First seen by Alion on Oct 8, 2026.
Must Have:
Doświadczenie w projektowaniu UX/UI: Minimum 5 lata pracy przy aplikacjach webowych lub mobilnych.
Znajomość narzędzi projektowych: Figma, Sketch, Adobe XD – tworzenie makiet hi-fidelity i prototypów.
Design System i heurystyki Nielsena: Umiejętność stosowania zasad użyteczności i spójności w projektach.
Badania z użytkownikami: Planowanie i prowadzenie testów użyteczności przed i po wdrożeniu funkcjonalności.
Analiza danych ilościowych i jakościowych: Weryfikacja intuicyjności procesów, identyfikacja punktów rezygnacji.
Współpraca z zespołem developerskim i testerami: Definiowanie scenariuszy testowych, kryteriów akceptacji.
Znajomość zasad dostępności (WCAG): Projektowanie rozwiązań inkluzywnych.
Język angielski
Nice to Have:
Umiejętność pracy z narzędziami analitycznymi (np. Hotjar, Google Analytics) – analiza zachowań użytkowników.
Znajomość podstaw front-endu (HTML, CSS) – lepsze zrozumienie ograniczeń implementacyjnych.
Projektowanie mikrointerakcji i animacji – poprawa doświadczenia użytkownika.
Znajomość metod Design Thinking – prowadzenie warsztatów z interesariuszami.
Doświadczenie w projektowaniu aplikacji mobilnych oraz rozwijaniu Design Systemów.
Zadania:
Projektowanie doświadczeń użytkownika (UX) dla aplikacji webowych i mobilnych.
Tworzenie makiet, wireframe'ów oraz interaktywnych prototypów nowych funkcjonalności.
Opracowywanie i rozwój architektury informacji dla rozwiązań cyfrowych.
Projektowanie interfejsów użytkownika zgodnie ze standardami UX/UI oraz identyfikacją wizualną organizacji.
Przygotowywanie i utrzymywanie komponentów oraz bibliotek elementów w systemie projektowym (Digital Style Guide).
Prowadzenie analiz potrzeb użytkowników oraz rekomendowanie usprawnień w kanałach cyfrowych.
Realizacja badań użyteczności oraz analiza wyników testów i opinii użytkowników.
Współpraca z analitykami, programistami i interesariuszami biznesowymi przy projektowaniu i wdrażaniu rozwiązań.
Weryfikacja zgodności wdrażanych funkcjonalności z przygotowanymi makietami i założeniami projektowymi.
Udział w testach aplikacji oraz wsparcie procesu odbioru rozwiązań.
Dbanie o spójność doświadczeń użytkownika pomiędzy aplikacjami i kanałami cyfrowymi
Analiza trendów rynkowych, rozwiązań konkurencji oraz wdrażanie najlepszych praktyk UX/UI.
Przygotowywanie materiałów graficznych wspierających rozwój i promocję aplikacji, w tym materiałów publikowanych w sklepach mobilnych.
Wsparcie inicjatyw mających na celu rozwój sprzedaży oraz kanałów samoobsługowych klientów.
nr.ref.503
Tech stack
- UX
- UX/UI
- Google Analytics
- HTML
- CSS

