{"id":4133141,"url":"https://alion.io/job/sthree-software-developer-c-opengl-mwd","title":"Software Developer C++ & OpenGL (m/w/d)","company":{"id":2183805,"name":"SThree","domain":"sthree.com","url":"https://alion.io/company/sthree","size_band":null,"is_staffing_agency":false,"employer_type":"staffing","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":null,"truth_index":null},"role":"Backend","role_family":"Backend","seniority":null,"employment_type":"full_time","work_mode":"hybrid","remote_scope":null,"remote_scope_basis":null,"remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"structured","locations":["Vienna, Austria"],"countries":["AT"],"hiring_countries":[],"hiring_countries_total":0,"salary":{"min":60000,"max":77000,"currency":"EUR","period":"year","gross":null,"usd_annual":85462},"salary_estimate":null,"experience_years_min":null,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":false,"technologies":[{"name":"C++","optional":false},{"name":"Linux","optional":false},{"name":"OpenGL","optional":false},{"name":"Qt","optional":false},{"name":"Windows","optional":false},{"name":"Azure","optional":true},{"name":"Azure DevOps","optional":true},{"name":"CMake","optional":true},{"name":"Git","optional":true},{"name":"GitHub Actions","optional":true},{"name":"GitLab CI","optional":true}],"status":"live","first_seen_at":"2026-11-04T23:00:00Z","employer_posted_date":null,"last_verified_at":"2026-11-04T23:00:00Z","board_verified":false,"closed_at":null,"days_open":7,"trust":{"level":"not_scored","repost_count":null,"flags":[],"days_open":7},"description":"Anstellungsart: Festanstellung Vollzeit \n Arbeitsumfeld: Hybrid - 3 bis 4 Tage Homeoffice pro Woche möglich, zusätzlich Gleitzeit ohne Kernzeit \n Location: Wien (Vienna), Österreich \n\n Ich habe das Recruiting für einen meiner Kunden übernommen, der aktuell nach einem erfahrenen Software Developer C++ & OpenGL (m/w/d) sucht, um das Entwicklungsteam am Standort Wien (Vienna) weiter auszubauen. Das Unternehmen ist ein innovatives Wiener Startup, das an technologischen Lösungen arbeitet, die international für Aufsehen sorgen, und eng mit führenden Tech‑Konzernen sowie Forschungseinrichtungen wie der TU Wien, Harvard und dem MIT zusammenwirkt. Die Atmosphäre erinnert stark an Silicon Valley - nur eben mitten in Wien. Gleichzeitig bietet die Rolle die Chance, in ein Startup einzusteigen, bevor es den Übergang zum Scale‑up vollzieht. Du hättest die Möglichkeit, einer der ersten rund 60 Mitarbeitenden zu sein und an einem Produkt mitzuwirken, welches das Potenzial zum next big thing hat. \n Klingt das spannend für dich? Dann lies dir die weiteren Details zur Stelle durch und bewirb dich direkt bei mir. \n\nSoftware Developer C++ & OpenGL (m/w/d)\nDeine Aufgaben\n\nEntwicklung von 3D Grafik sowie 3D Rendering Pipelines mit OpenGL \n\nEntwicklung und Weiterentwicklung von modernen, plattformübergreifenden Anwendungen auf Basis des Qt‑Frameworks (Qt Widgets und/oder QML) \n\nUmsetzung performanter und wartbarer C++‑Logik im Zusammenspiel mit UI‑Komponenten \n\nEnge Zusammenarbeit mit UI/UX‑Design, um intuitive, reaktionsschnelle Oberflächen umzusetzen \n\nOptimierung von Applikationsperformance, Responsiveness und Speicherverwaltung \n\nIntegration externer Frameworks, Bibliotheken, Hardware‑Schnittstellen und Kommunikationsprotokolle \n\nErstellung von Unit‑Tests sowie aktive Teilnahme an Code‑Reviews \n\nAnalyse, Debugging und Behebung komplexer Fehler über mehrere Plattformen hinweg (Windows, Linux, macOS, embedded) \n\nMitarbeit an UI‑Konzepten, Interaktionslogiken und technischer Dokumentation \n\nBeteiligung an agilen Entwicklungsprozessen und kontinuierlichen Verbesserungen im Team \n\nDein Profil\nMust‑have \n\nAbgeschlossenes Studium im Bereich Informatik, Software Engineering oder vergleichbare Qualifikation \n\nSehr gute Kenntnisse in C++ (idealerweise C++17/C++20 oder neuer) \n\nBerufserfahrung im Umgang mit dem Qt‑Framework (Qt Widgets, QML von Vorteil) \n\nVerständnis von 3D‑Grafikpipelines, Rendering‑Technologien (OpenGL, Vulkan) oder ähnlichen Technologien \n\nUmsetzung performanter und wartbarer C++‑Logik im Zusammenspiel mit UI‑Komponenten, Slicer,... \n\nErfahrung in der Entwicklung plattformübergreifender Anwendungen \n\nFundiertes Verständnis von OOP, Design Patterns und Softwarearchitektur \n\nSichere Erfahrung mit Git oder anderen Versionskontrollsystemen \n\nSehr gutes Debugging‑Verständnis und saubere Arbeitsweise \n\nErfahrung im Schreiben von Unit‑Tests (QtTest, Boost.Test oder vergleichbare Frameworks) \n\nNice‑to‑have \n\nErfahrung mit Embedded‑Systemen oder hardwarebezogener Softwareentwicklung \n\nKenntnisse in CMake oder modernen Build‑/Dependency‑Tools \n\nErfahrung mit Qt Quick / QML‑basierter UI‑Entwicklung \n\nPraxis mit DevOps‑Pipelines (GitLab CI, GitHub Actions, Azure DevOps) \n\nGrundverständnis von UX‑Prinzipien, UI‑Animationen und visuellen Interaktionskonzepten \n\nBenefits\n\nArbeit an technologisch führenden Entwicklungsprojekten \n\nInnovationsgetriebenes, dynamisches Startup‑Umfeld \n\nZusammenarbeit mit internationalen High‑Tech‑Partnern und renommierten Universitäten \n\nHohe Eigenverantwortung & direkter Impact auf das Endprodukt \n\nFlache Strukturen & schnelle Entscheidungswege \n\nHybrides Arbeiten & flexible Arbeitszeiten \n\nGehalt\nFür die Position Software Developer C++ OpenGL (m/w/d) in Wien ist - abhängig von deiner Berufserfahrung - ein Bruttojahresgehalt zwischen EUR60.000 und EUR77.000 vorgesehen. \n\nWenn diese Rolle in Wien für dich interessant klingt oder du Fragen hast, melde dich jederzeit direkt bei mir, . Ich freue mich auf deine Kontaktaufnahme! \n\nÜber den Job\nAnstellungsart: Vollzeit (Festanstellung) \n\nGehalt: 60.000 EUR bis 77.000 EUR jährlich \n\nPositionsebene: Berufserfahrung \n\nArbeitsmodell: Hybrid \n\nDienstort: Wien \n\nBerufsfelder: IT, EDV \n\nOffene Stellen: 1 Stelle offen für diese Position \n\nÜber das Unternehmen\nArbeitgeber: SThree GmbH \n\nStandorte: Wien \n\nDetaillierte Angaben zur Stelle\nVollzeit (Festanstellung)\n\nMontag bis Freitag \n\n38,5 Stunden \n\n60 % Homeoffice \n\nDienstort\n\nWien \n\nErforderliche Kenntnisse\n\nSehr gute Kenntnisse in C++ (idealerweise C++17 od. C++20 oder neuer) \n\nUmgang mit Qt‑Framework (Qt Widgets) \n\nVerständnis von 3D‑Grafikpipelines & Rendering‑Technologien (OpenGL od. Vulkan) o. Ä. \n\nErfahrung in der Entwicklung plattformübergreifender Anwendungen \n\nVerständnis von OOP & Design Patterns und Softwarearchitektur \n\nSichere Erfahrung mit Git o. 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