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Si vous avez un excellent esprit d'équipe, aimez vous impliquer et recherchez une opportunité exceptionnelle de laisser votre empreinte sur une toute nouvelle propriété intellectuelle, rejoignez-nous !\nCe que vous ferez : \nAssurer la liaison pour tout ce qui concerne les effets visuels (environnements, gameplay, etc.)\nPlanifier, organiser et répartir les tâches au sein de l'équipe ; notamment en utilisant des logiciels tels que JIRA pour suivre l'avancement et les interdépendances\nSuperviser et définir le périmètre des ressources d'effets visuels, les préparer pour que l'équipe et les sous-traitants puissent y travailler.\nTravailler en étroite collaboration avec les directeurs pour contribuer au maintien de la direction artistique tout au long du projet\nCollaborer avec tous les autres départements dans le cadre de notre approche interdisciplinaire afin de garantir le maintien d'une qualité visuelle optimale, d'une optimisation maximale et du meilleur pipeline tout au long de la production\nContribuer à la mise en place du pipeline de sous-traitance pour les éléments VFX\nÊtre un modèle, animé par la volonté d’aider les autres à réussir avec une attitude positive inspirer, encadrer et gérer l’équipe VFX \nDocumenter et partager vos connaissances régulièrement et librement avec les autres membres de l’équipe\nParticiper de manière proactive au recrutement pour le département\nSoutenir la création d’éléments en tant que tâche de priorité secondaire\nLes compétences que nous recherchons : \nAu moins un titre AAA commercialisé en tant qu'artiste VFX\nAu moins 6 ans d'expérience en tant qu'artiste VFX ou équivalent avec un moteur de jeu AAA\nMaîtrise des outils et des flux de travail standard de l'industrie, tels que 3ds Max/Maya, Photoshop, Embergen, Houdini.\nUn portfolio complet mettant en valeur vos compétences et votre passion pour les éléments VFX stylisés\nOuverture d'esprit pour essayer de nouvelles choses et explorer différents styles.\nExpérience dans le cycle complet de développement d'un jeu (de la préproduction à la commercialisation)\nEsprit d'entreprise qui vous motive à faire avancer les choses dans un studio en pleine expansion et volonté de toujours faire mieux.\nUne expérience avec Unreal Engine dans le développement de jeux est un plus\nUne expérience avec JIRA ou d'autres logiciels de suivi des tâches est un plus\nPourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:\nNous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.\nNous offrons également :\nCouverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;\nIndemnité transports et repas;\nPrime de référencement;\nREER avec contribution de l'employeur.\nRejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !\nPrincipal VFX Artist\nOur team in Montreal is growing and we are looking for a Principal VFX Artist to help us lay the groundwork for our stylized original project in UE5 and lead a team of great VFX Artists creating worlds together! \nYou will work closely towards the established Art Direction, manage and task the VFX Team. If you have a great collaborative spirit, like to get involved and look for an exceptional opportunity to leave your mark on a completely new IP, come join us! \nWhat will you be doing: \nServe as liaison for all things VFX (Environment, Gameplay, etc.) \nPlan, organize and task work for the team; including using software such as JIRA to track the progress and dependencies \nSupervise and scope the VFX assets, prepare them for the team and outsourcing to work on. \nWork closely with the Directors to assist in maintaining Art Direction throughout the project \nCollaborate with all other departments in our cross-discipline approach to ensure we maintain the highest visual quality, optimization and the best pipeline throughout production \nAssist in setting up the outsourcing pipeline for the VFX Assets \nBe a role model with the drive to help others succeed with a positive attitude inspire, mentor, and manage the VFX Team \n\nDocument and share your knowledge often and freely with other members of the team \nProactively assist with the recruitment for the department \nSupport the creation of assets as a lower priority task \nThe skills we’re looking for: \n1+ shipped AAA title as a VFX Artist \n6+ years of experience as VFX Artist or equivalent with a AAA game engine \nKnowledge of industry standard tools and workflows, such as 3ds Max/Maya, Photoshop, Embergen, Houdini.\nExtensive Portfolio that highlights your skills and passion for the Stylized VFX Assets \nOpenness to try new things and explore different styles. \nExperience in full game development cycle (Pre-Production to Shipped) \nEntrepreneurial spirit that motivates you to move the needle forward in a fresh studio and the drive to do things better. \nUnreal Engine experience in Game Development is a plus \nJIRA or other task tracking software experience is a plus \nWhy could we be the perfect place for you: \nWe are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. 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