Confirmed on the employer's own hiring board on Sep 23, 2026. First seen by Alion on Sep 23, 2026. Factory 3D Solution scores E on the Alion truth index.
3D-моделлер - промышленное 3D / анимация / Unreal Engine / Unity
80 000-120 000 ₽ на руки
Краснодар
- Работа в офисе
- Полный день
Мы - небольшая технологическая компания «Фабрика 3D решений». Разрабатываем для промышленности цифровые двойники предприятий, программное обеспечение, VR/ПК-тренажёры, интерактивные приложения и техническую 3D-визуализацию.
Ищем универсального 3D-моделлера, способного создавать промышленное оборудование, помещения и другие технические объекты - от фотографий и чертежей до готовой оптимизированной модели в Unreal Engine / Unity.
Около 70% задач - 3D-моделирование и подготовка моделей для realtime, около 30% - техническая 3D-анимация.
Особенно ценим умение получить рендеры реального оборудования, разобраться в его конструкции и воссоздать качественную модель даже при ограниченных исходных материалах, фотографии с разных сторон с пропорциями и размерами.
Основные задачи
3D-моделирование и текстурирование:
- станки, оборудование, производственные линии, помещения, здания, пропсы;
- моделирование по фото, видео, размерам, чертежам и другим референсам;
- high-poly / low-poly, ретопология, UV, PBR-текстурирование;
- материалы и текстуры, baking;
- оптимизация геометрии, материалов и текстур;
- LOD и подготовка моделей для realtime.
Основные инструменты - Blender, Substance 3D Painter или аналоги.
Техническая 3D-анимация - около 30% задач:
- анимация станков, механизмов, конвейеров и технологических процессов;
- сборка / разборка оборудования;
- keyframe-анимация, камеры и технические пролёты;
- простой rig механизмов;
- работа с готовыми анимациями, mocap и базовым retargeting;
- подготовка анимаций для Unreal Engine / Unity и видеоматериалов.
Мы не ищем профессионального character animator. Основной упор - на техническую и промышленную анимацию: например, оживить созданный станок, заставить вращаться вал или двигаться транспортировочную ленту, показать работу механизма.
Если Вы сильный 3D-моделлер, но мало работали с анимацией - всё равно откликайтесь. Нам достаточно базового понимания анимации объектов и камер. При необходимости предоставим курсы и поможем освоить необходимые инструменты.
Unreal Engine / Unity
Важно уметь самостоятельно подготовить и проверить созданные ассеты в realtime:
- масштаб, pivot, ориентация и структура объектов;
- polygon count, LOD и коллизии;
- оптимизация материалов и текстур;
- разделение оборудования на функциональные части;
- импорт и проверка моделей и анимаций.
Программировать в Unreal Engine / Unity не требуется.
Дополнительные направления
В зависимости от проекта могут встречаться:
3D-сканирование и AI - фотограмметрия, сканирование объектов и помещений, обработка результатов сканирования, AI-генерация и обработка 3D-моделей.
CAD / BIM - чтение чертежей, AutoCAD / КОМПАС-3D, STEP / DWG / DXF, Revit / BIM / IFC, подготовка инженерных моделей для realtime. Инженерные расчёты не требуются.
Персонажи - ZBrush / Sculpt, ретопология, текстурирование, базовый rigging / skinning, адаптация готовых персонажей.
3D-печать - подготовка и проверка моделей, STL / 3MF, работа со слайсером.
Не требуется профессионально владеть всеми этими направлениями - часть навыков можно освоить в процессе работы.
Кого мы ищем
Важно:
- уверенное владение Blender или сопоставимым 3D-пакетом;
- хорошее понимание моделирования, topology, UV и PBR;
- умение моделировать по фотографиям и ограниченным референсам;
- понимание оптимизации моделей для realtime;
- готовность заниматься технической анимацией;
- техническое мышление, самостоятельность и внимание к деталям;
- готовность изучать новые инструменты.
Будет преимуществом: Substance 3D Painter, Unreal Engine / Unity, After Effects, ZBrush, CAD/BIM, промышленная визуализация, 3D-сканирование, AI-инструменты, rigging / retargeting и опыт подготовки моделей к 3D-печати.
Что предлагаем
- 80 000-120 000 ₽ на руки в зависимости от опыта;
- оборудованный офис и мощный рабочий компьютер;
- реальные проекты для промышленных предприятий;
- задачи от отдельных станков до производственных цехов и цифровых двойников;
- работу вместе с Unity-, Unreal-, backend- и инженерными специалистами;
- развитие в realtime 3D, технической анимации, CAD/BIM, 3D-сканировании и AI;
- обучение необходимым для проектов инструментам за счёт компании;
- возможность предлагать и внедрять собственные решения;
- небольшую команду без многоуровневой бюрократии.
Если Вам интересно не просто создавать красивые модели, а разбираться в реальных технических объектах, оживлять механизмы и видеть свою работу внутри настоящих промышленных систем - откликайтесь.
Будем рады познакомиться!

