{"id":65995,"url":"https://alion.io/job/ubisoft-machine-learning-engineer-hfnb","title":"Machine Learning Engineer - H/F/NB","company":{"id":3624,"name":"Ubisoft","domain":"ubisoft.com","url":"https://alion.io/company/ubisoft","size_band":"1001-5000","is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":"SmartRecruiters","truth_index":{"grade":"B","score":75,"open_postings":28,"ghost_share":0,"stale_share":1,"repost_share":0,"time_to_fill_p50_days":35,"computed_at":"2026-10-16T05:45:00Z"}},"role":"AI/ML","role_family":"AI/ML","seniority":null,"employment_type":"full_time","work_mode":"on_site","remote_scope":null,"remote_scope_basis":null,"remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"structured","locations":["Paris, France"],"countries":["FR"],"hiring_countries":[],"hiring_countries_total":0,"salary":null,"salary_estimate":{"min_usd":55000,"max_usd":118000,"period":"year","method":"role_country_seniority_unknown","sample_n":107},"experience_years_min":null,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":false,"technologies":[{"name":"C#","optional":false},{"name":"C++","optional":false},{"name":"Docker","optional":false},{"name":"Fine-tuning","optional":false},{"name":"Llama","optional":false},{"name":"LLM","optional":false},{"name":"LoRA","optional":false},{"name":"Machine Learning","optional":false},{"name":"Mistral","optional":false},{"name":"NLP","optional":false},{"name":"Prompt Engineering","optional":false},{"name":"Python","optional":false},{"name":"PyTorch","optional":false},{"name":"PyTorch C++","optional":false},{"name":"Quantization","optional":false},{"name":"Qwen","optional":false},{"name":"Rust","optional":false},{"name":"TensorFlow","optional":false},{"name":"TensorFlow C++","optional":false},{"name":"PEFT","optional":true}],"status":"live","first_seen_at":"2026-04-27T08:28:24Z","employer_posted_date":"2026-09-30","last_verified_at":"2026-10-16T12:22:49Z","board_verified":true,"closed_at":null,"days_open":172,"trust":{"level":"stale","repost_count":0,"flags":["stale"],"days_open":171},"description":"Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !\nStudio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.\nRegroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueurs et joueuses.\nPrêt·es à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris !\n En nous rejoignant sur ce poste, vous intégrerez une équipe multidisciplinaire (data, programmation, game & narrative design, animation, etc.), guidée par une question simple et ambitieuse : parmi toutes les possibilités offertes par l’IA générative, lesquelles sont réellement intéressantes et fun pour le gameplay ?\nL’équipe a pour mission de tester de nouvelles expériences auprès de joueurs et joueuses, et d’équiper les créateur·rices pour imaginer des interactions plus dynamiques, immersives et surprenantes - jusqu’à faire émerger des features impossibles à réaliser autrement. Son quotidien s’inscrit à la croisée de la R&D, du développement produit, de la création de jeux courts et de la collaboration multi-studios, au service des gameplays de demain.\nAu sein de l’équipe responsable de l’analyse des données et des projets data science, détachée dans une production de jeu vidéo, vous apportez vos connaissances en Machine Learning et en analyse de données en général aux équipes de développement afin d’exploiter le potentiel de l’Intelligence Artificielle au sein du design de nos jeux. Vos missions seront les suivantes :\nContribuer à la faisabilité technique des systèmes gameplay basés sur l’IA.\nIdentifier des algorithmes pertinents (génératifs, information retrieval, classification…) et les adapter pour un usage production (fine-tuning, optimisation, intégration).\nMettre en place les processus d’évaluation pertinents\nDéployer ces algorithmes sur des cloud internes ou externes de manière robuste et scalable, en suivant les meilleurs pratiques en terme de développement et de MLOps, en collaboration avec les ingénieurs du projets\nImplémenter des techniques à partir de papiers de recherche dans une démarche d'innovation/R&D \n Vous disposez d’une première expérience significative en tant que Machine Learning Engineer et avez mis en production différents algorithmes de Generative AI,\nVous avez une connaissance poussée des algorithmes de NLP (comme SentenceBERT, Llama 2, Mistral ou Qwen 3) et vous savez les fine-tuner,\nVous avez une bonne maitrise de Python et de Tensorflow ou PyTorch,\nVous avez une première expérience avec Docker,\nLe jeu vidéo est une passion pour vous,\nVotre très bonne capacité d’écoute et de compréhension vous permet de traduire facilement les besoins des clients en spécifications,\nVous êtes en mesure d’adapter vos analyses et votre discours pour atteindre un large public,\nVous faites preuve d’autonomie et de curiosité.\nEnfin, votre aisance en anglais vous permet d’échanger à l’écrit comme à l’oral avec des interlocuteurs variés.\nCe sont des + :\nVous avez une bonne maitrise du C++, C# ou Rust\nVous savez comment utiliser des LLM (du prompt engineering aux approches plus complexes comme Tree of Thoughts)\nVous savez comment optimiser la taille et le temps d’inférence des modèles (ex : quantization, LoRA…)\nVous avez une affinité avec les jeux de rôle, les jeux narratifs...\n Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à :\nNotre plateforme interne de e-learning pour enfin vous former sur les outils dont vous aviez tant besoin ; \nNotre ludothèque où vous pourrez emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ; \nNotre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans. \nEt après 1 an ?\nVous avez un plan de carrière et d’évolution établis avec votre manager ainsi que des objectifs clairs qui vous permettront de progresser chaque année ; \nVous avez rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laser… Ou vous avez créé le vôtre ! \nVous profitez de votre pause déjeuner d’1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour vous balader dans le bois de Vincennes ; \nVous attendez avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ; \nVous êtes devenu·e imbattable au babyfoot, à l’escalade, Just Dance ou à Boomerang Fu ; \nVous avez dévalisé la braderie interne pour compléter votre collection de goodies et jeux Ubi (parce qu’on n’en a jamais assez). \nEn tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. 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