{"id":993048,"url":"https://alion.io/job/unity-technologies-developpeurse-logiciel-experte-ecosysteme-android-staff-software-engineer-android-ecosystem","title":"Développeur(se) logiciel expert(e), écosystème Android | Staff Software Engineer, Android Ecosystem","company":{"id":2743,"name":"Unity Technologies","domain":"unity.com","url":"https://alion.io/company/unity-technologies","size_band":"1001-5000","is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":"Workday","truth_index":{"grade":"B","score":83,"open_postings":6,"ghost_share":0,"stale_share":0.667,"repost_share":0,"time_to_fill_p50_days":23,"computed_at":"2026-10-01T05:45:00Z"}},"role":"Mobile","role_family":"Mobile","seniority":"staff","employment_type":"full_time","work_mode":"on_site","remote_scope":null,"remote_scope_basis":null,"remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"structured","locations":["Montreal, Canada","Columbia, United States","New York, United States","United States"],"countries":["CA","US"],"hiring_countries":[],"hiring_countries_total":0,"salary":null,"salary_estimate":{"min_usd":109000,"max_usd":288000,"period":"year","method":"global_role_cell_scaled_by_country","sample_n":48},"experience_years_min":null,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":true,"technologies":[{"name":"C#","optional":false},{"name":"C++","optional":false},{"name":"Java","optional":false},{"name":"Kotlin","optional":false},{"name":"Platform Engineering","optional":false},{"name":"Unity","optional":false},{"name":"Unreal Engine","optional":false}],"status":"live","first_seen_at":"2026-08-21T00:00:00Z","employer_posted_date":"2026-08-21","last_verified_at":"2026-10-01T02:54:52Z","board_verified":true,"closed_at":null,"days_open":41,"trust":{"level":"ok","repost_count":null,"flags":[],"days_open":41},"description":"L'opportunité\nNous recherchons un(e) développeur(se) logiciel expert(e), établi(e) à Montréal, au Canada, ou travaillant à distance dans le fuseau horaire de la côte Est des États-Unis, pour se joindre à une nouvelle équipe de développement chargée d’assurer la prise en charge de la plateforme Unity pour un écosystème Android englobant les appareils mobiles, les ordinateurs portables et les appareils hybrides. Nous permettons aux développeur(se)s Unity de déployer leurs titres de façon fluide sur ces appareils, tout en tirant pleinement parti de leurs capacités matérielles et logicielles uniques, notamment l’utilisation optimisée de l’affichage, l’intégration native des périphériques d’entrée et les services propres à chaque plateforme.\nL’équipe est également chargée de rechercher et de mettre en œuvre des optimisations de l’environnement d’exécution afin d’améliorer les performances de démarrage et l’efficacité d’exécution sur les appareils d’entrée de gamme comme sur les appareils haute performance. Pour ce faire, elle établira des points de référence en matière de performance, collaborera avec des expert(e)s internes et externes du domaine afin de mener des analyses approfondies des performances du moteur Unity sur la plateforme, et travaillera avec les principales parties prenantes pour apporter des améliorations validées.\nIl s’agit d’un poste hautement technique de contributeur(rice) individuel(le), assorti de responsabilités importantes quant à l’orientation des décisions architecturales et des méthodes de développement. La personne retenue collaborera étroitement avec différentes équipes responsables des plateformes, du développement du moteur principal, des Workflow de l’éditeur et du système graphique.\nLes candidat(e)s doivent posséder une vaste expertise en C++, en C# et en programmation de systèmes Android, ainsi que des capacités démontrées de leadership technique. Ils/Elles doivent également avoir fait leurs preuves en matière de mentorat auprès du personnel de développement et de direction d’initiatives stratégiques ayant une incidence sur plusieurs secteurs de l’organisation.\nCe que fous ferez\nDiriger des initiatives techniques interéquipes et favoriser le consensus concernant les conceptions architecturales et les stratégies de mise en œuvre.\n\nÉvaluer, analyser et repérer les possibilités d’optimisation dans l’ensemble de la pile technologique, puis collaborer avec les équipes concernées afin de développer et de déployer des améliorations de performance.\n\nOffrir du mentorat et des conseils techniques aux développeur(se)s de l’ensemble de l’organisation, tout en favorisant l’application de normes rigoureuses de développement logiciel et de qualité du code.\n\nContribuer à la définition stratégique et à la planification de la feuille de route des initiatives de développement de plateformes.\n\nRédiger une documentation technique complète et participer activement aux processus de révision de la conception.\n\nExaminer et résoudre des problèmes complexes à l’échelle du système qui touchent plusieurs sous-systèmes logiciels.\n\nCe que nous recherchons\nUne vaste expérience de la programmation de systèmes Android, appuyée par une maîtrise avancée de C++, de C# et de Java ou Kotlin.\n\nUne réussite démontrée dans la conception architecturale, la création et le déploiement à grande échelle de systèmes de plateforme ou d’environnements d’exécution.\n\nUne compréhension approfondie de l’architecture informatique, des hiérarchies de mémoire, des mécanismes de mémoire cache et des modèles d’interaction entre le processeur et le processeur graphique.\n\nUne maîtrise de l’exécution asynchrone et de l’architecture logicielle multithread.\n\nUne capacité éprouvée à analyser, à comprendre et à parcourir des bases de code logiciel vastes et complexes.\n\nUne expérience documentée de la direction d’initiatives techniques interfonctionnelles et de l’orientation des pratiques de développement.\n\nDes compétences avancées en diagnostic, en débogage et en profilage des performances.\n\nVous avez peut-être également\nUne expérience de l’architecture et du développement de moteurs de jeu, comme Unity, Unreal Engine ou des moteurs propriétaires.\n\nUne compréhension approfondie de C# et des environnements d’exécution gérés.\n\nDes contributions actives à des projets de logiciels libres ou la publication de documents techniques.\n\nUne connaissance des méthodes de rendu 3D en temps réel et des API graphiques modernes, y compris Vulkan.\n\nUn jugement technique sûr quant à l’intégration et à l’utilisation d’outils d’intelligence artificielle dans les Workflow de développement logiciel.\n\nÉchelle salariale de base: Nous déterminons l’échelle salariale de base pour ce poste en fonction de votre lieu de travail principal :\nZone A : de 153 000 $ CA à 229 600 $ CA brut\nZone B : de 165 400 $ CA à 248 000 $ CA brut\nZone A : de 157 800 $ US à 236 800 $ US brut\nZone B : de 178 300 $ US à 267 500 $ US brut\nZone C : de 200 400 $ US à 300 600 $ US brut\nThe opportunity\nWe are seeking a Staff Software Engineer, based either in Montreal, Canada or working remotely within the US East Coast time zone, to join a newly established engineering team responsible for delivering Unity platform support for an Android-based ecosystem encompassing mobile, laptop, and hybrid form factors. We enable Unity developers to seamlessly deploy titles across these devices while fully leveraging their unique hardware and software capabilities, including optimized display utilization, native input integration, and platform-specific services.\n The team is also charged with researching and implementing runtime optimizations to improve startup performance and execution efficiency across both entry-level and high-performance devices. This will be accomplished by establishing performance benchmarks, collaborating with internal and external domain experts to conduct deep performance analyses of the Unity engine on the platform, and partnering with key stakeholders to deliver verified enhancements.\n This is a highly technical individual contributor role with substantial responsibility for guiding architectural decisions and engineering methodologies. The role involves close cross-functional collaboration with engineering groups across platforms, core engine development, editor workflows, and the graphics system.\n Candidates must possess extensive domain expertise in C++, C#, and Android systems programming, demonstrated technical leadership capabilities, and a proven ability to mentor engineering staff while leading strategic initiatives with cross-organizational impact.\nWhat you’ll be doing\nLead cross-team technical initiatives, driving consensus on architectural designs and implementation strategies.\n\nProfile, analyze, and identify optimization opportunities across the stack, partnering with stakeholder teams to develop and deploy performance improvements.\n\nProvide technical mentorship and guidance to engineers across the organization, promoting rigorous software engineering standards and code quality.\n\nContribute to the strategic definition and roadmap planning of platform engineering initiatives.\n\nAuthor comprehensive technical documentation and actively participate in design review processes.\n\nInvestigate and resolve complex, system-level issues spanning multiple software subsystems.\n\nWhat we’re looking for\nExtensive background in Android systems programming, supported by advanced proficiency in C++, C#, and Java/Kotlin.\n\nDemonstrated success in architecting, building, and deploying large-scale platform or runtime systems.\n\nComprehensive understanding of computer architecture, memory hierarchies, cache mechanics, and CPU/GPU interaction models.\n\nProficiency in asynchronous execution and multithreaded software architecture.\n\nProven capacity to analyze, comprehend, and navigate large and complex software codebases.\n\nDocumented history of leading cross-functional technical initiatives and shaping engineering direction.\n\nAdvanced diagnostic, debugging, and performance profiling competencies.\n\nYou might also have (optional)\nExperience in game engine architecture and development (Unity, Unreal Engine, or proprietary engines).\n\nIn-depth understanding of C# and managed runtime environments.\n\nActive contributions to open-source software initiatives or published technical literature.\n\nFamiliarity with real-time 3D rendering methodologies and modern graphics APIs, including Vulkan.\n\nSound engineering judgment regarding the integration and application of artificial intelligence tools within software development workflows.\n\nBase Salary Range: We determine the base salary range for this role based on your primary work location:\nZone A: CA$153,000 - CA$229,600 CAD gross\nZone B: CA$165,400 - CA$248,000 CAD gross\nZone A: $157,800 - $236,800 USD gross\nZone B: $178,300 - $267,500 USD gross\nZone C: $200,400 - $300,600 USD gross\nCette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel et les compétences du/de la candidat(e).\nThis range reflects the anticipated base salary for this position. Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.\nAvantages\nChez Unity, nous voulons que nos membres d’équipe s’épanouissent. Nous offrons un large éventail d’avantages conçus pour soutenir le bien-être et l’équilibre travail-vie personnelle.\nVeuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d’emploi.\nBien que les avantages précis puissent varier, voici certaines des façons dont nous nous efforçons de prendre soin de nos membres d’équipe admissibles à l’échelle mondiale : assurance santé, vie et invalidité complète | Subvention pour les déplacements | Participation des employés à l’actionnariat | Régimes de retraite/pension compétitifs | Vacances et congés personnels généreux | Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être | Groupes-ressources pour employés | Programme mondial d’aide aux employés | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de bénévolat et de jumelage de dons\nLa vie chez Unity\nUnity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity.\nUnity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.\nUnity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. 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