{"id":2165109,"url":"https://alion.io/job/one-moment-please-software-engineer-c-sistemi-real-time-e-simulazione","title":"Software Engineer C++ – Sistemi Real-Time e Simulazione","company":{"id":2109646,"name":"Kineton","domain":"kineton.it","url":"https://alion.io/company/kineton","size_band":null,"is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":"Allibo","truth_index":{"grade":"A","score":90,"open_postings":29,"ghost_share":0,"stale_share":0.207,"repost_share":0,"time_to_fill_p50_days":87,"computed_at":"2026-10-24T06:02:35Z"}},"role":"Hardware","role_family":"Hardware","seniority":null,"employment_type":null,"work_mode":"on_site","remote_scope":null,"remote_scope_basis":null,"remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"structured","locations":["Turin, Italy"],"countries":["IT"],"hiring_countries":[],"hiring_countries_total":0,"salary":null,"salary_estimate":{"min_usd":34000,"max_usd":69000,"period":"year","method":"role_country_seniority_unknown","sample_n":100},"experience_years_min":null,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":false,"technologies":[{"name":"C++","optional":false},{"name":"FreeRTOS","optional":false},{"name":"Git","optional":false},{"name":"Informatica","optional":false},{"name":"RTOS","optional":false},{"name":"MATLAB","optional":true},{"name":"Python","optional":true},{"name":"Simulink","optional":true}],"status":"live","first_seen_at":"2026-02-27T00:00:00Z","employer_posted_date":"2026-10-09","last_verified_at":"2026-10-24T08:49:20Z","board_verified":true,"closed_at":null,"days_open":239,"trust":{"level":"stale","repost_count":0,"flags":["stale"],"days_open":239},"description":"All’interno di programmi ad elevato contenuto tecnologico in ambito mission-critical, siamo alla ricerca di un/a Software Engineer da inserire all'interno del nostro team di sviluppo. La risorsa sarà protagonista nella realizzazione di soluzioni software a basso livello, operando su sistemi real-time, ambienti di simulazione e infrastrutture per il collaudo e la gestione delle Unit Under Test (UUT).La figura selezionata lavorerà su architetture ad alte prestazioni caratterizzate da stringenti requisiti di affidabilità, determinismo e sicurezza.\nResponsabilità e Attività Principali\nSviluppo Software Embedded: Progettare, sviluppare e ottimizzare componenti software a basso livello in linguaggio C/C++ per architetture embedded e sistemi real-time.\nSimulazione e Modellistica: Progettare e mantenere ambienti di simulazione hardware-in-the-loop (HIL) e modelli comportamentali per la verifica preliminare del sistema.\nGestione UUT & Test Bench: Configurare, integrare e gestire le piattaforme per il testing delle Unit Under Test (UUT), supportando le attività di verifica e validazione (V&V).\nIntegrazione Multidisciplinare: Interfacciarsi costantemente con i team di Hardware Design, System Engineering e Test Engineering per la risoluzione di anomalie e la validazione di sistema.\nDocumentazione Tecnica: Redigere e aggiornare la documentazione tecnica di progetto (specifiche di design, test plan, report di integrazione) nel rispetto degli standard di qualità applicabili.\nRequisiti Fondamentali (Must Have)\nFormazione: Laurea (Triennale o Magistrale) in Ingegneria Informatica, Elettronica, dell’Automazione o settori scientifici affini.\nCompetenze di Programmazione: Solida esperienza nello sviluppo software in C e C++ per sistemi embedded.\nSistemi Real-Time: Conoscenza approfondita dell'architettura e del funzionamento di sistemi real-time (RTOS quali FreeRTOS, VxWorks, QNX o ambienti bare-metal).\nDebugging e Strumentazione: Padronanza degli strumenti di debugging (es. 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