ENDROLL

Overview

株式会社ENDROLLは、ARを活用したエンタメコンテンツを開発・提供するスタートアップです。ワンソリューションで商業施設や街中といったあらゆる「空間」の体験価値を引き上げます。.

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Found in company registers, site code, DNS and hiring. Each connection shows how sure we are and the evidence, with its source and date.
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Incubate FundVia a fund
84 portfolio companies: Zen Intelligence, 9lione, yulu and 81 more

News

News comicvine.gamespot.com 2 months ago
Endroll Back #3 Read more
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News comicvine.gamespot.com 2 months ago
Endroll Back #2 Read more
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News Crunchyroll News 6 months ago
Anime News, Top Stories & In-Depth Anime Insights
Stay on top of anime news and updates straight out of Japan with Crunchyroll News. From breaking stories to evergreen content, get all your anime and manga news updates in one place. You heard it here first!
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Blog 5 years ago
等身大の理想を掲げて
こんにちはCEOの前元です どんな会社にもミッション使命と、ビジョン理想があります ENDROLLという会社も同じく、大切にしている言葉があります では、それらを掲げる意味はどこにあるのでしょうか? ミッションとビジョンは、メンバーを震わせる言葉であり、顧客を魅了する言葉であり、人を呼び込む言葉であります しかし、その言葉と企業の実態に無視することのできない乖離があれば、ミッション・ビジョンは、形骸化するどころか組織の疲弊を招くおそれがあります 当然ですが、本気で果たそうとするからミッション使命であり、本
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Blog 5 years ago
ENDROLLの現在地
こんにちは、COOの加藤です ENDROLLは設立してもうすぐ4年が経ちます ゲーム制作に関して何も知らない創業メンバーが集まり、自分たちの、そしてこの世界の他の誰かの人生を楽しくするために、と立ち上げた会社ですが、何とかここまでやってくることができました 振り返ると、メンバーを始め多くの方のご支援があって、今があると感じることが本当に多くあります 今回は、創業から現在までの活動を通して、成長したENDROLLの現在地をご紹介させていただきます この世界から退屈を消し去る会社 創業当時から「ユーザーが主人
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Blog 5 years ago
この世界から退屈を消し去るためにENDROLLの挑戦の歴史
こんにちは、COOの加藤です ENDROLLでは、創業から現在までの約3年で、10作品を越えるゲームを制作してきました 創業当初は3名現在でもたった8名の小規模チームだと考えると、かなりのハイスピードな開発だったと思います これらのゲーム制作の経験を通して、多くの仮説検証ができたおかげで、現在のENDROLLがあります今日は、弊社がゲーム制作を通して得てきたことや、一貫して込めている想いを紹介します 物語世界と現実世界を繋ぐ 創業当時から「ユーザーが主人公になる」ことを通して、退屈な日常を捨てて、ユーザー
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Blog 5 years ago
ガラパゴスの微振動日常の延長にあるかのようなエンターテイメント
こんにちは、COOの加藤です 体験型ARゲーム「ガラパゴスの微振動」を2020年にリリース致しました プレスリリース SNSを賑わせる、誰も見たことのない物語体験体験型ARゲームガラパゴスの微振動が11月2日月より一般販売開始 「ガラパゴスの微振動」は、AR(拡張現実)の力を使い、家という現実世界をゲームの世界と繋ぎ合わせ、体験型エンターテインメントの新しい形を定義する試みでした 新型コロナウイルスのためにStay Homeが求められる中、家の中にいることを余儀なくされ、退屈を強いられている人に、ガラパゴ
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Blog 5 years ago
おくびょうキュリオと孤独な絵描き「リアルの商業空間」と「バーチャル」の垣根を越えて
こんにちは、COOの加藤です 2019年に池袋パルコ様の開業50周年記念イベントとして、池袋パルコ館内を舞台にAR技術を活用したパズルゲーム型アート展「あなたが動かすアート展 おくびょうキュリオと孤独な絵描き」を期間限定で開催しました プレスリリース 池袋パルコ50周年を記念し、ENDROLLと初のコラボレーションARエンタテイメント技術を活用した館内を回る「 ARパズルゲーム型アート展」を期間限定で開催 このゲームは、ストーリーの指示に従い、館内各所に設置された絵画を巡りますその絵画をARカメラで見るこ
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Blog 5 years ago
HEROISMENDROLLの価値基準
こんにちは、COOの加藤です 今日はENDROLLのバリュー価値基準についてお話します バリューをHEROISMヒロイズムと呼んでいます ENDROLLという舞台で、一人ひとりが主人公であり、心から楽しんでほしいという気持ちから、このように名付けました HEROISMは創業当初3人の頃から形を変えつつも常に存在しており、非常に大切にしているものです ENDROLLの3つのバリュー価値基準 四六時中エンターテイナーAlways Entertainer 例えどんな瞬間であっても、誰かの感情を創ることを最も大事
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Blog 7 years ago
ゲームのように働くユニークな取り組みのご紹介
ENDROLLでは、「ゲームのように働く」をコンセプトに様々な取り組みを行なっています 最高のゲームを創ろうとしてるのだから、労働環境を何よりも面白くしたいからです この記事では各取り組みに関して簡単にご紹介していきます クエスト制度 クエスト制度は、報酬性の短期タスクフォースです各メンバーから常時「今組織にとって重要性は高いが手をつけられていない事項」を募り、有志のメンバーでタスクフォースが組閣されますクエストには、報酬経験値と社内通貨が設定され、達成に応じて参加メンバーに付与されます経験値によってレベ
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