{"id":1729857,"url":"https://alion.io/job/kabam-programmeur-de-jeux-contrat-dun-an","title":"Programmeur de jeux (Contrat d'un an)","company":{"id":6003,"name":"Kabam","domain":"kabam.com","url":"https://alion.io/company/kabam","size_band":"201-500","is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":"Lever","truth_index":null},"role":"Games","role_family":"Games","seniority":"senior","employment_type":"contractor","work_mode":"hybrid","remote_scope":null,"remote_scope_basis":null,"remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"structured","locations":["Montreal, Canada"],"countries":["CA"],"hiring_countries":[],"hiring_countries_total":0,"salary":null,"salary_estimate":{"min_usd":57000,"max_usd":117000,"period":"year","method":"role_seniority_country_remote_cell","sample_n":9},"experience_years_min":6,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":false,"technologies":[{"name":"Agile","optional":false},{"name":"C#","optional":false},{"name":"DirectX","optional":false},{"name":"GCP","optional":false},{"name":"HLSL","optional":false},{"name":"Kanban","optional":false},{"name":"Metal","optional":false},{"name":"Node JS","optional":false},{"name":"OpenGL","optional":false},{"name":"C++","optional":true},{"name":"JavaScript","optional":true}],"status":"live","first_seen_at":"2026-08-21T21:00:51Z","employer_posted_date":"2026-08-21","last_verified_at":"2026-11-03T04:30:46Z","board_verified":true,"closed_at":null,"days_open":73,"trust":{"level":"ok","repost_count":null,"flags":[],"days_open":73},"description":"Chez Kabam, nous relevons constamment la barre de l'excellence dans le domaine des jeux mobiles gratuits. Nous embauchons pour la passion et la diversité, afin de triompher grâce à nos compétences collectives. Nos équipes sont composées d'une fusion de personnalités et d'intérêts unis par une nature collaborative, une culture axée sur le plaisir, et une volonté de tout mettre en œuvre pour créer d'excellents jeux. Et c'est là que vous intervenez…\nNous recherchons un programmeur de jeux passionné par la construction et la maintenance de systèmes et d'outils de jeux avancés. En travaillant en collaboration avec d'autres développeurs et concepteurs, vous aurez un impact et une influence significatives sur la direction des jeux de Kabam. Si la résolution de problèmes complexes vous passionne, ce poste est fait pour vous !\nDans ce rôle, vous pouvez vous attendre à:\nRédiger, tester et maintenir le code en respectant les normes de codage et les meilleures pratiques.\nCollaborer efficacement avec les membres de l'équipe, participer aux revues de code et respecter les processus de développement établis.\nDéboguer et résoudre les problèmes logiciels, en apportant des solutions efficaces.\nMaintenir une documentation claire et concise pour le code et les documents liés au projet.\nApprendre et améliorer en permanence les compétences et les connaissances techniques.\nCommuniquer les progrès, les défis et les mises à jour aux membres de l'équipe et aux parties prenantes.\nRespecter les échéances et les jalons des projets, en gérant les tâches de manière efficace.\nRechercher le mentorat et le partage des connaissances si nécessaire, afin de contribuer à la croissance de l'équipe.\nÉcrire un code propre, efficace et réutilisable pour prendre en charge diverses fonctionnalités et mécaniques de jeu.\nCréer et maintenir des outils pour les concepteurs et les artistes afin d'améliorer leur flux de travail.\nIntégrer les outils aux productions de création de contenu et aux flux de travail existants.\nConstruire des pages d’écrans, des widgets et d'autres éléments UI de manière extensible.\nExaminer la conception des fonctionnalités et fournir des informations sur les coûts et les alternatives possibles.\nTravailler en étroite collaboration avec des producteurs, des artistes, des concepteurs et d'autres programmeurs dans un environnement très collaboratif et agile.\nCréer de nouveaux outils et maintenir les outils existants pour les concepteurs et les artistes.\nPour réussir dans ce rôle, votre expérience comprend:\n6+ ans d'expérience dans le développement de logiciels, de préférence dans le développement de jeux mobiles.\nBaccalauréat en informatique, en ingénierie ou une expérience équivalente.\nMaîtrise de Unity et C# et d'autres langages de programmation pertinents. \nConnaissance des flux de travail et des meilleures pratiques de Unity.\nAvoir distribué plusieurs titres sur console, PC et/ou mobile.\nCapacité à écrire un code propre, simple et bien documenté à partir des exigences de conception. \nExpérience dans l’utilisation d’un système de contrôle des sources tel que GIT.\nExpérience avérée du travail en autonomie et en collaboration au sein d'une équipe dynamique.\nExpérience dans le développement d’applications mobiles Android / iOS.\nConnaissance actualisée des dernières tendances en matière de jeux mobiles.\nCapacité à communiquer efficacement avec les membres techniques et non techniques de l’équipe.\nExpérience de travail en Agile, Kanban, ou méthodologies de gestion de projet similaires.\nBilingue (Francais et Anglais) est considéré comme un avantage.\nExpérience du gameplay - Expérience dans un rôle d'ingénierie du gameplay, des systèmes de gameplay, y compris les contrôles, les capacités, l'IA, les RPG, les systèmes multijoueurs, en ligne et en réseau.\nConnaissance du front-end - Connaissance des meilleures pratiques techniques en matière d'interface utilisateur (sur console, PC ou mobile), maîtrise du moteur de jeu Unity3D et du langage C#. 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