First seen by Alion on Oct 13, 2026.
O FIRMIE:
Fabrity S.A. to dynamicznie rozwijająca się firma technologiczna, specjalizująca się w inżynierii oprogramowania, generatywnej sztucznej inteligencji oraz przemysłowym Internecie rzeczy (IoT). Tworzymy kompleksowe rozwiązania, które pomagają przedsiębiorstwom automatyzować procesy, zwiększać efektywność operacyjną oraz podejmować kluczowe decyzje dzięki skutecznej analizie danych. Usprawniamy procesy biznesowe, wykorzystując wiodące platformy, takie jak ServiceNow, Microsoft Power Platform oraz nasz autorski produkt low-code, Fastive. Dzięki temu wspieramy organizacje w ich cyfrowej transformacji, minimalizując przestoje i optymalizując operacje na każdym etapie. Pracujemy dla firm z różnych branż, w tym farmaceutycznej, ochrony zdrowia, usług finansowych, produkcji, motoryzacji i handlu detalicznego. Zaufały nam znane marki, między innymi ABB, Bayer, Carrefour, PKO BP, Dormakaba, Sanofi, Toyota Bank, Frontex, Liebherr, Pepsico i Saint-Gobain.
O PROJEKCIE:
Dołączysz do projektu skoncentrowanego na tworzeniu i rozwoju nowoczesnych rozwiązań cyfrowych dla użytkowników aplikacji webowych i mobilnych. Na tym stanowisku będziesz odpowiadać za projektowanie doświadczeń użytkownika, przygotowywanie makiet i interaktywnych prototypów oraz rozwijanie architektury informacji dla nowych funkcjonalności. Ważnym elementem pracy będzie prowadzenie badań użyteczności, analiza potrzeb użytkowników oraz rekomendowanie usprawnień zwiększających jakość i intuicyjność produktów cyfrowych. Projekt realizowany jest w ścisłej współpracy z zespołami analitycznymi, deweloperskimi i biznesowymi, co daje realny wpływ na kształt wdrażanych rozwiązań. Istotną rolę odgrywa również rozwój i utrzymanie systemu projektowego oraz dbałość o spójność doświadczeń użytkownika w różnych kanałach cyfrowych. To propozycja dla osób, które chcą łączyć projektowanie UX/UI z analizą danych, badaniami użytkowników oraz wdrażaniem najlepszych praktyk rynkowych.
W TEJ ROLI BĘDZIESZ ODPOWIEDZIALNY/-A ZA:
Projektowanie doświadczeń użytkownika (UX) dla aplikacji webowych i mobilnych.
Tworzenie makiet, wireframe'ów oraz interaktywnych prototypów nowych funkcjonalności.
Opracowywanie i rozwój architektury informacji dla rozwiązań cyfrowych.
Projektowanie interfejsów użytkownika zgodnie ze standardami UX/UI oraz identyfikacją wizualną organizacji.
Przygotowywanie i utrzymywanie komponentów oraz bibliotek elementów w systemie projektowym (Digital Style Guide).
Prowadzenie analiz potrzeb użytkowników oraz rekomendowanie usprawnień w kanałach cyfrowych.
Realizacja badań użyteczności oraz analiza wyników testów i opinii użytkowników.
Współpraca z analitykami, programistami i interesariuszami biznesowymi przy projektowaniu i wdrażaniu rozwiązań.
Weryfikacja zgodności wdrażanych funkcjonalności z przygotowanymi makietami i założeniami projektowymi.
Udział w testach aplikacji oraz wsparcie procesu odbioru rozwiązań.
Dbanie o spójność doświadczeń użytkownika pomiędzy aplikacjami i kanałami cyfrowymi.
Analiza trendów rynkowych, rozwiązań konkurencji oraz wdrażanie najlepszych praktyk UX/UI.
Przygotowywanie materiałów graficznych wspierających rozwój i promocję aplikacji, w tym materiałów publikowanych w sklepach mobilnych.
Wsparcie inicjatyw mających na celu rozwój sprzedaży oraz kanałów samoobsługowych klientów.
OCZEKIWANIA WZGLĘDEM KANDYDATÓW:
Doświadczenie w projektowaniu UX/UI: Minimum 5 lata pracy przy aplikacjach webowych lub mobilnych.
Znajomość narzędzi projektowych: Figma, Sketch, Adobe XD – tworzenie makiet hi-fidelity i prototypów.
Design System i heurystyki Nielsena: umiejętność stosowania zasad użyteczności i spójności w projektach.
Badania z użytkownikami: Planowanie i prowadzenie testów użyteczności przed i po wdrożeniu funkcjonalności.
Analiza danych ilościowych i jakościowych: Weryfikacja intuicyjności procesów, identyfikacja punktów rezygnacji.
Współpraca z zespołem developerskim i testerami: Definiowanie scenariuszy testowych, kryteriów akceptacji.
Znajomość zasad dostępności (WCAG): Projektowanie rozwiązań inkluzywnych.
Znajomość języka angielskiego na poziomie B2.
Umiejętność pracy z narzędziami analitycznymi (np. Hotjar, Google Analytics): analiza zachowań użytkowników
Znajomość podstaw front-endu (HTML, CSS): lepsze zrozumienie ograniczeń implementacyjnych.
Projektowanie mikrointerakcji i animacji: poprawa doświadczenia użytkownika.
Znajomość metod Design Thinking: prowadzenie warsztatów z interesariuszami.
Doświadczenie w projektowaniu aplikacji mobilnych oraz rozwijaniu Design Systemów.
W FABRITY MOŻESZ LICZYĆ NA:
Benefity w ramach systemu kafeteryjnego,
Współpracę w oparciu o umowę B2B,
Możliwość realizacji usług w modelu zdalnym (okazjonalne wizyty w biurze klienta w Warszawie)
Zaangażowanie w projekt mający realny wpływ na kierunek rozwoju biznesu naszego klienta,
Realizację usług dla znanej spółki Skarbu Państwa.
Tech stack
- Figma
- Sketch
- Adobe XD
- UX/UI
- WCAG
- HotJar
- Google Analytics
- HTML
- CSS

