718,867open jobs
42,744companies
102,468added this week
Browse all
Salary
$11k – $16k per year
Location
In office (Krasnodar)

Confirmed on the employer's own hiring board on Sep 23, 2026. First seen by Alion on Sep 23, 2026. Factory 3D Solution scores E on the Alion truth index.

Overview
Company
Impact
Profile match
Headquartered in Krasnodar, Russia, Factory 3D Solution is a 3D visualization, interactive media, and digital twin development agency. The studio specializes in creating custom photorealistic 3D animations, virtual reality (VR) training simulators, and interactive digital twins for industrial enterprises, agricultural facilities, and municipal infrastructure.

3D-моделлер - промышленное 3D / анимация / Unreal Engine / Unity

80 000-120 000 ₽ на руки

Краснодар

  • Работа в офисе
  • Полный день

Мы - небольшая технологическая компания «Фабрика 3D решений». Разрабатываем для промышленности цифровые двойники предприятий, программное обеспечение, VR/ПК-тренажёры, интерактивные приложения и техническую 3D-визуализацию.

Ищем универсального 3D-моделлера, способного создавать промышленное оборудование, помещения и другие технические объекты - от фотографий и чертежей до готовой оптимизированной модели в Unreal Engine / Unity.

Около 70% задач - 3D-моделирование и подготовка моделей для realtime, около 30% - техническая 3D-анимация.

Особенно ценим умение получить рендеры реального оборудования, разобраться в его конструкции и воссоздать качественную модель даже при ограниченных исходных материалах, фотографии с разных сторон с пропорциями и размерами.

Основные задачи

3D-моделирование и текстурирование:

  • станки, оборудование, производственные линии, помещения, здания, пропсы;
  • моделирование по фото, видео, размерам, чертежам и другим референсам;
  • high-poly / low-poly, ретопология, UV, PBR-текстурирование;
  • материалы и текстуры, baking;
  • оптимизация геометрии, материалов и текстур;
  • LOD и подготовка моделей для realtime.

Основные инструменты - Blender, Substance 3D Painter или аналоги.

Техническая 3D-анимация - около 30% задач:

  • анимация станков, механизмов, конвейеров и технологических процессов;
  • сборка / разборка оборудования;
  • keyframe-анимация, камеры и технические пролёты;
  • простой rig механизмов;
  • работа с готовыми анимациями, mocap и базовым retargeting;
  • подготовка анимаций для Unreal Engine / Unity и видеоматериалов.

Мы не ищем профессионального character animator. Основной упор - на техническую и промышленную анимацию: например, оживить созданный станок, заставить вращаться вал или двигаться транспортировочную ленту, показать работу механизма.

Если Вы сильный 3D-моделлер, но мало работали с анимацией - всё равно откликайтесь. Нам достаточно базового понимания анимации объектов и камер. При необходимости предоставим курсы и поможем освоить необходимые инструменты.

Unreal Engine / Unity

Важно уметь самостоятельно подготовить и проверить созданные ассеты в realtime:

  • масштаб, pivot, ориентация и структура объектов;
  • polygon count, LOD и коллизии;
  • оптимизация материалов и текстур;
  • разделение оборудования на функциональные части;
  • импорт и проверка моделей и анимаций.

Программировать в Unreal Engine / Unity не требуется.

Дополнительные направления

В зависимости от проекта могут встречаться:

3D-сканирование и AI - фотограмметрия, сканирование объектов и помещений, обработка результатов сканирования, AI-генерация и обработка 3D-моделей.

CAD / BIM - чтение чертежей, AutoCAD / КОМПАС-3D, STEP / DWG / DXF, Revit / BIM / IFC, подготовка инженерных моделей для realtime. Инженерные расчёты не требуются.

Персонажи - ZBrush / Sculpt, ретопология, текстурирование, базовый rigging / skinning, адаптация готовых персонажей.

3D-печать - подготовка и проверка моделей, STL / 3MF, работа со слайсером.

Не требуется профессионально владеть всеми этими направлениями - часть навыков можно освоить в процессе работы.

Кого мы ищем

Важно:

  • уверенное владение Blender или сопоставимым 3D-пакетом;
  • хорошее понимание моделирования, topology, UV и PBR;
  • умение моделировать по фотографиям и ограниченным референсам;
  • понимание оптимизации моделей для realtime;
  • готовность заниматься технической анимацией;
  • техническое мышление, самостоятельность и внимание к деталям;
  • готовность изучать новые инструменты.

Будет преимуществом: Substance 3D Painter, Unreal Engine / Unity, After Effects, ZBrush, CAD/BIM, промышленная визуализация, 3D-сканирование, AI-инструменты, rigging / retargeting и опыт подготовки моделей к 3D-печати.

Что предлагаем

  • 80 000-120 000 ₽ на руки в зависимости от опыта;
  • оборудованный офис и мощный рабочий компьютер;
  • реальные проекты для промышленных предприятий;
  • задачи от отдельных станков до производственных цехов и цифровых двойников;
  • работу вместе с Unity-, Unreal-, backend- и инженерными специалистами;
  • развитие в realtime 3D, технической анимации, CAD/BIM, 3D-сканировании и AI;
  • обучение необходимым для проектов инструментам за счёт компании;
  • возможность предлагать и внедрять собственные решения;
  • небольшую команду без многоуровневой бюрократии.

Если Вам интересно не просто создавать красивые модели, а разбираться в реальных технических объектах, оживлять механизмы и видеть свою работу внутри настоящих промышленных систем - откликайтесь.

Будем рады познакомиться!

Free account
Stop reading job ads. Get the ones that fit.
One free account turns this page into a shortlist built around your stack, your level and your pay.
Match on every job. Stack, seniority, pay and location, scored against your profile.
718,867 open roles. Read straight off company career pages, refreshed every day.
Unlimited applications. Every one you send is tracked in one place, on-site or on a company board.
3 tailored CVs a month. Rewritten for the exact job you are applying to. Included free.
Create a free account Continue with Google
Free forever. No card. Under a minute.

Your match

How well do you fit this role?
Two answers are enough for a real match. No account needed.
Check my fit
Answers stay in this browser until you create an account.

Recommended for you based on this role

Similar stack
Same company
Krasnodar
Senior 3D Artist 6 hours ago
$45k – $106k per year (Estimated) • In office • Full-Time • Limassol
AI/ML
Claude Code
Game Dev
Unity
Unreal Engine
Houdini
Unreal Niagara
Apply
$34k – $59k per year (Estimated) • In office • Full-Time • Troy
Cybersecurity
GDPR
Game Dev
Unity
Apply
$78k – $176k per year • In office • TS/SCI • Full-Time • 3+ years exp • Bachelor's Degree • Warrenton
Design
AutoCAD
Apply
$68k – $169k per year (Estimated) • In office • Houston
DevOps
AWS
Design
AutoCAD
Apply
$36k – $103k per year (Estimated) • Remote • Full-Time • 3+ years exp • Paris
Game Dev
Unity
Design
Adobe Photoshop
Figma
Apply
$14k – $21k per year (net) • In office • Full-Time • Krasnodar
JavaScript
C#
C#
ASP.NET Core
SignalR
WPF
Avalonia
Databases
PostgreSQL
DevOps
Rest API
WebSockets
Git
Linux
Windows
Game Dev
Unity
Apply
$16k – $25k per year (net) • In office • Full-Time • Krasnodar
SQL
C#
1C
C#
ASP.NET Core
Databases
PostgreSQL
DevOps
Rest API
CI/CD
Git
Docker
Linux
Windows
Game Dev
Unity
Unreal Engine
Apply
$14k – $21k per year (net) • In office • Full-Time • Krasnodar
Python
C++
Databases
PostgreSQL
DevOps
Rest API
WebSockets
Windows Server
Git
Linux
Game Dev
Unity
Unreal Engine
OpenXR
Chaos Physics
Unreal Niagara
Lumen
Nanite
Apply
$13k – $25k per year (Estimated) • Remote/Hybrid • Contractor • Krasnodar
Apply
$27k per year (net) • Remote • Part-Time • 2+ years exp • Krasnodar
PHP
1C
PHP
Bitrix
AI/ML
Claude Code
Apply
$16k – $32k per year (Estimated) • In office • Full-Time • Krasnodar
Apply
$16k – $32k per year (Estimated) • In office • Full-Time • 3+ years exp • Krasnodar
Management
Microsoft Office
Apply
$14k – $21k per year (net) • In office • Full-Time • Krasnodar
PHP
PHP
Bitrix
Management
Bitrix24
Microsoft Office
Apply
See all jobs
This is one of many
718,867 more open roles from verified company boards, updated every day.