Confirmed on the employer's own hiring board on Oct 27, 2026. First seen by Alion on Oct 26, 2026.
仕事内容
ゲームのオンライン機能を支えるサーバーサイドの設計・開発・運用を担当していただきます。
<プログラム部門マネージャーより>
当社では、クライアントとサーバーを両方担当するメンバーが複数名おり、フルスタックな開発体制が主流でした。
しかし現在進行中の大規模タイトルでは、サーバーサイドの専門知識や経験をお持ちの方を迎え、アーキテクチャ設計やフロントエンドとの最適な通信プロトコル策定など、基盤部分から円滑に構築を進められる体制を目指しています。
技術責任者と相談・検討を重ねながら、開発における技術・ツールの選定や構築・最適化を、中心的な存在として進めていただける方をお待ちしています。
<主な業務内容>
・ゲームサーバー(API)の設計・実装
・マッチングや対戦など、リアルタイム通信サーバーの設計・実装
・データベースの設計・運用(ユーザーデータ、マスターデータ、ログ)
・クライアントエンジニアと連携した通信仕様の策定
・クラウドなどのインフラ構築・運用
・監視・負荷対策・障害対応などの運用保守
・管理ツール・社内ツールの開発
・セキュリティ対策・不正対策
<使用言語・環境例>
C#、C++、Go、PHP、Java、MySQL、Redis、Linux、AWS、GCP ※プロジェクトによって異なります
<業務内容の変更の範囲>
雇入れ直後:上記
変更の範囲:会社の定める業務
募集背景
事業拡大および開発ラインの増加に伴う組織強化のため、サーバーサイドエンジニアを募集します。
技術の進歩や社会の変化にともない、ゲーム開発で一人ひとりに求められる役割は広がり続けています。そのため当社では、特定の専門領域のみに携わりたいという方の採用は行っていません。
ご自身の専門性を軸にしながらも、変化を前向きに捉え、担当領域を自ら広げていける方をお迎えしたいと考えています。
当社について|安定した基盤と、挑戦できる開発スタジオ
当社は創業から16年、大手グループの一員として安定した経営基盤を持っています。
その一方で、Unity・Unreal Engineの双方に対応し、大規模な受託開発と自社オリジナルタイトルの開発を並行して行う開発スタジオでもあります。自社タイトルの開発を通じて、挑戦的な表現や新しい技術を取り入れるなど、尖った取り組みにトライできることが当社の魅力です。
AIをはじめとする技術の進歩により、ゲーム業界、そして社会全体が大きな変革期を迎えています。開発環境やスピード、チームの構成やメンバーのあり方も、これまでにない速さで変わりつつあります。
そうした変化の中でも、それぞれの意見を尊重するこれまでの社風を活かし、メンバーそれぞれが日々実験し、その知見を社内で共有しながら、会社全体で前に進んでいます。
関連求人
ゲームプログラマ
ゲームデザイナー(企画職)※リード/リーダー(新規開発の経験者のみ)

