{"id":993053,"url":"https://alion.io/job/unity-technologies-senior-machine-learning-engineer","title":"Senior Machine Learning Engineer","company":{"id":2743,"name":"Unity Technologies","domain":"unity.com","url":"https://alion.io/company/unity-technologies","size_band":"1001-5000","is_staffing_agency":false,"employer_type":"direct","is_intermediary":false,"listed_via":null,"ats_vendor":"Workday","truth_index":{"grade":"A","score":100,"open_postings":11,"ghost_share":0,"stale_share":0,"repost_share":0,"time_to_fill_p50_days":39,"computed_at":"2026-10-27T05:46:45Z"}},"role":"AI/ML","role_family":"AI/ML","seniority":"senior","employment_type":"full_time","work_mode":"on_site","remote_scope":null,"remote_scope_basis":null,"remote_working_hours":null,"hiring_geo_confidence":"structured","locations":["Montreal, Canada"],"countries":["CA"],"hiring_countries":[],"hiring_countries_total":0,"salary":null,"salary_estimate":{"min_usd":89000,"max_usd":163000,"period":"year","method":"role_seniority_country_remote_cell","sample_n":74},"experience_years_min":5,"visa_sponsorship":false,"relocation_package":false,"has_equity":true,"technologies":[{"name":"AI Agents","optional":false},{"name":"Fine-tuning","optional":false},{"name":"Machine Learning","optional":false},{"name":"Multi-Agent Systems","optional":false},{"name":"Reinforcement Learning","optional":false},{"name":"Reinforcement Learning","optional":false},{"name":"Unity","optional":false}],"status":"live","first_seen_at":"2026-08-19T00:00:00Z","employer_posted_date":"2026-10-09","last_verified_at":"2026-10-27T16:35:51Z","board_verified":true,"closed_at":null,"days_open":69,"trust":{"level":"ok","repost_count":null,"flags":[],"days_open":69},"description":"’opportunité\nChez Unity, nous façonnons l’avenir du développement 3D en temps réel en permettant aux créateurs d’exploiter des systèmes intelligents et autonomes. Notre IA agentique de nouvelle génération (orientée vers des objectifs, adaptative, et capable de raisonner et de planifier dans des environnements dynamiques) transforme la manière dont les jeux et les simulations prennent vie.\nNous recherchons un(e) Ingénieur(e) Machine Learning Senior pour diriger le développement de ces systèmes d’IA fondamentaux au sein du moteur Unity, donnant aux créateurs les moyens de construire des agents en jeu et des simulations plus intelligents et plus réactifs. Votre travail stimulera directement l’innovation, permettant aux développeurs et aux designers d’intégrer de manière fluide des comportements d’IA sophistiqués dans leurs mondes.\nCe poste est parfait pour quelqu’un de passionné par le fait de repousser les limites de l’IA, des systèmes multi-agents, de l’apprentissage par renforcement et de la prise de décision intelligente dans des environnements complexes et en temps réel.\nCe que vous ferez\nConcevoir, implémenter et faire évoluer à grande échelle des systèmes d’agents IA dans des environnements Unity qui permettent un comportement orienté vers des objectifs, la planification et l’exécution de tâches, et une prise de décision tenant compte de l’environnement.\nDévelopper des frameworks agentiques réutilisables (tels que des modules de planification, des systèmes de mémoire ou des couches d’adaptation de politique) que les créateurs peuvent étendre dans leurs propres projets.\nDévelopper des modèles d’IA pour le système agentique Unity AI. Les modèles d’IA effectuent diverses tâches pour la création de jeux Unity.\nIntégrer de manière fluide des modèles de Machine Learning dans les contraintes d’un moteur de jeu en temps réel, en optimisant la latence, la puissance de calcul et le déterminisme.\nDiriger des initiatives à fort impact, incluant l’apprentissage par renforcement hiérarchique pour des comportements évolutifs, des frameworks de planification IA et d’inférence d’objectifs pour les PNJ et les simulations, ainsi que des systèmes de mémoire d’agent et de modélisation du monde pour un comportement persistant et crédible.\nCollaborer avec des équipes internes et externes pour débloquer des cas d’usage innovants dans le jeu vidéo, la simulation et la narration interactive.\nContribuer à la vision à long terme et à la feuille de route des offres d’IA agentique de Unity, en garantissant la modularité, l’utilisabilité et la performance sur toutes les plateformes.\nÉtablir et promouvoir les bonnes pratiques en matière de qualité des modèles, d’évaluation basée sur la simulation et de sécurité ML/IA au sein des systèmes en temps réel.\nEncadrer des ingénieurs et des chercheurs tout en cultivant une culture technique d’innovation, d’excellence et de collaboration.\nCe que nous recherchons\nDiplôme de niveau avancé (Master ou Doctorat) en informatique, Machine Learning, robotique ou dans un domaine connexe, ou expérience pratique équivalente.\nPlus de 5 ans d’expérience concrète dans le développement de systèmes de ML en production, idéalement dans des environnements en temps réel ou interactifs.\nSolide expérience dans un ou plusieurs des domaines suivants : apprentissage par renforcement, fine-tuning, prise de décision en situation d’incertitude, planification IA ou systèmes multi-agents.\nThe opportunity\nAt Unity, we’re shaping the future of real-time 3D development by enabling creators to harness intelligent, autonomous systems. Our next-generation agentic AI - goal-directed, adaptive, and capable of reasoning and planning in dynamic environments - is transforming how games and simulations come to life.\nWe’re looking for a Senior Machine Learning Engineer to lead the development of these foundational AI systems within the Unity engine, empowering creators to build smarter, more responsive in-game agents and simulations. Your work will directly drive innovation, allowing developers and designers to integrate sophisticated AI behaviour seamlessly into their worlds.\nThis role is perfect for someone passionate about pushing the boundaries of AI, multi-agent systems, reinforcement learning, and intelligent decision-making in complex, real-time environments.\nWhat you'll be doing\n* Design, implement, and scale AI agent systems in Unity environments that enable goal-directed behaviour, task planning and execution, and environment-aware decision-making.\n* Develop reusable agentic frameworks - such as planning modules, memory systems or policy adaptation layers - that creators can extend in their own projects.\n* Develop AI models for the Unity AI agentic system. The AI models perform various tasks for building Unity games.\n* Integrate Machine Learning models seamlessly within real-time game engine constraints, optimizing for latency, compute, and determinism.\n* Lead high-impact initiatives, including hierarchical reinforcement learning for scalable behaviours, AI planning and goal inference frameworks for NPCs and simulations, and agent memory and world modelling systems for persistent, believable behaviour.\n* Collaborate across internal and external teams to unlock innovative use cases in gaming, simulation, and interactive storytelling.\n* Contribute to the long-term vision and roadmap for Unity’s agentic AI offerings, ensuring modularity, usability, and performance across platforms.\n* Establish and champion best practices for model quality, simulation-based evaluation, and ML/AI safety within real-time systems.\n* Mentor engineers and researchers while cultivating a technical culture of innovation, excellence, and collaboration.\nWhat we're looking for\n* Advanced degree (MS or Ph.D.) in Computer Science, Machine Learning, Robotics, or a related field-or equivalent practical experience.\n* 5+ years of hands-on experience developing ML systems in production, ideally within real-time or interactive environments.\n* Strong background in one or more of the following: reinforcement learning, fine-tuning, decision-making under uncertainty, AI planning, or multi-agent systems.\nCette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel et les compétences du/de la candidat(e).\nThis range reflects the anticipated base salary for this position. Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.\nAvantages\nChez Unity, nous voulons que nos membres d’équipe s’épanouissent. Nous offrons un large éventail d’avantages conçus pour soutenir le bien-être et l’équilibre travail-vie personnelle.\nVeuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d’emploi.\nBien que les avantages précis puissent varier, voici certaines des façons dont nous nous efforçons de prendre soin de nos membres d’équipe admissibles à l’échelle mondiale : assurance santé, vie et invalidité complète | Subvention pour les déplacements | Participation des employés à l’actionnariat | Régimes de retraite/pension compétitifs | Vacances et congés personnels généreux | Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être | Groupes-ressources pour employés | Programme mondial d’aide aux employés | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de bénévolat et de jumelage de dons\nLa vie chez Unity\nUnity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity.\nUnity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.\nUnity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.\nCe poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.\nLes chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.\nLa protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à .\nBenefits\nAt Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance.\nPlease note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status.\nWhile specific benefits vary, here are some of the ways we strive to take care of our eligible team members globally: Comprehensive health, life, and disability insurance | Commute subsidy | Employee stock ownership | Competitive retirement/pension plans | Generous vacation and personal days | Support for new parents through leave and family-care programs | Office food snacks | Mental Health and Wellbeing programs and support | Employee Resource Groups | Global Employee Assistance Program | Training and development programs | Volunteering and donation matching program\nLife at Unity\nUnity [NYSE: U] is the world’s leading game engine, powering play for more than 3 billion consumers each month. The top mobile games in the world, the most played PC indie titles, the most innovative console games, and virtually all of the top XR and Web Games are developed, deployed, and grown in Unity. Unity also enables teams across industries like automotive, manufacturing, and healthcare to design, simulate, and collaborate in 3D - closing the gap between ideas and reality. For more information, please visit www.unity.com.\nUnity is a proud equal opportunity employer. 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