"Perfil Diseñador UX/UI"
OBJETIVO DEL PUESTO
Diseñar experiencias e interfaces digitales intuitivas, accesibles, funcionales y visualmente consistentes, a partir del análisis de necesidades de los usuarios, requerimientos de negocio y restricciones tecnológicas. El perfil será responsable de participar en todo el proceso de diseño, desde la comprensión y análisis del problema hasta la creación de flujos, wireframes,y prototipos de alta fidelidad, para su implementación por los equipos de desarrollo.
FORMACIÓN ACADÉMICA
Licenciatura en:
- Diseño Gráfico.
- Diseño Digital.
- Diseño de Interacción.
- Comunicación Visual.
- Ingeniería o Sistemas con conocimiento en diseño de productos digitales.
- Carreras afines.
EXPERIENCIA RECOMENDADA
De 2 a 4 años de experiencia en diseño UX/UI de:
- Aplicaciones web.
- Sistemas empresariales y administrativos
- Plataformas institucionales.
- Aplicaciones móviles.
- Dashboards.
- Productos digitales.
Deseable experiencia trabajando con equipos multidisciplinarios integrados por UX, Product Owners, analistas de negocio, desarrollo, arquitectura y QA.
CONOCIMIENTOS Y HABILIDADES TÉCNICAS
- Diseño centrado en el usuario.
- Metodologías ágiles.
- Análisis y entendimiento de requerimientos.
- Identificación de necesidades y problemáticas de usuarios.
- Arquitectura de información.
- Mapas de navegación.
- Wireframes de baja, media y alta fidelidad.
- Prototipado navegable.
- Conocimiento de principios de accesibilidad digital.
HERRAMIENTAS DE DISEÑO
Principales
- Figma
- FigJam
HERRAMIENTAS COMPLEMENTARIAS
- Adobe Illustrator
- Adobe Photoshop
CONOCIMIENTOS TÉCNICOS COMPLEMENTARIOS
No es necesario que el perfil sea desarrollador, pero es recomendable que tenga
conocimientos básicos de:
- HTML.
- CSS.
- Diseño responsivo.
- Frameworks de componentes (Bootstrap, Material Design, Prime NG, entre otros)
- Sistemas de diseño.
ACTIVIDADES PRINCIPALES
- Analizar requerimientos funcionales y necesidades de usuario.
- Participar en sesiones con usuarios, negocio y áreas técnicas.
- Identificar problemas de experiencia de usuario.
- Proponer soluciones de diseño.
- Elaborar mapas de navegación y flujos.
- Crear wireframes.
- Diseñar prototipos de baja, media y alta fidelidad.
- Diseñar interfaces gráficas.
- Crear y reutilizar componentes.
- Mantener consistencia con el Design System establecido.
- Elaborar prototipos navegables para validación.
- Realizar pruebas de usabilidad.
- Revisar que el producto desarrollado mantenga apego al diseño aprobado.
- Identificar desviaciones entre prototipo y desarrollo.
- Trabajar de manera coordinada con Product Owners, negocio, desarrollo, QA y
arquitectura.
MODALIDAD: Presencial - Reforma, CDMX
Tiempo Completo - Lunes a viernes
Inglés: técnico
Temporalidad: 3 meses

