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Salary
≈ $44k – $108k per year (Estimated)
Location
Hybrid (Quebec, Canada)
Seniority
Senior
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Positions approved through LMIA in 12 months: 4 · for this role: 4
Employment
Full-Time

Confirmed on the employer's own hiring board on Oct 9, 2026. First seen by Alion on Oct 8, 2026.

Overview
Company
Impact
Profile match
Frima Studio is a Canadian video game developer creating games for PC, consoles and mobile devices. The studio is known internationally as a major game developer in Quebec and hires game designers, technical animators, senior C++ programmers and human resources specialists for its development teams. The studio is headquartered in Quebec City, Québec, Canada.

Prêt.e à monter de niveau dans ta carrière ?

Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

On s’occupe de notre monde

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
  • Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
  • Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;
  • Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;
  • Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;
  • Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).

Ce que nous recherchons

  • Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
  • Entre trois (3) à cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
  • Expérience en développement de jeu console;
  • Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin;
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
  • Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
  • Excellente gestion du stress dans un contexte rapide.

Viens faire la différence avec nous !

Pour en savoir plus

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.

Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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