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(Vendredi pm en congé);\nUn travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;\nJusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.\nDes assurances collectives complètes dès ton arrivée;\nUne contribution à ton REER;\nUne allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.\nLa vie au studio\nAccès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;\nDes présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;\nDes équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!\nViens découvrir le reste par toi-même!\n Ce à quoi ressembleront tes semaines\nRencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;\nAgir comme référence technique auprès de l’équipe de programmation en accompagnant les programmeurs dans la résolution de défis complexes et en partageant les meilleures pratiques;\nCollaborer avec le Lead Programmeur afin de définir des solutions techniques adaptées aux besoins du projet et aux contraintes de production;\nParticiper à des revues de code avec différents membres de l’équipe;\nIdentifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;\nPrendre en charge certaines décisions techniques de façon autonome et contribuer aux orientations technologiques du projet sur console;\nDévelopper et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;\nDéboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;\nMaintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).\n Ce que nous recherchons\nDiplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent; \nMinimum de dix (10) ans d’expérience dans un rôle de programmeur;\nBonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo sur console;\nÀ l’aise avec les itérations de longue durée;\nExpertise développée avec l’engin unreal;\nSolide expérience en développement de jeu console;\nExcellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). 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