2,135,917open jobs
137,501companies
244,659added this week
Browse all
Location
Remote (EAEU)

First seen by Alion on Nov 9, 2026.

Overview
Company
Impact
Profile match
Alawar is a global game developer and publisher creating PC, console, and mobile hits — from casual titles to hardcore indie games.

Alawar - разработчик и издатель видеоигр с 1999 года. Мы создаём и выпускаем игры для мировой аудитории, развиваем собственные проекты и помогаем независимым студиям находить своих игроков.

В нашем портфолио - культовая серияBeholder, а также Distrust, I am not a Monster, They Always Run, Necrosmith, Wall World и Karate Survival.

Сейчас мы расширяем команду разработки и ищем гейм-дизайнера, которому интересно не только придумывать игровые механики, но и самостоятельно реализовывать их в Unity, экспериментировать, быстро проверять гипотезы и влиять на то, какой получится игра.

Чем предстоит заниматься

  • Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.

  • Собирать и настраивать игровые сцены, объекты и механики непосредственно в Unity.

  • Быстро прототипировать идеи и проверять гипотезы на практике.

  • Анализировать, как новые механики влияют на другие системы игры, находить потенциальные конфликты и точки усиления.

  • Настраивать баланс и параметры игровых систем.

  • Развивать удачные решения и отказываться от тех, которые не работают.

  • Работать вместе с программистами, художниками и другими участниками команды над реализацией фичей.

  • Формулировать и аргументировать свои решения, обсуждать альтернативы и дорабатывать идеи на основе обратной связи.

  • Доводить задачи до состояния, когда результат можно запустить, поиграть и оценить.

Наши ожидания от кандидата:

  • Опыт коммерческой разработки игр в роли геймдизайнера.

  • Уверенное владение Unity, умение самостоятельно собирать прототипы, настраивать игровые сцены, объекты и механики.

  • Системное мышление, понимание взаимосвязей игровых механик и влияния изменений на другие системы игры.

  • Умение быстро проверять игровые гипотезы на практике, анализировать результаты и дорабатывать решения.

  • Хорошая игровая насмотренность, особенно в PC/Steam, инди-играх и кооперативных проектах.

  • Умение аргументировать свои решения, конструктивно воспринимать обратную связь и работать в команде.

  • Самостоятельность, инициативность и ответственность за результат.

  • Обязательное наличие портфолио с примерами реализованных игровых механик, прототипов или проектов.

Будет плюсом:

  • Опыт самостоятельной разработки игр, создания модов и участия в геймджемах.

  • Наличие собственных пет-проектов и экспериментов с игровыми механиками.

Важно: при отклике обязательно приложи портфолио со ссылками на свои работы. Нам интересно увидеть как коммерческие проекты, над которыми ты работал, так и собственные разработки. Необязательно, чтобы все проекты были завершены или выпущены

Почему у нас комфортно и интересно работать

  • Мы доверяем экспертизе команды, даём свободу в выборе решений и ценим тех, кто берёт ответственность за результат.

  • Команда опытных специалистов из геймдева, с которыми можно обмениваться опытом, обсуждать разные подходы и вместе находить лучшие решения.

  • Развитие через реальные задачи. Новые механики, более сложные продуктовые вызовы, расширение экспертизы и ответственности.

  • Мы развиваем собственные игры и усиливаем издательское направление.

  • Удаленный и гибкий формат работы.

  • Бюджет на профессиональное развитие и участие в профильных мероприятиях.

  • 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет и оплачиваемый отпуск.

  • ДМС со стоматологией и психологом, льготное страхование для членов семьи.

  • Компенсация спорта.

  • Доступ к библиотеке продуктов издательства в Steam.

Если тебе хочется не просто работать в геймдеве, а непосредственно собирать игровые механики, экспериментировать и вместе с сильной командой делать игру, результатом которой хочется гордиться, будем рады познакомиться.

Free account
Stop reading job ads. Get the ones that fit.
One free account turns this page into a shortlist built around your stack, your level and your pay.
Match on every job. Stack, seniority, pay and location, scored against your profile.
2,135,917 open roles. Read straight off company career pages, refreshed every day.
Unlimited applications. Every one you send is tracked in one place, on-site or on a company board.
3 tailored CVs a month. Rewritten for the exact job you are applying to. Included free.
Create a free account Continue with Google
Free forever. No card. Under a minute.

Recommended for you based on this role

Games
Similar stack
Same company
Moscow
Remote (likely EAEU) · Full-Time · 5+ years exp
Design
Adobe Photoshop
3ds Max
Blender
Adobe After Effects
Apply
$90k – $149k per year · Remote (Canada) · Full-Time · 5+ years exp · Vancouver
C++
Game Dev
Unreal Engine
Apply
Remote (Canada) · Full-Time · 7+ years exp · Vancouver
C++
DevOps
Amazon ECS
Game Dev
Unreal Engine
Apply
Remote (Canada) · Full-Time · 5+ years exp · Vancouver
C++
DevOps
Amazon ECS
Game Dev
Unreal Engine
Apply
Remote (Canada) · Full-Time · 7+ years exp · Vancouver
C++
Game Dev
Unreal Engine
DirectX 12
RenderDoc
Unreal Niagara
Lumen
Nanite
Apply
In office · 3+ years exp · Moscow
1C
Databases
MS SQL
Apply
Remote (likely EAEU) · 5+ years exp · Moscow
SQL
Databases
PostgreSQL
RabbitMQ
Apache Kafka
DevOps
Rest API
Management
UML
QA
Swagger
Postman
Apply
Hybrid · Moscow
Python
SQL
Cybersecurity
PCI DSS
Apply
Аналитик 1С 5 hours ago
Remote (likely EAEU) · Moscow
1C
Apply
up to $28k per year (net) · Remote (EAEU) · 1+ year exp · Moscow
Management
UML
BPMN
Apply
See all jobs
This is one of many
2,135,917 more open roles from verified company boards, updated every day.