイナーのアウトプット品質向上を支援した経験\nデザインの意図、判断軸、優先順位を言語化し、関係者に説明しながらプロジェクトを前に進めた経験\nポートフォリオを通じて、課題設定、デザインプロセス、意思決定、アウトプット、成果・学びを説明できること\n＜歓迎要件＞\n事業会社・大規模サービスでの経験事業会社における大規模Webサービス・スマートフォンアプリのプロダクトデザイン経験\n複数ステークホルダー（例えばユーザー、加盟店、ドライバーなど）が関わるマーケットプレイス型サービスでのデザイン経験\n既存サービスの運用改善だけでなく、新機能開発、リニューアル、グロース施策などに関わった経験\n\nデザインリード・プロジェクト推進の経験影響範囲が広く複雑性の高いプロジェクトにおいて、デザイン責任者またはデザインリードとして意思決定・品質担保を行った経験\n3ヶ月〜6ヶ月程度の中期的なデザインロードマップを設計し、優先順位や体制を整理しながら推進した経験\nPdM、エンジニア、データアナリスト、ビジネス職など複数職種を巻き込み、プロダクト領域を横断した改善や合意形成をリードした経験\n\nチームビルディング・メンタリングの経験ジュニア〜ミドルデザイナーのオンボーディング、育成、メンタリングを行った経験\nデザインレビューやフィードバックの仕組みを整備し、チーム全体のアウトプット品質向上に貢献した経験\nデザイナーが自律的に課題設定・提案・推進できるよう、判断基準やプロセスを言語化・共有した経験\n\nデザインシステム・デザインプロセス改善の経験デザインシステム、共通コンポーネント、UIガイドラインの設計・運用・改善経験\nFigmaのファイル構造、コンポーネント設計、レビュー運用などを整備し、デザイン品質と制作スピードを高めた経験\nデザインブリーフ、プロトタイピング、ユーザー検証、デザインレビューなどのプロセスを仕組み化した経験\n\nデータ・リサーチに基づくプロダクト改善の経験ユーザーリサーチ、ユーザビリティテスト、インタビュー、行動データ分析などを活用して、プロダクト改善に繋げた経験\nプロダクトKPIや事業指標を踏まえ、導線改善、CVR改善、継続率改善、利用頻度向上などに取り組んだ経験\n定量・定性の両面から仮説を立て、施策実行後の効果検証と改善サイクルを回した経験\n\n生成AI・新しい制作環境の活用経験生成AIを活用したUXリサーチ、競合調査、仮説検証、UI案作成、デザインレビュー、ドキュメント作成などの実務経験\n生成AIや自動化ツールを活用して、デザインプロセスやチームの制作・レビュー・ナレッジ共有の生産性を改善した経験\n新しいツールや制作環境をチームに導入し、運用ルールや活用方法を整備した経験\n\n周辺領域への理解プロダクトマネジメント、事業戦略、データ分析、開発技術など、デザイン周辺領域への基礎理解\nHTML/CSS、フロントエンド実装、アクセシビリティ、パフォーマンスなど、実装観点を踏まえたUI設計の経験\nデザインがプロダクトKPIやP/L、事業成果に与える影響を意識しながら意思決定した経験\n\n＜こんな方を求めています＞\n出前館が目指す「NO.1」への挑戦に共感し、複雑なマーケットプレイスの課題に主体的に向き合える方\n未定義・抽象度の高い課題に対しても、自ら仮説を立て、周囲を巻き込みながら具体的なプロダクト体験へ落とし込める方\n影響範囲が広く複雑性の高いプロジェクトにおいて、デザイン責任者として意思決定・品質担保・合意形成をリードできる方\nPdM、エンジニア、ビジネス職など他職種と対等に議論し、ユーザー価値・事業要件・技術制約のバランスを取りながらプロダクトを前進させられる方\nユーザー体験に強いこだわりを持ち、一次情報、定性・定量データ、現場の声を大切にしながらデザイン判断ができる方\nフィードバックを真摯に受け止め、そこからの学びを言語化して失敗を資産にできる方\nデザインの判断基準やプロセスを言語化し、メンバーが自律的に課題設定・提案・推進できる状態をつくれる方\nデザイン品質に責任を持ち、判断基準を言語化しながらチーム全体のデザイン品質・生産性・再現性を高める仕組みづくりに取り組める方\n選考フロー\n面接1～2回 → 課題 → 最終面接\n職種 / 募集ポジション\nデザインマネージャー（プロダクト領域）\n雇用形態\n正社員\n給与\n年収 8,000,000円 〜 12,000,000円\n※年俸制\n月額666,700円～1,000,000円+各種手当の金額です。\n※158,700円〜238,000円の業務手当を含む。\n所定外労働 10.5 時間+時間外労働 30 時間に相当（ただし実際の時間外労働は月20時間程度です）\n・評価制度あり（年2回）\n勤務地\nアクセス\nJR/東京メトロ各線「新宿駅」徒歩5分\nJR各線/都営大江戸線「代々木駅」徒歩5分\n東京メトロ丸の内線/副都心線「新宿三丁目駅」徒歩1分\n※勤務地の変更の範囲：会社（出向先の会社を含む）の定める事業所・場所\nその他要件\n育児支援制度※適用条件あり\n・短時間勤務制度（小学校就学の始期に達するまでの子が対象）\n・子育て一時退出制度\n・子の看護休暇（中学校就学の始期に達するまでの子が対象）\nオフィス備考\n・原則禁煙（オフィスによりビル内に喫煙所有）\n会社情報\n会社名株式会社出前館\n会社設立\n1999年9月9日\n上場\n2006年6月5日\n資本金\n1億円（2022年1月6日現在）\n東京本社\n〒151-0051 東京都渋谷区千駄ケ谷5丁目27番5号 リンクスクエア新宿（総合受付11階）\n公開市場\n東京証券取引所 スタンダード市場（証券コード：2484）\n代表者\n代表取締役社長 矢野 哲\n役 員\n代表取締役社長 矢野 哲\n取締役 志賀 綾子\n取締役 安岡 祥二\n社外取締役 富山 浩樹\n社外取締役 森 一生\n社外取締役 舛田 淳\n社外取締役 坂上 亮介\n常勤監査役 山崎 操\n監査役 落合 紀貴\n監査役 伊藤 嘉恵\n事業内容\nインターネットサイト『出前館』の運営、及びそれに関わる事業\n子会社\n株式会社出前館コミュニケーションズ\n〒890-0045 鹿児島県鹿児島市武1丁目2番10号 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