{"id":1507172,"url":"https://alion.io/job/setra-games-project-manager-gamedev","title":"Project manager (Gamedev)","company":{"id":95570,"name":"SETRA GAMES","domain":"setragames.com","url":"https://alion.io/company/setra-games","size_band":null,"is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":"HeadHunter","truth_index":null},"role":"Management","role_family":"Management","seniority":"middle","employment_type":null,"work_mode":"remote","remote_scope":"stated_regions","remote_scope_basis":"inferred_city","remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"inferred","locations":["Saint Petersburg, Russia"],"countries":["RU"],"hiring_countries":["RU","BY","KZ","KG","AM"],"hiring_countries_total":5,"salary":null,"salary_estimate":{"min_usd":19500,"max_usd":42000,"period":"year","method":"global_role_cell_scaled_by_country","sample_n":1202},"experience_years_min":3,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":false,"technologies":[{"name":"Agile","optional":false},{"name":"Kanban","optional":false},{"name":"Scrum","optional":false},{"name":"CI/CD","optional":true},{"name":"Unity","optional":true}],"status":"live","first_seen_at":"2026-09-30T06:17:23Z","employer_posted_date":"2026-09-30","last_verified_at":"2026-09-29T20:56:32Z","board_verified":false,"closed_at":null,"days_open":2,"trust":{"level":"ok","repost_count":null,"flags":[],"days_open":2},"description":"О проекте\nМы запускаем крупное игровое направление с нуля. В связи с этим ищем сильного - человека, который не просто «ведет таски», а выстраивает всю экосистему разработки: от идеи и бюджета до релиза на Steam/Web и последующего лайвопса. Это роль в управлении, где ваша экспертиза определит темп, качество и коммерческий успех продукта.\n Задачи:\n Стратегическое и операционное планирование Совместно с продюсером: разработка долгосрочных роадмапов, разбивка на майлстоуны, управление релизными циклами. Планирование лайвопс-активностей и синхронизация их с общим графиком разработки.\n Построение процессов с нуля Полный цикл внедрения Agile (Scrum/Kanban) под игровую специфику. Настройка пайплайнов для всех направлений: геймдизайн, программирование, арт (2D/3D), QA, звук - с четким пониманием зависимостей и критических путей.\n Управление ресурсами и бюджетом Формирование и контроль бюджета проекта, оценка трудозатрат, распределение ресурсов между внутренней командой и внешним аутсорсом.\n Платформенный релиз Координация выхода на различные платформы.\n Работа в матричной структуре Совместная работа с другими PM-ами (параллельные стримы, интеграция зависимостей), эффективное распределение нагрузки и бесшовная коммуникация между командами.\n Управление людьми и конфликтами Развитие команды, построение здорового климата, быстрое разрешение проблем, умение принимать жесткие решения при сохранении конструктивного диалога.\n Что важно:\n Опыт - от 3-х лет в геймдеве. Обязательно участие в релизе как минимум одного коммерческого проекта на PC / консолях / веб.\n Платформенная экспертиза - работа с веб-билдами и публикация в Steam.\n Полное знание пайплайна - от препродакшена до пост-релизного сопровождения, включая этапы прототипирования.\n Планирование - умение строить планы как по майлстоунам (крупные этапы), так и по лайвопс-спринтам (быстрые итерации, обратная связь от пользователей, горячие фиксы).\n Арт-менеджмент - практический опыт планирования арт-пайплайна: оценка сроков на концепты, модели, анимацию, VFX, управление внешними арт-студиями.\n Многозадачность - способность одновременно вести несколько направлений (разработка, релизные активности, аутсорс, отчетность) без потери качества.\n Командная работа - опыт взаимодействия с несколькими PM одновременно, настройка кросс-командных процессов, синхронизация зависимостей.\n Софты - проактивность, «режим решения проблем» (не ждем указаний, предлагаем варианты), отличная устная и письменная коммуникация (работа с заказчиками, стейкхолдерами, разработчиками).\n Будет плюсом:\n Опыт работы в крупных аутсорс-арт студиях (понимание модели ценообразования и контроля качества).\n Знание движков (Unity) на уровне чтения логов и понимания CI/CD.\n Опыт работы с аналитикой (метрики, конверсии, удержание).\n Мы предлагаем:\n Удалёнка с гибким графиком (синхронизация по МСК).\n Зарплата - обсуждается индивидуально под ваш уровень (от рынка, с учетом опыта и амбиций).\n Минимум бюрократии, максимум доверия и свободы в принятии решений.","description_format":"text","description_chars":3001,"description_truncated":false,"requirements":{"experience_years_min":3,"management_years_min":null,"team_size_min":null,"manages_managers":false,"education":null,"security_clearance":false,"languages":[{"language":"Russian","level":"Advanced (C1)","optional":false}]},"benefits":[],"hiring_locations":[{"name":"Russia","iso":"RU","kind":"country"},{"name":"Belarus","iso":"BY","kind":"region"},{"name":"Kazakhstan","iso":"KZ","kind":"region"},{"name":"Kyrgyzstan","iso":"KG","kind":"region"},{"name":"Armenia","iso":"AM","kind":"region"}],"hiring_excludes":[],"relocation_offered":false,"industries":["Gaming"],"lifecycle":[{"event":"open","at":"2026-09-30T06:23:56Z"}],"liveness":{"score":90,"band":"hot","label":"Hiring now","p_open":1,"p_active":0.903,"p_room":1,"age_days":1,"expected_fill_days":29,"reasons":["conf:47","velocity","win:early"],"computed_at":"2026-10-02T05:45:00Z"},"pay":null,"html_url":"https://alion.io/job/setra-games-project-manager-gamedev","json_url":"https://alion.io/job/setra-games-project-manager-gamedev.json","meta":{"generated_at":"2026-10-03T02:02:49Z","cache_seconds":300,"methodology":"https://alion.io/methodology","terms":"https://alion.io/terms","contact":"https://alion.io/contact","api":"https://alion.io/developers","usage":{"tier":"crawler","counted_by":"address","units_charged":1,"used_today":2166,"day_limit":5000,"remaining_today":2834,"minute_limit":60,"resets_at":"2026-10-04T00:00:00Z"}}}