{"id":993049,"url":"https://alion.io/job/unity-technologies-developpeurse-logiciel-principale-ecosysteme-android-senior-software-engineer-android-ecosystem","title":"Développeur(se) logiciel sénior, écosystème Android | Senior Software Developer, Android Ecosystem","company":{"id":2743,"name":"Unity Technologies","domain":"unity.com","url":"https://alion.io/company/unity-technologies","size_band":"1001-5000","is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":"Workday","truth_index":{"grade":"A","score":100,"open_postings":11,"ghost_share":0,"stale_share":0,"repost_share":0,"time_to_fill_p50_days":39,"computed_at":"2026-10-22T06:10:10Z"}},"role":"Mobile","role_family":"Mobile","seniority":"senior","employment_type":"full_time","work_mode":"on_site","remote_scope":null,"remote_scope_basis":null,"remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"structured","locations":["Montreal, Canada","New York, United States","United States"],"countries":["CA","US"],"hiring_countries":[],"hiring_countries_total":0,"salary":null,"salary_estimate":{"min_usd":62000,"max_usd":139000,"period":"year","method":"role_seniority_country_remote_cell","sample_n":13},"experience_years_min":null,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":true,"technologies":[{"name":"C#","optional":false},{"name":"C++","optional":false},{"name":"Java","optional":false},{"name":"Kotlin","optional":false},{"name":"Unity","optional":false}],"status":"live","first_seen_at":"2026-08-21T00:00:00Z","employer_posted_date":"2026-09-24","last_verified_at":"2026-10-22T15:50:43Z","board_verified":true,"closed_at":null,"days_open":62,"trust":{"level":"ok","repost_count":null,"flags":[],"days_open":62},"description":"L'opportunité\nNous recherchons un(e) développeur(se) logiciel principal(e), établi(e) à Montréal, au Canada, ou travaillant à distance dans le fuseau horaire de la côte Est des États-Unis, pour se joindre à une nouvelle équipe de développement chargée d’assurer la prise en charge de la plateforme Unity pour un écosystème Android englobant les appareils mobiles, les ordinateurs portables et les appareils hybrides. L’objectif principal de cette équipe est de permettre aux développeur(se)s Unity de déployer leurs titres de façon fluide sur ces appareils, tout en tirant pleinement parti de leurs capacités matérielles et logicielles uniques, notamment l’utilisation optimisée de l’affichage, l’intégration native des périphériques d’entrée et les services propres à chaque plateforme.\nL’équipe sera également chargée de rechercher et de mettre en œuvre des optimisations de l’environnement d’exécution afin d’améliorer les performances de démarrage et l’efficacité d’exécution sur les appareils d’entrée de gamme comme sur les appareils haute performance. Pour ce faire, elle établira des points de référence en matière de performance, collaborera avec des expert(e)s internes et externes du domaine afin de mener des analyses rigoureuses des performances du moteur Unity sur la plateforme, et travaillera avec les principales parties prenantes à la mise en œuvre d’améliorations validées.\nLes candidat(e)s doivent posséder une expertise en C++, en C# et en programmation de systèmes Android, ainsi qu’une expérience démontrée dans la création de logiciels de grande qualité à grande échelle.\nCe que vous ferez\nTravailler au sein d’une équipe agile afin de concevoir et de développer des fonctionnalités et des Workflow dans l’éditeur Unity qui prennent en charge ces configurations de plateforme particulières.\nÉvaluer, analyser et repérer les possibilités d’optimisation dans l’ensemble de la pile technologique, puis collaborer avec plusieurs équipes afin de développer des solutions.\nRédiger une documentation technique complète et participer activement aux processus de révision de la conception.\nAssurer la stabilité de la plateforme en examinant et en résolvant les signalements de bogues.\nRenforcer la qualité et la livraison grâce aux tests automatisés et à des révisions de code rigoureuses, tout en favorisant une culture d’innovation, de collaboration et d’excellence technique.\nCe que nous recherchons\nUne solide expérience de la programmation de systèmes Android, appuyée par une maîtrise avancée de C++, de C# et de Java ou Kotlin.\nUne expérience de la création et de la maintenance de systèmes de plateforme ou d’environnements d’exécution.\nUne solide compréhension de la façon dont les applications de grande envergure utilisent plusieurs langages, notamment de l’exécution des appels synchrones et asynchrones, ainsi que de la gestion, de la propriété et du transfert de la mémoire entre ces langages.\nUne expérience de la conception et de la mise en œuvre d’ensembles de fonctionnalités évolutifs dans une base de code multithread de grande envergure.\nDes compétences en diagnostic, en débogage et en profilage des performances.\nVous avez peut-être également\nUne compréhension approfondie de C# et des environnements d’exécution gérés.\nUne connaissance des méthodes de rendu 3D en temps réel et des API graphiques modernes, y compris Vulkan.\nUne approche méthodique de la recherche et du développement de solutions d’optimisation novatrices.\nUne passion pour l’avenir des jeux vidéo ou des expériences 3D en temps réel dans divers contextes.\nUne connaissance des meilleurs moments et des meilleures façons d’utiliser l’intelligence artificielle dans le processus de développement logiciel.\nÉchelle salariale de base: Nous déterminons l’échelle salariale de base pour ce poste en fonction de votre lieu de travail principal :\nZone A : de 103 000 $ CA à 153 000 $ CA brut\nZone B : de 111 100 $ CA à 161 100 $ CA brut\nZone A : de 115 400 $ US à 173 000 $ US brut\nZone B : de 130 400 $ US à 195 600 $ US brut\nZone C : de 146 500 $ US à 219 700 $ US brut\nThe opportunity\nWe are seeking a Senior Software Developer, based either in Montreal, Canada or working remotely within the US East Coast time zone, to join a newly established development team responsible for delivering Unity platform support for an Android-based ecosystem encompassing mobile, laptop, and hybrid form factors. The primary objective of this team is to enable Unity developers to seamlessly deploy titles across these devices while fully leveraging their unique hardware and software capabilities, including optimized display utilization, native input integration, and platform-specific services.\nThe team is also charged with researching and implementing runtime optimizations to improve startup performance and execution efficiency across both entry-level and high-performance devices. This will be accomplished by establishing performance benchmarks, collaborating with internal and external domain experts to conduct rigorous performance analyses of the Unity engine on the platform, and partnering with key stakeholders to execute verified enhancements.\nCandidates must possess expertise in C++, C#, and Android systems programming with a track record of writing high-quality software at scale.\nWhat you’ll be doing\nWorking as part of an agile team, to design and develop features and workflows in the Unity Editor to support these specific platform configurations.\nProfile, analyze, and identify optimization opportunities across the stack, working cross-team to develop solutions.\nAuthor comprehensive technical documentation and actively participate in design review processes.\nEnsure a stable platform by investigating and resolving bug reports\nStrengthen quality and delivery through automated testing and thoughtful code reviews - while fostering a culture of innovation, teamwork, and technical excellence.\nWhat we’re looking for\nSolid background in Android systems programming, supported by advanced proficiency in C++, C#, and Java/Kotlin.\nExperience in building and maintaining platform or runtime systems.\nSolid understanding of how large applications span languages including how synchronous/async calls are made and how memory is owned and marshalled. \nExperience designing and implementing scalable feature sets in a large multithreaded codebase\nDiagnostic, debugging, and performance profiling competencies.\nYou might also have\nIn-depth understanding of C# and managed runtime environments.\nFamiliarity with real-time 3D rendering methodologies and modern graphics APIs, including Vulkan.\nA methodical approach to researching and developing innovative optimization solutions\nA passion for the future of computer games or real-time 3D experiences in a variety of settings\nFamiliarity with when and how to best use AI in the software development process.\nBase Salary Range: We determine the base salary range for this role based on your primary work location:\nZone A: CA$103,000 - CA$153,000 CAD gross\nZone B: CA$111,100 - CA$161,100 CAD gross\nZone A: $115,400 - $173,000 USD gross\nZone B: $130,400 - $195,600 USD gross\nZone C: $146,500 - $219,700 USD gross\nCette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel et les compétences du/de la candidat(e).\nThis range reflects the anticipated base salary for this position. Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.\nAvantages\nChez Unity, nous voulons que nos membres d’équipe s’épanouissent. Nous offrons un large éventail d’avantages conçus pour soutenir le bien-être et l’équilibre travail-vie personnelle.\nVeuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d’emploi.\nBien que les avantages précis puissent varier, voici certaines des façons dont nous nous efforçons de prendre soin de nos membres d’équipe admissibles à l’échelle mondiale : assurance santé, vie et invalidité complète | Subvention pour les déplacements | Participation des employés à l’actionnariat | Régimes de retraite/pension compétitifs | Vacances et congés personnels généreux | Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être | Groupes-ressources pour employés | Programme mondial d’aide aux employés | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de bénévolat et de jumelage de dons\nLa vie chez Unity\nUnity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity.\nUnity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.\nUnity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.\nCe poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.\nLes chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.\nLa protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à .\nBenefits\nAt Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance.\nPlease note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status.\nWhile specific benefits vary, here are some of the ways we strive to take care of our eligible team members globally: Comprehensive health, life, and disability insurance | Commute subsidy | Employee stock ownership | Competi...","description_format":"text","description_chars":14385,"description_truncated":true,"requirements":{"experience_years_min":null,"management_years_min":null,"team_size_min":null,"manages_managers":false,"education":null,"security_clearance":false,"languages":[{"language":"French","level":"Advanced (C1)","optional":false},{"language":"English","level":"All levels","optional":false}]},"benefits":["Equity","Generous vacation","Retirement plans"],"hiring_locations":[{"name":"United States","iso":"US","kind":"country"}],"hiring_excludes":[],"relocation_offered":false,"industries":["Commerce","Consumer Electronics","Mobile Games","Marketplaces"],"lifecycle":[{"event":"open","at":"2026-09-17T05:20:44Z"}],"visa":[{"country":"CA","licensed_sponsor":true,"evidence":"Approved LMIA in the last two years","filings_12m":0,"filings_prev_12m":1,"green_card_filings_12m":null,"median_offered_wage_usd":null,"route":null,"cap_exempt":false,"checked_at":"2026-10-03T21:10:52+00:00","sources":["ESDC: employers issued a positive LMIA"],"filings_for_role_12m":0}],"liveness":{"score":26,"band":"fade","label":"Fading","p_open":1,"p_active":0.728,"p_room":0.36,"age_days":62,"expected_fill_days":39,"reasons":["conf:7","velocity","win:tail","crowd:brand"],"computed_at":"2026-10-22T06:10:10Z"},"pay":null,"html_url":"https://alion.io/job/unity-technologies-developpeurse-logiciel-principale-ecosysteme-android-senior-software-engineer-android-ecosystem","json_url":"https://alion.io/job/unity-technologies-developpeurse-logiciel-principale-ecosysteme-android-senior-software-engineer-android-ecosystem.json","meta":{"generated_at":"2026-10-22T20:26:51Z","cache_seconds":300,"methodology":"https://alion.io/methodology","terms":"https://alion.io/terms","contact":"https://alion.io/contact","api":"https://alion.io/developers","about":"Alion is a live layer of people, companies and AI agents: who they are, whether they are real and active right now, what they do and how to work with them, readable by people and by agents and paid per call.","catalog":"https://alion.io/catalog.json","usage":{"tier":"crawler_verified","counted_by":"address","units_charged":1,"used_today":4467,"day_limit":null,"remaining_today":null,"minute_limit":300,"resets_at":"2026-10-23T00:00:00Z"}},"offers":[{"id":"company.slices","title":"One company in depth, by slice","status":"live","price":{"credits":0.02,"usd":0.002,"plus_per_slice":{"credits":0.05,"usd":0.005}},"unit":"per company, plus each slice with data","note":"the employer in depth","call":{"mcp_tool":"get_company","arguments":{"id":2743},"rest":"https://alion.io/mcp/rest/get_company?id=2743"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=company.slices&for=job%2Funity-technologies-developpeurse-logiciel-principale-ecosysteme-android-senior-software-engineer-android-ecosystem"},{"id":"market.stats","title":"A market slice: pay, demand and time to fill","status":"live","price":{"credits":1,"usd":0.1},"unit":"per slice","note":"pay, demand and time to fill for this role and place","call":{"mcp_tool":"market_stats"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=market.stats&for=job%2Funity-technologies-developpeurse-logiciel-principale-ecosysteme-android-senior-software-engineer-android-ecosystem"},{"id":"job.search","title":"Open jobs by role, technology, place, pay and visa","status":"live","price":{"credits":0.02,"usd":0.002},"unit":"per posting in a list","note":"similar open postings","call":{"mcp_tool":"search_jobs"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=job.search&for=job%2Funity-technologies-developpeurse-logiciel-principale-ecosysteme-android-senior-software-engineer-android-ecosystem"},{"id":"company.verify","title":"Is this company real and active right now","status":"pilot","price":null,"unit":"per company","request":{"url":"https://alion.io/catalog/request","method":"POST","body":"{\"offer\": \"company.verify\", \"for\": \"job/unity-technologies-developpeurse-logiciel-principale-ecosysteme-android-senior-software-engineer-android-ecosystem\", \"note\": \"what you need it for\"}"},"human":"https://alion.io/catalog?offer=company.verify&for=job%2Funity-technologies-developpeurse-logiciel-principale-ecosysteme-android-senior-software-engineer-android-ecosystem"}]}