Confirmed on the employer's own hiring board on Oct 27, 2026. First seen by Alion on Oct 26, 2026. Matrix scores B on the Alion truth index.
ゲームUIの設計・制作を担うデザイナーを募集いたします!
ゲームの世界観や魅力を視覚的に伝え、プレイヤーの体験を大きく左右するUIデザインは、見た目の美しさはもちろん、直感的な操作性や世界観への没入感を追求し、ゲームの面白さ&快適さを最大限に引き出す重要なポジション。
さらに、デザインの工夫をチーム内で共有し、制作物全体のクオリティ向上につなげていくこと
で、プレイヤー体験と制作現場の両方の支援をお任せ。より良いゲームづくりを追求したい……そんな意欲のある方大歓迎です!
▼具体的な業務内容
・UIデザイン(HUD、メニュー等)の制作
・UX設計、仕様策定、クオリティ管理
・外注管理、進行管理、成果物レビュー
・実装フローの整備・改善
▼使用ツール
・Photoshop
・Illustrator
・After Effects
・Unity
・Unreal Engine
<採用情報>
▼定員
2 名
▼勤務時間
10:00~19:00(休憩1時間、実労働時間8時間)
▼休日・休暇
・休日:完全週休2日制(土日・祝日)
※会社の指定休日:夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日)
・有給休暇:本採用時に20日付与(計画的付与日10日含む)
・年間休日数:120日以上
▼必須スキル・経験
・ゲームUI制作の実務経験3年以上
・Photoshop / Illustrator によるUI制作経験
・Unity、Unreal Engineなどゲームエンジンを用いた実装経験
▼歓迎スキル・経験
・モーショングラフィックスの制作スキル
・外部制作会社等への外注管理の経験
・WebサービスまたはアプリのUIデザイン経験をお持ちの方
▼求める人物像
・ユーザーの使いやすさを考え、論理的にUI改善の提案ができる方
・デザイン性と操作性の両立を大切にできる方
・チーム内で積極的に情報共有ができる方
▼待遇
<雇用形態について>
契約社員
※ご入社時は契約社員としてのスタートとなりますが、本採用(正社員移行)を前提とした採用です。
お互いに働き方やカルチャーがフィットしているかを確かめるための期間として設定しております。
本採用のタイミングは、ご入社後のご活躍や業務状況に応じて都度検討させていただきますが
これまでの実績は「3~6ヶ月程度」で切り替えとなっている例が多数です。
<給与>
想定年収350万〜600万
・月額給与に固定残業代30時間分を含める
・固定残業時間の超過分は別途支給
・経験、スキルを考慮の上、優遇いたします
・正社員登用あり
・試用期間有(3ヵ月~6ヵ月・同条件)
<諸手当>
交通費支給(月3万円まで)
<昇給・賞与>
昇給:年1回(6月)
賞与:年1回(6月)
※業績による決算賞与
▼その他要件
<福利厚生・社内制度>
各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
関東ITソフトウェア健康保険組合加入
※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能
定期健康診断・インフルエンザ予防接種(年1回)
開発機材の貸与
カジュアル服装OK
▼就業場所における受動喫煙防止の取組
敷地内すべて禁煙
屋内原則禁煙(喫煙専用室以外の対策あり)
就業場所からすぐ近くに屋外喫煙所あり
▼制度・取り組みの紹介
https://recruit.jobcan.jp/matrixsoft
▼勤務地
東京都
▼アクセス
<東京本社>
・西武新宿線「西武新宿駅」より徒歩2分
・JR「新宿駅」より徒歩7分
・大江戸線「新宿西口駅」より徒歩7分
▼募集拠点
東京本社
東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F
▼応募方法
応募方法
下部の応募ボタンからご応募ください。
応募書類
1) 履歴書
2) 職務履歴書
3) ポートフォリオ
▼採用フロー
応募
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書類選考
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一次面接 ※オンライン実施
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適性検査
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最終面接 ※対面実施
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内定
※面接日・入社日はご相談可能です。
※ご応募から内定までは3週間程度を予定しています。
※一次面接はオンライン、最終面接は対面実施の想定です。遠方にお住まいの方の場合、新幹線代または航空チケット代は当社にて負担いたします。
※選考状況により、最終面接の前に二次面接(オンライン)を実施する場合がございます。

