{"id":2213607,"url":"https://alion.io/job/konstruktorskoe-byuro-inzhener-programmist","title":"Инженер-программист","company":{"id":3874484,"name":"Tactical Technologies Design Bureau","domain":null,"url":"https://alion.io/company/konstruktorskoe-byuro-7","size_band":null,"is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":null,"truth_index":null},"role":"Backend","role_family":"Backend","seniority":"junior","employment_type":"full_time","work_mode":"remote","remote_scope":"stated_countries","remote_scope_basis":"inferred_payroll_markers","remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"inferred","locations":["Yekaterinburg, Russia"],"countries":["RU"],"hiring_countries":["RU"],"hiring_countries_total":1,"salary":{"min":80000,"max":110000,"currency":"RUB","period":"month","gross":true,"usd_annual":14952},"salary_estimate":null,"experience_years_min":1,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":false,"technologies":[{"name":"C#","optional":false},{"name":"C++","optional":false},{"name":"JavaScript","optional":false},{"name":"Python","optional":false},{"name":"Unity","optional":false},{"name":"Unreal Engine","optional":false}],"status":"live","first_seen_at":"2026-10-08T11:53:40Z","employer_posted_date":null,"last_verified_at":"2026-10-08T11:53:40Z","board_verified":false,"closed_at":null,"days_open":7,"trust":{"level":"not_scored","repost_count":null,"flags":[],"days_open":7},"description":"О компании\nАНО КБ \"Тактические Технологии\" это только что созданная социально ориентированная организация научно‑инженерного профиля. Мы находимся на нулевом этапе: офиса ещё нет, команда формируется, процессы выстраиваются с нуля. Сейчас мы разворачиваем Игровой дивизион (Game Dev Division) и ведём активный сбор стартовой команды специалистов. В краткосрочной перспективе силами КБ будет запущена разработка инженерных комплексов, собственных алгоритмов искусственного интеллекта, коммерческих игровых проектов и высокоточных симуляционных сред. Миссия КБ сформировать высокотехнологичный коллектив преимущественно из участников СВО, ветеранов боевых действий\nи граждан с инвалидностью. Что важно знать кандидату: КБ находится на этапе активного запуска и технического развёртывания. Первые месяцы будут связаны с высокой операционной нагрузкой и необходимостью выстраивать процессы. До готовности офиса‑лаборатории в Екатеринбурге работа полностью удалённая. Офис будет спроектирован и адаптирован под нужды маломобильных сотрудников\nРабочее место каждого оборудуют индивидуально по ИПРА (специальная мебель, техника, софт, эргономика). Выход в офис после финального оснащения помещения. Для кандидатов из Екатеринбурга: после готовности офиса переход на офисный формат. Для кандидатов из других городов постоянный удалённый формат. Чем предстоит заниматься (задачи с нуля): Разработка, оптимизация и поддержка архитектуры игрового движка на C++ / Unreal Engine 5 для линейки гражданских игровых проектов (симуляторы, стратегии, интерактивные среды) с последующим выводом на российские площадки (VK Play, RuStore и др.)\nИнтеграция алгоритмов ИИ и симуляционных данных в графическую среду\nРазработка логики взаимодействия объектов, физики полёта, навигации и других моделей в виртуальном пространстве\nУчастие в проектировании виртуальных симуляторов и цифровых двойников транспортных платформ\nНастройка физических параметров среды (погода, ландшафт, освещение) для обучения локальных ИИ‑систем\nПроектирование и оптимизация клиентской части, взаимодействие с 3D‑художниками, тех‑артистами и левел‑дизайнерами\nКонтроль качества программных решений.\nТребования\nПрофильное образование (ИТ, программирование, прикладная математика) или профильная переподготовка\nОпыт программирования на C++ / Unreal Engine от 1 до 3 лет.\nПонимание 3D‑графики, ООП и работы с игровыми движками (Unreal Engine 5 / Unity)\nВысокий уровень личной ответственности, честность и строгая исполнительская дисциплина. Приоритет при отборе: При прочих равных условиях приоритет получают участники СВО, ветераны боевых действий, а также граждане с инвалидностью I III групп, имеющие профильный ИТ‑опыт.\nУсловия\nИ соцпакет: Старт удалённо для всех\nДля Екатеринбурга последующий переход в офис\nДля кандидатов из других городов постоянная удалённая работа\nТребования\nПрофильное образование или специализированная ИТ-переподготовка\nОпыт программирования на C++ / Unreal Engine 5 от 1 до 3 лет\nПонимание принципов 3D-графики, ООП и архитектуры игровых движков\nВысокий уровень личной ответственности и строгая исполнительская дисциплина.\nУсловия\nИное\nДля сотрудников с инвалидностью I и II групп — сокращённая 35‑часовая рабочая неделя с сохранением 100% полного оклада; Увеличенный оплачиваемый отпуск: 30 дней для инвалидов I–III групп по закону, до 60 дней — по локальным актам КБ.\nГрафик: Полный рабочий день\nДата выхода: 30.10.2026\nКвота: Инвалид,Граждане, уволенные с военной службы, и члены их семей","description_format":"text","description_chars":3469,"description_truncated":false,"requirements":{"experience_years_min":1,"management_years_min":null,"team_size_min":null,"manages_managers":false,"education":null,"security_clearance":false,"languages":[]},"benefits":[],"hiring_locations":[{"name":"Russia","iso":"RU","kind":"country"}],"hiring_excludes":[],"relocation_offered":false,"industries":[],"lifecycle":[{"event":"open","at":"2026-10-10T05:32:00Z"}],"visa":[],"liveness":{"score":89,"band":"hot","label":"Hiring now","p_open":1,"p_active":0.894,"p_room":1,"age_days":6,"expected_fill_days":22,"reasons":["seen:6","velocity","win:early","comp:junior"],"computed_at":"2026-10-15T05:46:00Z"},"pay":{"stated_usd_annual":14952,"is_top_pay":false},"html_url":"https://alion.io/job/konstruktorskoe-byuro-inzhener-programmist","json_url":"https://alion.io/job/konstruktorskoe-byuro-inzhener-programmist.json","meta":{"generated_at":"2026-10-16T01:39:30Z","cache_seconds":300,"methodology":"https://alion.io/methodology","terms":"https://alion.io/terms","contact":"https://alion.io/contact","api":"https://alion.io/developers","about":"Alion is a live layer of people, companies and AI agents: who they are, whether they are real and active right now, what they do and how to work with them, readable by people and by agents and paid per call.","catalog":"https://alion.io/catalog.json","usage":{"tier":"crawler_verified","counted_by":"address","units_charged":1,"used_today":2648,"day_limit":null,"remaining_today":null,"minute_limit":300,"resets_at":"2026-10-17T00:00:00Z"}},"offers":[{"id":"company.slices","title":"One company in depth, by slice","status":"live","price":{"credits":0.02,"usd":0.002,"plus_per_slice":{"credits":0.05,"usd":0.005}},"unit":"per company, plus each slice with data","note":"the employer in depth","call":{"mcp_tool":"get_company","arguments":{"id":3874484},"rest":"https://alion.io/mcp/rest/get_company?id=3874484"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=company.slices&for=job%2Fkonstruktorskoe-byuro-inzhener-programmist"},{"id":"market.stats","title":"A market slice: pay, demand and time to fill","status":"live","price":{"credits":1,"usd":0.1},"unit":"per slice","note":"pay, demand and time to fill for this role and place","call":{"mcp_tool":"market_stats"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=market.stats&for=job%2Fkonstruktorskoe-byuro-inzhener-programmist"},{"id":"job.search","title":"Open jobs by role, technology, place, pay and visa","status":"live","price":{"credits":0.02,"usd":0.002},"unit":"per posting in a list","note":"similar open postings","call":{"mcp_tool":"search_jobs"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=job.search&for=job%2Fkonstruktorskoe-byuro-inzhener-programmist"},{"id":"company.verify","title":"Is this company real and active right now","status":"pilot","price":null,"unit":"per company","request":{"url":"https://alion.io/catalog/request","method":"POST","body":"{\"offer\": \"company.verify\", \"for\": \"job/konstruktorskoe-byuro-inzhener-programmist\", \"note\": \"what you need it for\"}"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=company.verify&for=job%2Fkonstruktorskoe-byuro-inzhener-programmist"}]}