Confirmed on the employer's own hiring board on Oct 6, 2026. First seen by Alion on Oct 6, 2026.
음악의 잠재력을 세상의 가치로 만드는 일에 함께할 동료를 찾습니다.
매일 10만 곡이 쏟아져 나오지만, 팬을 만나는 음악은 1%에 불과합니다.
드림어스는 더 많은 음악이 팬을 만나고, 더 큰 무대로 이어져 성장할 수 있도록 음악 IP의 생애주기를 설계합니다.
이 일에 함께하고 싶다면 지금 드림어스에 지원해 주세요!
팀을 소개합니다
우리 팀은 지금: FLO는 지금 단순한 음악 앱을 넘어, 유저의 일상 속 모든 디바이스 위에서 살아 숨쉬는 오디오·팬덤 플랫폼으로 확장하는 전환점에 있습니다. FLO는 취향 기반 스트리밍 서비스에서, 음악을 기반으로 아티스트와 관계를 키우고 아티스트의 성공을 만드는 플랫폼으로 바뀌고 있어요. 이 목표를 빠르게 달성 하기 위해 목적 조직으로 일하는 방식을 전환하고, 목적 조직내의 Android 앱 개발을 담당하고 있습니다.
Android 파트는 스마트폰과 태블릿을 넘어 Wear OS, Android Automotive OS(AAOS), Android TV까지 Android 생태계 전반에서 FLO를 서비스하고 있습니다. 특히 여러 완성차 브랜드의 차량에 FLO가 탑재되어 있어, 모바일 앱 개발만으로는 해보기 어려운 차량 환경을 직접 다루고 있어요. 동시에 내부적으로는 Kotlin을 주 언어로 쓰고, 신규 화면과 신규 플랫폼은 Jetpack Compose로 개발하며 기존 코드베이스를 계속 고도화하고 있습니다. 새로운 플랫폼과 기능을 넓혀가는 일과 기반을 단단하게 만드는 일을 동시에 하고 있는 팀입니다.
우리가 꿈꾸는 모습: Kotlin, Compose, Coroutines/Flow처럼 빠르게 진화하는 Android 기술을 공부하는 데서 끝내지 않고, 수백만 유저가 쓰는 실제 프로덕트에 직접 적용하는 팀입니다. 코드의 품질이 곧 사용자 경험의 품질이라고 믿으며, 유저가 어떤 디바이스를 쓰든 끊김 없는 오디오·팬덤 플랫폼 경험을 우리 손으로 완성하고자 합니다.
이런 기회와 성장 요인이 있어요
합류 후 미션: 합류 초기부터 목적 조직에 속하여 FLO Android 서비스의 신규 기능 개발에 참여하게 됩니다. 스펙을 그대로 구현하는 데 그치지 않고, Compose 전환과 아키텍처 개선 작업에 직접 참여하면서 "이 코드가 왜 이 구조여야 하는가"를 팀과 함께 고민하게 됩니다.
커리어 성장 포인트
ㆍ Mobile, Tablet, Wear OS, Automotive(AAOS), TV 등 지금 시장에 나와 있는 대부분의 Android 기반 폼팩터에서 오디오·스트리밍 서비스를 최적화하는 경험을 쌓을 수 있습니다.
ㆍ ExoPlayer, MediaSession 등 Android 미디어 스택을 깊이 다루며, 백그라운드 재생, 오디오 포커스, 외부 기기 연동처럼 음악 앱만의 까다로운 문제를 직접 해결해볼 수 있습니다.
ㆍ Kotlin, Jetpack Compose, Coroutines/Flow 등 최신 기술을 대규모 상용 서비스에 직접 적용하며 "알고 있는 기술"과 "실제로 써본 기술" 사이의 간극을 메울 수 있습니다.
ㆍ 적극적인 코드 리뷰와 Unit Test 문화 속에서 동료들과 기술적인 인사이트를 나누며 성장하게 됩니다. 여기서 코드 리뷰는 검수가 아니라 대화입니다.
이 포지션의 주요 업무
ㆍ FLO Android 서비스 신규 기능 개발 및 유지보수
ㆍ Jetpack Compose 기반 UI 개발 및 아키텍처 고도화
ㆍ Mobile / Tablet / Wear OS / Automotive(AAOS) / TV 멀티 디바이스 대응 개발
ㆍ ExoPlayer 기반 미디어 재생 및 MediaSession 연동 개발
ㆍ 오디오 스트리밍 및 팬덤 플랫폼 관련 기능 개발
이런 분을 모십니다(자격 요건)
ㆍ Kotlin 기반 Android 앱 개발 경험이 있는 분 → 언어 숙련도보다 "이 코드가 왜 이렇게 작성되어야 하는가"를 설명할 수 있는 분이 더 중요합니다. 우리 팀은 구현보다 설계를 먼저 이야기합니다.
ㆍ 실서비스 Android 앱 개발 및 Google Play 배포 경험이 있는 분 → 프로토타입이 아니라 실제 유저가 쓰는 서비스를 만들어본 감각이 필요합니다.
ㆍ Design Pattern과 Android Architecture Components(ViewModel, Lifecycle 등)를 이해하고 있는 분
ㆍ 코드 리뷰를 자연스러운 협업의 일부로 받아들이는 분 → 리뷰는 내 코드를 지적받는 자리가 아니라, 더 나은 구조를 찾는 대화의 자리입니다. 그런 문화에 익숙하거나, 익숙해지고 싶은 분을 찾습니다.
ㆍ 팀워크를 중요하게 여기고, 밝고 적극적으로 소통하는 분 → 문제가 생기면 혼자 끌어안기보다 먼저 공유하고, 동료가 고민하고 있으면 "같이 볼까요?" 하고 먼저 다가가는 분을 찾습니다. 이슈가 생겼을 때 내 일, 네 일을 나누기보다 함께 원인을 분석하고 의견을 나누며 끝까지 해결해가는 것, 그게 우리 팀이 일하는 방식입니다.
이런 분들을 환영해요(우대 조건)
ㆍ Jetpack Compose 실무 적용 경험이 있는 분
ㆍ ExoPlayer(Media3) 등 멀티미디어 SDK 사용 경험이 있는 분
ㆍ MediaSession, Foreground Service 등 백그라운드 미디어 재생 구조를 다뤄본 분
ㆍ Android Automotive OS, Wear OS, Android TV 등 Mobile 외 폼팩터 개발 경험이 있는 분
ㆍ Coroutines/Flow 활용 경험이 있는 분
ㆍ MVVM 아키텍처 및 멀티 모듈 프로젝트 경험이 있는 분
ㆍ 음악/동영상 서비스 또는 Live Streaming 앱 개발 경험이 있는 분
ㆍ Unit Test를 당연한 개발 프로세스의 일부로 작성해온 분
ㆍ iOS 개발 경험이 있어 크로스 플랫폼 관점에서 생각할 수 있는 분
우리 팀이 특히 반기는 태도: 새로운 기술을 개인 프로젝트나 사이드 프로덕트에 먼저 적용해 검증한 뒤 팀에 제안하는 분. 트렌드를 소비하는 것과 실무에 녹여내는 것의 차이를 아는 분.
이런 분이라면 맞지 않을 수 있어요
ㆍ 코드 리뷰 피드백을 개인적인 비판으로 받아들이는 분 → 우리 팀 PR에는 꼼꼼한 코멘트가 달립니다. 그 코멘트는 "틀렸다"가 아니라 "같이 더 나은 방법을 찾아보자"는 뜻입니다. 이런 문화가 불편한 분께는 맞지 않는 환경입니다.
ㆍ 지금 잘 돌아가는 코드를 건드리는 것 자체가 부담스러운 분 → Compose 전환, 아키텍처 개선 같은 작업은 필연적으로 레거시를 마주하게 됩니다. 기존 구조를 이해하고 더 나은 방향으로 바꿔가는 과정이 두렵다면 힘든 환경일 수 있습니다.
ㆍ 디바이스마다 다른 환경을 맞추는 일을 번거롭게 여기는 분 → 같은 기능도 폰, 워치, 차량, TV에서 각기 다르게 동작해야 합니다. 특히 차량은 OEM마다 제약이 다릅니다. 이런 다양성을 흥미로운 문제로 보는 분께 잘 맞습니다.
ㆍ 기술을 선택한 이유를 팀과 공유하는 것을 번거롭게 여기는 분 → 우리 팀은 "이 기술을 왜 쓰는가"를 함께 이야기합니다. 개인의 선호보다 팀의 맥락이 기술 선택의 기준이 되는 문화입니다.
ㆍ 혼자 조용히 맡은 일만 처리하는 방식이 더 편한 분 → 우리 팀은 이슈가 생기면 내 일, 네 일을 가리지 않고 함께 들여다봅니다. 진행 상황을 공유하고, 막히면 먼저 도움을 요청하고, 동료가 막혀 있으면 먼저 손을 내미는 것이 자연스러운 팀입니다. 내 업무 범위 밖의 일에는 관여하고 싶지 않거나, 먼저 의견을 내는 것이 부담스러운 분께는 잘 맞지 않는 환경일 수 있습니다.
"FLO 앱은 수백만 명의 유저가 매일 손에 쥐고, 손목에 차고, 차 안에서 사용하는 서비스입니다. 그 위에서 Compose를 도입하고, 구조를 개선하고, Android의 다양한 폼팩터를 실험합니다. 이미 만들어진 것을 유지하는 팀이 아니라, 더 나은 구조를 함께 만들어가는 팀입니다. 기술에 대해 진지하게 대화할 동료를 찾고 있습니다. 밝고 단단한 에너지로 함께해 주세요."[전형 절차]
ㆍ접수 기간 : 상시지원 (본 공고는 모집 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.)
ㆍ전형 절차 : 서류전형 > 1차 면접 >2차면접 > 처우협의 > 최종합격 통지(입사일, 연봉 확정 통지)
① 서류전형 : 아래 내용을 포함한 자유양식의 이력서를 제출해 주세요. 포트폴리오도 함께라면 더욱 좋습니다.
** 이력서 필수 기재 사항 : 이름, 연락처, 이메일, 학력, 경력(회사명/부서/직책/근무기간/담당업무), 상세 경력 기술(진행기간/주요 업무 내용/본인이 기여한 기술력/성과 등)
② 면접전형 : 지원자의 일정을 고려하여 2~3차례의 인터뷰가 진행될 예정입니다.
③ 처우협의 : 충분히 만족할 만한 보상 제안을 위해 내부 기준에 따라 산정한 처우를 바탕으로 협의합니다.
*채용 직급 및 직무에 따라 필요하다고 판단되는 경우 일부 전형을 생략 및 추가할 수 있습니다.
[복리후생]
Work l 드림어스는 개인의 자율성을 존중합니다
ㆍ 선택적 근로시간제에 따라 Core Time을 포함하여 유연하게 일해요.
ㆍ 주 1회 리모트워크 제도를 통해 원하는 공간에서 몰입도 있게 일해요. (직무 특성에 따라 유연 적용)
Benefit l 드림어스는 아낌없이 지원합니다
ㆍ 매년 100만원 Dream 포인트(공연/음반/문화/여행/도서/체력단련) 지급
ㆍ 사내 주택자금 저금리 대출 지원
ㆍ 사내 온라인 강의 및 직무 연계 오프라인 강의/세미나 참석 지원
ㆍ 연장근로 식대/교통비 지원
ㆍ 장기근속 휴가 및 축하금 지원
ㆍ 업무 역량부터 자기 개발까지 도서 지원
ㆍ 최신 기술 활용에 적극 투자 (개발직군은 2년마다, 비개발직군은 3년마다 PC 교체)
Family&Life l 가족과 개인의 삶도 존중합니다
ㆍ 명절(설, 추석) 전날에는 반일 근무만 하고 가족들 만나러 가요.
ㆍ 결혼 휴가 2주 및 각종 경조사 휴가, 축하/위로금 지급
ㆍ 연 1회 20만원 상당 본인 및 가족 구성원 1인까지 종합 건강검진 지원
ㆍ 본인 및 배우자, 자녀 대상 단체상해보험 지원 (전액 지원)
ㆍ 휴양 콘도 할인 혜택 제공
Culture l 더 나은 일하는 문화를 만듭니다
ㆍ 분기마다드림어스의 현재를 투명하게 공유할 수 있는 타운홀 미팅을 진행해요.
ㆍ 반기마다팀원들과 함께 오피스를 벗어나 자유롭게 시간을 보내는 캔 미팅을 진행해요.
ㆍ 서로를 영어 닉네임으로 부르면서 수평적인 커뮤니케이션을 해요.
[드림어스가 궁금하다면]
[참고사항]
ㆍ입사 후 3개월간 수습기간이 적용됩니다.
ㆍ 국가유공자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
ㆍ채용서류 반환 고지 : 채용 과정에서 오프라인으로 제출한 서류가 있을 경우, 채용절차의 공정화에 관한 법률 제11조 5항에 따라 해당 공고의 채용 여부가 확정된 이후 14일 이내에 반환을 요청할 수 있습니다. 반환 희망 시 드림어스컴퍼니 채용 계정에 문의하여 반환을 청구해 주시기 바라며, 접수 후 14일 내 요청 서류를 등기우편으로 발송해 드립니다. 오프라인으로 제출한 서류는 당사자가 반환을 청구하지 않을 경우 14일까지 보관된 후 파기됩니다. 단, 홈페이지 또는 전자우편을 통해 제출한 일체의 서류, 당사의 요청이 없음에도 자발적으로 제출한 서류는 반환 청구 대상에 포함되지 않으며, 드림어스컴퍼니 개인정보처리방침에 따라서 보유 된 후 파기됩니다.

