{"id":1753223,"url":"https://alion.io/job/hasbro-artiste-de-vfx-senior-e","title":"Artiste de VFX Sénior.e","company":{"id":98193,"name":"Hasbro","domain":"hasbro.com","url":"https://alion.io/company/hasbro","size_band":"1001-5000","is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":"Greenhouse","truth_index":{"grade":"A","score":100,"open_postings":6,"ghost_share":0,"stale_share":0,"repost_share":0,"time_to_fill_p50_days":55,"computed_at":"2026-10-20T05:45:00Z"}},"role":"Games","role_family":"Games","seniority":"senior","employment_type":null,"work_mode":"on_site","remote_scope":null,"remote_scope_basis":null,"remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"structured","locations":["Montreal, Canada"],"countries":["CA"],"hiring_countries":[],"hiring_countries_total":0,"salary":null,"salary_estimate":{"min_usd":56000,"max_usd":112000,"period":"year","method":"role_seniority_country_remote_cell","sample_n":9},"experience_years_min":null,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":false,"technologies":[{"name":"3ds Max","optional":false},{"name":"Adobe After Effects","optional":false},{"name":"Adobe Photoshop","optional":false},{"name":"Houdini","optional":false},{"name":"Maya","optional":false},{"name":"Unreal Engine","optional":false},{"name":"Unreal Niagara","optional":false}],"status":"live","first_seen_at":"2026-10-02T20:29:20Z","employer_posted_date":"2026-10-07","last_verified_at":"2026-10-20T22:48:00Z","board_verified":true,"closed_at":null,"days_open":18,"trust":{"level":"ok","repost_count":null,"flags":[],"days_open":18},"description":"We take play seriously. We’re looking for curious adventurers ready to find their party, fueled by imagination and drive to build what’s never been built before. At Hasbro and Wizards of the Coast, you’ll collaborate with passionate teams to reimagine our iconic brands and create experiences that spark joy, connection, and community through the magic of play. This is your chance to shape legendary play that lasts a lifetime.\nNous prenons le jeu au sérieux. Nous recherchons des aventurières et aventuriers à l’esprit curieux, prêts à trouver leurs compagnons de route et animés par l’imagination et la détermination nécessaires pour créer ce qui n’a encore jamais été imaginé.\nChez Wizards of the Coast, nous misons sur le pouvoir de l’imagination et des liens humains pour créer des expériences inoubliables. Nous créons des divertissements qui stimulent la créativité, éveillent les passions, tissent des amitiés et rassemblent des communautés partout dans le monde. Dans tout ce que nous entreprenons, notre mission est d’inspirer une passion pour les jeux qui dure toute une vie. Que ce soit par la profondeur stratégique de Magic: The Gathering®, la richesse narrative de Dungeons & Dragons® ou nos studios de jeux vidéo AAA, nous bâtissons des mondes qui rassemblent les gens, stimulent la créativité et nourrissent le goût de l’aventure. Alors que nous poursuivons notre croissance et explorons de nouveaux horizons, nous cherchons des personnes passionnées, curieuses et innovantes pour se joindre à l’aventure.\nSkeleton Key est un studio de développement de jeux vidéo et une division de Wizards of the Coast. Nous sommes une équipe animée par la conviction qu’en donnant à nos équipes les moyens d’agir ainsi que le temps, les outils et le soutien nécessaires, nous pouvons cultiver un environnement créatif où chaque personne peut donner le meilleur d’elle-même.\nLe siège social de Skeleton Key est situé à Austin, au Texas, et nous mettons sur pied une nouvelle équipe en pleine croissance à Montréal, au Québec. Nous recherchons un·e artiste VFX sénior de talent, qui se passionne pour la création d’une grande variété d’effets en temps réel pour les environnements, les personnages et les éléments du jeu, afin de se joindre à l’équipe de Montréal et de contribuer à donner vie à notre premier jeu AAA.\nCe que tu feras :\nAméliorer la qualité visuelle du jeu en créant des effets visuels en temps réel de grande qualité.\nCollaborer avec les équipes d’art, d’éclairage, de conception, de son, d’animation et de production pour donner vie aux niveaux et aux fonctionnalités du jeu.\nContribuer à l’amélioration des pipelines techniques ainsi que des techniques et des outils de création d’effets visuels.\nParticiper aux activités de recherche et développement.\nAccompagner les artistes en effets visuels débutant·e·s et leur offrir du mentorat.\nCe que tu apporteras :\nDe l’expérience avec Unreal Engine.\nUne expérience démontrée dans la création d’effets visuels de grande qualité qui s’intègrent harmonieusement aux jeux.\nUne connaissance des systèmes Niagara, de la création de matériaux, de textures et de Blueprints, de Chaos Destruction ainsi que d’autres systèmes d’effets visuels en temps réel.\nDes compétences à la fois techniques et créatives, soutenues par une vision artistique.\nUne solide compréhension des systèmes de particules et de leur dynamique.\nUne connaissance d’outils complémentaires comme EmberGen, LiquiGen, Houdini, Maya, 3ds Max, Blender, Photoshop et After Effects.\nDe l’expérience pour donner et recevoir de la rétroaction.\nDe l’expérience dans la gestion de plusieurs tâches à la fois et une facilité à t’adapter au changement.\nUne passion pour la création de jeux vidéo et le plaisir d’y jouer.\nDe l’enthousiasme, une attitude positive et un esprit d’équipe, ainsi qu’une capacité à communiquer et à collaborer avec l’ensemble des services et des équipes.\nDe l’autonomie et une motivation personnelle qui te permettent d’accomplir tes tâches avec peu de supervision.\nLes employé·es peuvent être admissibles à des programmes d’incitatifs annuels et à long terme dans le cadre de leur rémunération globale, selon leur rôle, leur lieu de travail et les critères d’admissibilité. 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