828,263open jobs
53,332companies
136,396added this week
Browse all
Location
Remote (likely EAEU)
Seniority
Staff
Employment
Full-Time

Confirmed on the employer's own hiring board on Sep 26, 2026. First seen by Alion on Sep 26, 2026. Playrix scores A on the Alion truth index.

Overview
Company
Impact
Profile match
Discover Playrix. Our employees can work from anywhere in the world.

Playrix - одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей!

Чтобы повышать качество продуктов и выводить их на новый уровень, мы строим AI-first-культуру внутри инженерных команд: разрабатываем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты, измеряем прирост скорости - и в особенности следим за качеством результата. Поэтому мы ищем сильнейших экспертов, которые готовы внедрять и развивать AI практики внутри команд.

При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий. Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 21 год.

Lead Software Engineer - драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.

В каждом проекте у нас есть основные направления:

  • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge);

  • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);

  • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).

Задачи, которые предстоит решать:

  • People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды;

  • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте), включая внедрение и масштабирование AI-практик;

  • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;

  • Контроль стабильности и качества программной части игры;

  • Code review и design review;

  • Программирование и рефакторинг игровой логики.

Наш стек:

  • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;

  • Графика: OpenGL ES и Metal;

  • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем;

  • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;

  • AI: Claude, Cursor, Codex с настроенными правилами репозиториев, растущим каталогом специализированных скиллов и агентских режимов под конкретные задачи. MCP-интеграциями с внутренней инфраструктурой (GitHub, Asana, Amplitude и тд). Агентские воркфлоу покрывают весь цикл: от генерации игровых элементов и автотестов до автоматического создания и ревью PR.

Мы ожидаем:

  • Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;

  • Опыт разработки проектов, выпущенных в production;

  • Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года;

  • Понимание AI-инфраструктуры, современных инструментов и умение встраивать их в процесс разработки.

Будет плюсом:

  • Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;

  • Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);

  • Опыт разработки мобильных казуальных игр.

Как мы работаем с AI:

  • AI - стандарт инженерной работы в команде, а не опция. Используем ежедневно в разработке: от декомпозиции задач, навигации по кодовой базе до генерации и рефакторинга кода.

  • Ответственность за результат всегда остаётся за инженером. Любой сгенерированный код проходит те же проверки, что и написанный вручную: ревью, тесты, quality gates и валидацию в контексте продукта.

  • AI усиливает инженера, а не заменяет его. Мы ожидаем, что с помощью AI инженер сможет быстрее двигаться по задачам, брать на себя больший объём работы и эффективнее решать сложные проблемы.

  • Делимся рабочими практиками внутри команды. Хорошие сценарии использования AI, удачные подходы, правила работы с репозиторием и агентные воркфлоу становятся частью общей инженерной среды.

  • Постоянно улучшаем подход. Инструменты быстро меняются, поэтому мы ожидаем интереса к новым возможностям AI и готовности предлагать улучшения, если они реально повышают скорость и качество разработки.

У нас классно, потому что у нас есть:

  • Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд.

  • Фокус на качестве и надежности кода.

  • Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.

  • Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.

  • Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.

Мы предлагаем:

Гибкость в работе. Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся только на результат.

Забота о здоровье и well-being:

  • Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом, включая индивидуальные, семейные и детские консультации.
  • Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные.
  • Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения, а также массаж, посещение SPA и восстановительные процедуры.

Развитие и обучение:

  • Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции.
  • Компенсируем изучение иностранного языка.
  • Для сотрудников, совмещающих работу с обучением, предоставляем дополнительные оплачиваемые дни для экзаменов, защиты диплома и других обязательных учебных мероприятий.

Ивенты и мерч:

  • Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах.
  • Организовываем развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в онлайн формате.
  • Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки - например, новую приставку или ракетку для падела.

Забота о питомцах. Компенсируем часть расходов на ветеринарные услуги и другие траты на домашних животных.

Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться компанией.

Free account
Stop reading job ads. Get the ones that fit.
One free account turns this page into a shortlist built around your stack, your level and your pay.
Match on every job. Stack, seniority, pay and location, scored against your profile.
828,263 open roles. Read straight off company career pages, refreshed every day.
Unlimited applications. Every one you send is tracked in one place, on-site or on a company board.
3 tailored CVs a month. Rewritten for the exact job you are applying to. Included free.
Create a free account Continue with Google
Free forever. No card. Under a minute.

Your match

How well do you fit this role?
Two answers are enough for a real match. No account needed.
Check my fit
Answers stay in this browser until you create an account.

Recommended for you based on this role

Games
Similar stack
Same company
In your city
≈ $123k – $226k per year (Estimated) • Remote (United States) • Full-Time
JavaScript
Java
Kotlin
C#
C++
Swift
Objective-C
Java
Gradle
AI/ML
Claude Code
AI Agents
Machine Learning
Frontend
npm
Mobile
Fastlane
Dependency Injection
Maestro
DevOps
GitHub Actions
CI/CD
Bazel
Cybersecurity
GDPR
Game Dev
Unity
QA
TestRail
BrowserStack
Apply
≈ $23k – $56k per year (Estimated) • Remote (EAEU) • Full-Time • Moscow
Game Dev
Unity
Unreal Engine
Design
3ds Max
Blender
Maya
Apply
$120k – $140k per year • Remote (Canada, PT hours) • Full-Time • 8+ years exp
AI/ML
Prompt Engineering
Machine Learning
Design
Figma
Apply
≈ $31k – $75k per year (Estimated) • Remote (EAEU) • 5+ years exp • Moscow
C++
DevOps
Docker Compose
Git
Docker
Kubernetes
Game Dev
Unreal Engine
Apply
≈ $24k – $57k per year (Estimated) • Remote (EAEU) • 3+ years exp • Saint Petersburg
Management
Google Sheets
Apply
In office • 7+ years exp • Bachelor's Degree • Bengaluru
Python
AI/ML
Scikit-learn
SciPy
Multimodal AI
Function Calling
AI Agents
NLP
TensorFlow
Pandas
NumPy
Keras
PyTorch
LLM
Agentic Workflows
Tool Use
Machine Learning
DevOps
GCP
Azure
AWS
Robotics
Digital Twin
Management
Agile
Apply
≈ $109k – $233k per year (Estimated) • Remote (United States) • Master's Degree • Phoenix
Python
SQL
Databases
Amazon Redshift
AI/ML
Amazon SageMaker
Machine Learning
DevOps
AWS
AWS Lambda
Apply
Hybrid • 3+ years exp • Bachelor's Degree • Makati
Python
JavaScript
PHP
TypeScript
Node JS
DevOps
Linux
Windows
Cybersecurity
PCI DSS
Management
Microsoft Office
Apply
Hybrid • Internship • Makati
PHP
Analytics
Microsoft Excel
Design
Canva
Management
Asana
Apply
In office • Makati
AI/ML
Claude
ChatGPT
Apply
Remote (likely EAEU) • Internship
Game Dev
Godot
RPG Maker
Apply
Remote (EAEU) • Internship • Astana
Game Dev
Godot
RPG Maker
Apply
Remote (EAEU) • Full-Time • 1+ year exp • Astana
Apply
Remote (Georgia) • Internship • 1+ year exp • Batumi
Apply
Remote (likely EAEU) • Full-Time • 1+ year exp
Apply
See all jobs
This is one of many
828,263 more open roles from verified company boards, updated every day.