Confirmed on the employer's own hiring board on Oct 21, 2026. First seen by Alion on Feb 10, 2026. Mirrativ scores D on the Alion truth index.
採用背景
ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発・運営をおこなってきました。
Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者数570万人を有する「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォームへと成長しています。
また、2025年に東証グロース市場への上場を果たし、今まさに、プロダクトとしても組織としても「第二創業期」とも言える重要な局面を迎えています。
『Mirrativ』でゲーム配信をしたり、視聴する。「好きなこと・もの」の共通項から双方向の繋がりが生まれ、コミュニティが生まれる。コミュニティの中から一緒にあそぶ友だちが増えて、もっとゲームが面白くなる。そんな体験をしてもらうために、機能開発や改善をおこなっています。
現在、各開発チームの自律性は高い一方で、プロダクト全体を俯瞰した戦略の整合性や、経営インパクトの大きい重要プロジェクトをリードするプロダクトマネージャーの存在が不可欠となっています。サービス・市場が伸びていくなか、ユーザーの期待を超え続けるため、本ポジションの募集を開始しました。
↓詳しい事業内容はこちらをご覧ください↓
(https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-letter)
仕事内容
『Mirrativ』アプリ内の特定の機能開発に閉じず、プロダクト全体の成長を「横串」で支えるシニアプロダクトマネージャーとして、以下の業務をリードいただきます。
具体的なミッションは事業状況に応じて変動します。面接などを通じて、お持ちの経験や今後のキャリアビジョンをお伺いしながら、お任せする具体の業務内容をすり合わせさせていただきます。
▼業務内容の例
- 戦略的プロジェクトの推進
- 経営陣と連携し、事業提携や新規アライアンスなど、フェーズに応じて事業インパクトの大きい重要施策のPMを担当
- プロダクト品質の横串管理
- 各チームの施策(リテンション・アバター・ランキング等)に対し、プロダクトマネージャー視点でのレビューやアドバイスを行い、プロダクト全体の体験価値を担保
- データに基づく意思決定の高度化
- 全体のKPI設計および事業戦略の策定
- 各チームの動きを「鷹の目」で把握し、リソース配分の最適化を提言
- ステークホルダー・マネジメント
- 開発チームのみならず、ビジネス・法務・他部署との高度な調整・連携を通じ、プロジェクトを完遂に導く
求めるスキル/人物像
必須要件
- 自社プロダクト(スマホゲーム、エンタメアプリ等)における、データを用いたグロース・機能改善の実務経験(3年以上)
- 複数の職種(エンジニア、デザイナー、ビジネス)が関わるプロジェクトのリード経験
- 不確実性の高い状況下で、自ら課題を発見し、解決策を論理的に構造化できる力
歓迎要件
- ゲーム会社におけるPO・ディレクター経験
- スクラムにおけるPO経験
- 事業責任者経験
- コンサルティング業務経験
- サービス立ち上げの経験
求める人物像
- ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方
- ゲーム・ライブ配信が好きな方
- Mirrativコミュニティに興味関心をお持ちいただける方
- エンジニア、デザイナー、広報、HR、経営と部署横断的なコミュニケーションを能動的に取ることのできる方
- 強いリーダーシップと問題解決能力を持つ方
このポジションの魅力
- Mirrativのプロダクト・事業を伸ばすキーポジション
- 執行役員直下で、ライブ配信・アバター・ゲーム・コミュニティマネジメントなど、様々な分野にわたるプロダクトマネジメント業務に携わることができます。
- 「第二創業期」の圧倒的なリソースと裁量
- 2025年の東証グロース市場への上場を経て、組織は今、さらなる非連続な成長を見据えた投資フェーズにあります。豊富な資金と上場企業としての基盤を武器に、「やりたいことは、意志さえあれば何でも実現できる」環境です。既存の枠組みに縛られず、プロダクトの未来を自ら描き、形にしたい方にはこれ以上ないタイミングです。
- ゲーム業界のハブとして、あらゆる挑戦が可能
- 国内トップクラスの配信プラットフォームとして、数多くのゲーム会社とコネクションがあります。単なる一アプリの改善に留まらず、ゲーム会社とのアライアンス案件や、プラットフォームの枠を超えた新しい体験の創出など、ミラティブだからこそ試せる打ち手の幅広さがここにあります。
- 純粋にコトに向き合える文化
- 全員が「わかりあう願いをつなごう」というミッションを共有し、「ユーザーにとって正しいか」「プロダクトの成長に繋がるか」という「コト」に対して真っ直ぐに向き合える環境です。風通しの良さは、シニアプロダクトマネージャーがスピード感を持って成果を出すための最大の武器となります。
- 徹底したユーザー視点での課題解決
- 「ユーザーが本当に求めているものは何か」を常に問い続け、実際のユーザーの声や行動から真の課題を見つけ出すプロセスを大切にしています。「ユーザーが本当に使いたいサービスを作りたい」「大好きなコミュニティに貢献したい」という志向性をお持ちの方にとっては、自らの手触り感を持って課題を解決していくプロセスは、大きなやりがいとなるはずです。
一緒に働く仲間
ミラティブのプロダクトマネージャー組織は4つのグループで構成されており、それぞれが「ユーザーの居場所を作る」というミッションに純粋に向き合っています。 大手ゲーム会社やtoCサービス出身者が揃い、職種を超えて「コト」に向き合うプロフェッショナル集団です。
プロダクトマネージャー、デザイナー、エンジニアが細かく意思疎通を図りながら、納得感を持って開発を進められる環境です。
- 部長 伊藤
- 名古屋大学情報学部卒業後、ゲームが「好き」なことから新卒で株式会社DONUTSへ入社。新規事業立ち上げを経験し『艦つく』を開発。その後2019年にミラティブへ入社。マルチプレイヤーとして自社サービスを「最高のアプリ」にすべく日々奮闘。
- インタビューnote:https://note.com/mirrativ/n/n51dca7960b7c(https://note.com/mirrativ/n/n51dca7960b7c)
- 部長 佐藤
- 青山学院大学経営学部在学中より3社以上のインターンを経験。マーケティング、営業を経験し、シリーズAラウンドのスタートアップではマーケティング責任者にも従事。その後ミラティブ入社し、SQLを使った分析を得意とするプロダクトマネージャーとしてMirrativアプリの成長に寄与。
- 部長 倉橋
- 慶応大学文学部卒業後、新卒でグリーに入社。Webメディアのライター・編集者、事業責任者、経営企画などを歴任。2022年にミラティブへ入社。広報、マーケティングを経て、配信者支援チームの立ち上げをおこなう。「人をエンパワーメントすること」を軸に熱量高くプロダクト・サービスに向き合っている。
- インタビューnote:https://note.com/mirrativ/n/na224339bd7eb(https://note.com/mirrativ/n/na224339bd7eb)
- 部長 中村
- 東京理科大学卒業後、新卒でソフトバンクに入社。サービス企画・開発に従事し、その後動画系スタートアップのCrevoでエンジニア、PdM経験を経て、プロダクト開発部門の執行役員に就任。2019年9月にミラティブへ入社。Mirrativアプリの基盤となる仕組みの開発に従事。PdMグループの父。
選考フロー
▼書類選考
↓
▼面接3-4回(※原則オンライン。最終面接のみ対面の場合あり)
↓
▼内定
職種 / 募集ポジション
シニアプロダクトマネージャー
雇用形態
正社員
給与
応相談 〜
・月給制(基本給、固定残業代)
・スキル / 経験 / 能力に応じて決定いたします
・年2回の改定検討有り
・通勤交通費負担(当社規定による)
勤務地
153-0063 東京本社(東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階)
ハイブリットワーク(リモートと出社の併用)を採用しており、週2〜3日程度の出社が想定されます。(通勤交通費30,000円/月まで負担)
会社情報
会社名株式会社ミラティブ
代表者
赤川 隼一
設立
2018年2月9日
社員数
148名 (2026年1月時点 / 正社員のみ)
株式公開市場
東証グロース市場(銘柄コード:472A)
住所
東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス 8階
問い合わせ先(採用担当)

