First seen by Alion on Sep 14, 2026.
次世代の熱狂を創り出すゲームエンジニア募集!AIを駆使し、ユーザーの心を動かす「新しい体験」の創造にコミット!
Description
# このポジションについて
ゲームエンジニアは、Unityなどを用いて、ゲームの開発を担うポジションです。
ゲームづくりに関心があり、技術を通じてユーザーの心を動かす新しい体験価値を生み出したい方を歓迎します。
ライトコードでは、AIを活用したプロトタイピング、技術調査、実装支援、デバッグ、ドキュメント作成を日常的に行います。
新しい技術を学びながら、チームで知見を共有し、より速く高品質な開発を目指します。
# お任せしたいこと
経験や志向に応じて、以下のような業務をお任せします。
- Unityを用いたゲーム開発
- ゲーム内の機能実装、演出、UI実装
- パフォーマンス最適化、描画負荷改善
- AIを活用したプロトタイピング、技術調査、デバッグ
- チームでのコードレビュー、設計レビュー
- 経験に応じた技術選定、アーキテクチャ設計、チームリード
# AI活用について
ゲーム領域では、AIを以下のように活用します。
- 技術調査、サンプル実装、実装方針の整理
- プロトタイピングの高速化、および本実装におけるコーディング支援
- デバッグ、エラー調査、パフォーマンス改善調査
- コードレビューや設計レビューのサポート
- 仕様検討、演出案、ユーザー体験のアイデア展開
- ドキュメントや実装メモの作成
- 生成物の妥当性を検証し、品質に責任を持つこと
AIを使うこと自体が目的ではなく、表現や体験の質を高めるために活用します。
# 主な技術・スキル
- Unity / C#
- グラフィックス、シェーダー、アニメーション
- パフォーマンス最適化
- UI実装、演出実装
- AIを活用したプロトタイピング、技術調査、デバッグ
- Gitなどを用いたチーム開発
Requirements
# このポジションについて
ゲームエンジニアは、Unityなどを用いて、ゲームの開発を担うポジションです。
ゲームづくりに関心があり、技術を通じてユーザーの心を動かす新しい体験価値を生み出したい方を歓迎します。
ライトコードでは、AIを活用したプロトタイピング、技術調査、実装支援、デバッグ、ドキュメント作成を日常的に行います。
新しい技術を学びながら、チームで知見を共有し、より速く高品質な開発を目指します。
# お任せしたいこと
経験や志向に応じて、以下のような業務をお任せします。
- Unityを用いたゲーム開発
- ゲーム内の機能実装、演出、UI実装
- パフォーマンス最適化、描画負荷改善
- AIを活用したプロトタイピング、技術調査、デバッグ
- チームでのコードレビュー、設計レビュー
- 経験に応じた技術選定、アーキテクチャ設計、チームリード
# AI活用について
ゲーム領域では、AIを以下のように活用します。
- 技術調査、サンプル実装、実装方針の整理
- プロトタイピングの高速化、および本実装におけるコーディング支援
- デバッグ、エラー調査、パフォーマンス改善調査
- コードレビューや設計レビューのサポート
- 仕様検討、演出案、ユーザー体験のアイデア展開
- ドキュメントや実装メモの作成
- 生成物の妥当性を検証し、品質に責任を持つこと
AIを使うこと自体が目的ではなく、表現や体験の質を高めるために活用します。
# 主な技術・スキル
- Unity / C#
- グラフィックス、シェーダー、アニメーション
- パフォーマンス最適化
- UI実装、演出実装
- AIを活用したプロトタイピング、技術調査、デバッグ
- Gitなどを用いたチーム開発
Preferred Experiences
- Unityを用いた商用開発経験
- 3Dグラフィックス、シェーダー、描画最適化の知識
- ゲーム開発における設計・実装・運用経験
- パフォーマンス改善、メモリ管理、負荷対策の経験
- 技術選定、設計レビュー、コードレビュー、若手育成の経験
- AIを用いたプロトタイピングや制作支援の経験
We are looking for
# 当社とのマッチングについて
## こんな方を歓迎します
- ゲーム領域で専門性を伸ばしたい方
- 新しい技術や表現の探求にワクワクできる方
- AIを活用した開発に関心のある方
- チームで知見を共有し、より良い開発プロセスをつくりたい方
- 技術で新しい体験価値をつくりたい方
# 選考で確認したいこと
- Unityでの開発経験、制作実績、ポートフォリオ
- ゲーム領域全般への関心や学習状況
- AIを活用した開発・制作の具体例
- 実装や演出で工夫した点
- パフォーマンスや品質に対する考え方
- チーム開発や知見共有の経験
Working Conditions
Salary
# 経験・役割に応じた募集区分
## シニア / テックリード候補
- **想定年収:800万円 〜 1,200万円**(想定月額:571,428円 〜 857,142円)
**給与内訳**
- **基本給**:約462,000円 〜 約693,000円
- **固定残業代(月30時間分)**:約109,428円 〜 約164,142円
**期待する役割**
Unity等を用いたゲーム開発全体を主導する。堅牢なアーキテクチャ設計、高度なパフォーマンス最適化、最新の技術選定を行い、技術的課題の解決とチームの牽引を担う。
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## ミドル / 経験者クラス
- **想定年収:500万円 〜 800万円**(想定月額:357,142円 〜 571,428円)
**給与内訳**
- **基本給**:約289,000円 〜 約462,000円
- **固定残業代(月30時間分)**:約68,142円 〜 約109,428円
**期待する役割**
Unityを用いた実務開発経験を最大限に活かし、コアな機能実装から、リッチな演出、描画最適化まで、幅広い開発領域を自律的かつスピーディに推進する。
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## ジュニア / ポテンシャルクラス
- **想定年収:400万円 〜 500万円**(想定月額:285,714円 〜 357,142円)
**給与内訳**
- **基本給**:約231,000円 〜 約289,000円
- **固定残業代(月30時間分)**:約54,714円 〜 約68,142円
**期待する役割**
実務経験の浅さをカバーする成長意欲を持ち、Unityでのゲーム制作経験を活かして開発に関与する。ポートフォリオを通じて自身の熱量とポテンシャルを示し、積極的に技術を吸収しながら実務に貢献できる。
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### 補足事項
* 年収は14ヶ月計算になり、賞与2ヶ月分を含んでいます
* 経験・スキル・担う役割に応じて決定します。
* 特に高い専門性・リード経験をお持ちの方は、上限を超えて相談可能です。
* 30時間を超える時間外労働分は、追加で全額支給します。
Location
**全国**
リモートワーク可能です。全国からご応募いただけます。
**福岡本社**
〒810-0001 福岡県福岡市中央区天神1-14-18 WeWork天神ブリッククロス14F
**東京オフィス**
〒105-0003 東京都港区西新橋1-1-1 10F WeWork 日比谷FORT TOWER
**大阪オフィス**
〒542-0076 大阪市中央区難波5-1-60 なんばスカイオ 27F
**名古屋オフィス**
〒450-0002 愛知県名古屋市中村区名駅1丁目1-4 JRセントラルタワーズ 50F
Job Type
正社員または契約社員(選考により決定/契約3〜6ヶ月・勤務評価に基づき正社員登用あり ※雇用形態による給与・待遇の差異なし)
Work hours
フルフレックスタイム制(コアタイムなし)
Probation period
3ヶ月
Benefits
# 福利厚生等
**保険**
- **各種社会保険完備**
健康保険、厚生年金、雇用保険の加入(労災保険は事業所に適用)
**諸手当**
- 交通費支給(月5万円迄)
**福利厚生**
- 技術書籍購入補助
- 毎月の飲み会(会社負担)
- フルリモートワーク可
- 服装自由
- 出産・育児支援制度
- 資格取得支援制度
# 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)※年間休日128日以上
- 祝日
- 夏季休暇
- 年末年始休暇
- 慶弔休暇

