{"id":1062512,"url":"https://alion.io/job/madout-games-graphics-tech-lead-2","title":"Graphics Tech Lead","company":{"id":58390,"name":"MadOut Games","domain":"madoutgames.com","url":"https://alion.io/company/madout-games","size_band":"51-200","is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":"HeadHunter","truth_index":{"grade":"E","score":35,"open_postings":12,"ghost_share":0.917,"stale_share":0,"repost_share":1,"time_to_fill_p50_days":9,"computed_at":"2026-10-03T05:45:00Z"}},"role":"Leadership","role_family":"Leadership","seniority":"lead","employment_type":"full_time","work_mode":"remote","remote_scope":"stated_regions","remote_scope_basis":"board_field","remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"structured","locations":["Moscow, Russia"],"countries":["RU"],"hiring_countries":["RU","BY","KZ","KG","AM"],"hiring_countries_total":5,"salary":null,"salary_estimate":{"min_usd":30000,"max_usd":80000,"period":"year","method":"role_seniority_country_remote_cell","sample_n":8},"experience_years_min":5,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":false,"technologies":[{"name":"C#","optional":false},{"name":"DirectX","optional":false},{"name":"OpenGL","optional":false},{"name":"Unity","optional":false},{"name":"Adobe Photoshop","optional":true},{"name":"Blender","optional":true},{"name":"C++","optional":true},{"name":"ZBrush","optional":true}],"status":"live","first_seen_at":"2026-09-30T15:05:39Z","employer_posted_date":"2026-09-30","last_verified_at":"2026-10-03T07:03:25Z","board_verified":true,"closed_at":null,"days_open":3,"trust":{"level":"ghost","repost_count":4,"flags":["repost"],"days_open":2},"description":"В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы - команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!\nМы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.\n Сейчас мы ищем Graphics Tech Lead - Технического Лидера графического направления, который будет отвечать за развитие графического направления проекта, техническое видение рендеринга и ключевые архитектурные решения в области графики.\nОсновные задачи:\n Формирование технического видения и стратегии развития графического направления проекта, включая собственный SRP и графический стек\n Разработка и развитие архитектуры графических систем, принятие ключевых технических решений в области рендеринга, визуального качества и производительности\n Исследование, оценка, прототипирование и внедрение современных графических технологий и решений\n Техническая экспертиза графических решений, оценка рисков и контроль качества их реализации\n Анализ, оптимизация и сопровождение графических систем на всех этапах жизненного цикла проекта, включая продакшен\n Взаимодействие с командами Engine, Tech Art, Art и Gameplay для поиска оптимальных технических решений\n Техническая оценка, декомпозиция задач и экспертная поддержка команды по вопросам графического направления\n Проведение код-ревью и развитие инженерных стандартов разработки\n Основные требования:\n Опыт работы в GameDev от 5 лет\n Опыт работы в аналогичной роли\n Отличное знание C#\n Понимание алгоритмов, структур данных и линейной алгебры\n Экспертное понимание графического конвейера, архитектуры GPU и современных графических API (Vulkan, OpenGL ES, Metal, DirectX)\n Практический опыт разработки и развития Render Pipeline в Unity, проектирования архитектуры графических систем и рендеринга\n Опыт разработки и оптимизации шейдеров, а также анализа производительности CPU, GPU и использования памяти\n Сильные навыки технической оценки, декомпозиции и проектирования решений, способность принимать архитектурные решения и отвечать за их технические последствия.\n Будет плюсом:\n Опыт разработки крупных Open World проектов\n Опыт создания собственных графических технологий и рендер-пайплайнов, включая Compute Shaders и GPU-driven подходы\n Опыт работы с мобильными GPU (Adreno, Mali, Apple GPU) и низкоуровневой оптимизации графики для мобильных платформ\n Знание современных технологий рендеринга (PBR, HDR, SSAO, SSR, TAA, Global Illumination, Volumetrics и др.)\n Понимание пайплайнов производства графического контента и опыт работы с современными DCC-инструментами (Maya, Blender, ZBrush, Photoshop и др.)\n Интерес к разработке игр жанров GTA-like, Racing и Sandbox\n В MadOut Games вас ждёт:\n Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата\n 100% покрытие больничных\n Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию\n Оплата конференций\n Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты\n Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)","description_format":"text","description_chars":3284,"description_truncated":false,"requirements":{"experience_years_min":5,"management_years_min":null,"team_size_min":null,"manages_managers":false,"education":null,"security_clearance":false,"languages":[{"language":"Russian","level":"Advanced (C1)","optional":false}]},"benefits":[],"hiring_locations":[{"name":"Russia","iso":"RU","kind":"country"},{"name":"Belarus","iso":"BY","kind":"region"},{"name":"Kazakhstan","iso":"KZ","kind":"region"},{"name":"Kyrgyzstan","iso":"KG","kind":"region"},{"name":"Armenia","iso":"AM","kind":"region"}],"hiring_excludes":[],"relocation_offered":false,"industries":[],"lifecycle":[{"event":"open","at":"2026-09-19T10:16:24Z"},{"event":"6","at":"2026-09-21T15:05:39Z"},{"event":"6","at":"2026-09-24T15:05:39Z"},{"event":"6","at":"2026-09-27T15:05:39Z"},{"event":"6","at":"2026-09-30T15:05:39Z"}],"visa":[],"liveness":{"score":30,"band":"fade","label":"Fading","p_open":1,"p_active":0.3,"p_room":1,"age_days":2,"expected_fill_days":9,"reasons":["conf:35","repost:4","stale_co","velocity","ghost","win:early"],"computed_at":"2026-10-03T05:45:00Z"},"pay":null,"html_url":"https://alion.io/job/madout-games-graphics-tech-lead-2","json_url":"https://alion.io/job/madout-games-graphics-tech-lead-2.json","meta":{"generated_at":"2026-10-04T01:46:29Z","cache_seconds":300,"methodology":"https://alion.io/methodology","terms":"https://alion.io/terms","contact":"https://alion.io/contact","api":"https://alion.io/developers","usage":{"tier":"crawler","counted_by":"address","units_charged":1,"used_today":2427,"day_limit":5000,"remaining_today":2573,"minute_limit":60,"resets_at":"2026-10-05T00:00:00Z"}}}