715,270open jobs
42,568companies
101,254added this week
Browse all
Location
Remote (EAEU)
Employment
Part-Time

First seen by Alion on Sep 23, 2026.

Overview
Company
Impact
Profile match

ROCKSTONE - компания, разрабатывающая игры для мобильных и социальных платформ (Google Play, App Store, AppGallery, ВКонтакте, Одноклассники, Facebook и другие) с 2009 года. За 16 лет мы выпустили 14 проектов, включая наш хит Kiss Me / Бутылочка - его аудитория превысила 60 млн игроков, и он продолжает расти на стадии LiveOps. Также активно развиваются новые игровые проекты.

Сейчас мы усиливаем команду разработки флагмана, чтобы вывести вовлечённость, монетизацию и удержание на новый уровень через системную работу с данными и живыми механиками.

Мы ищем Game Designer/ Гейм-дизайнера, который не ждёт задач от Продюсера, а сам видит точки роста в метриках, формулирует гипотезы, доводит их до релиза и анализирует результат. Ты станешь owner одной из бизнес-метрик (Retention / Monetization / Engagement) и будешь нести за неё личную ответственность.

Наша команда GD уже работает в data-driven культуре, умеет смотреть на R1-R28, ARPU, ARPPU, Churn и обсуждать решения на языке продукта. Нам нужен коллега, который встроится в этот ритм и усилит live-ops-цикл: ивенты, экономика, нарратив, социальные петли - всё это должно работать на измеримый результат.

Если ты устал от бесконечных документов «в стол» и хочешь видеть, как твои механики влияют на поведение миллионов игроков - нам по пути.

Что нужно будет делать:

  • вести закреплённую бизнес-метрику - согласовывать baseline, цель, гипотезы и план действий, регулярно отчитываться по прогрессу и корректировать курс на основе данных;

  • разрабатывать и проводить LiveOps события - seasonal mechanics, ограниченные по времени активности, контентные обновления, которые повышают вовлечённость и возвращаемость;

  • управлять экономикой и монетизацией - балансировать офферы, rewards, progression, находить компромисс между доходностью и удержанием, чтобы не ломать игровой опыт;

  • проектировать социальные и нарративные механики - вплетать story-driven сценарии, тексты и социальные взаимодействия в core-геймплей, сохраняя casual-идентичность Kiss Me;

  • формировать и проверять гипотезы - каждая значимая фича должна иметь цель, метрику успеха и план проверки; после релиза ты анализируешь эффект и решаешь, что делать дальше;

  • документировать и контролировать реализацию - писать GDD и ТЗ (с использованием AI для ускорения), принимать фичи на DEV, проверять соответствие дизайну до QA и релиза;

  • работать кросс-функционально - синхронизироваться с разработчиками, художниками, аналитиками, маркетологами, community-менеджерами и продюсером, чтобы все двигались к общей цели;

  • внедрять AI в ежедневные процессы - использовать нейросети для подготовки документов, текстов, баланс-прототипов, анализа референсов и конкурентов, чтобы освободить время для творчества и анализа;

  • (при Lead-треке) управлять командой из 2+ геймдизайнеров, делегировать, контролировать качество документов и помогать коллегам расти.

Что важно в опыте (Hard-skills):

  • опыт гейм-дизайнером на мобильных F2P-проектах с LiveOps - от 2 лет для Middle, от 3+ лет для Senior с кейсами ownership метрик;

  • понимание цикла «гипотеза → дизайн → релиз → анализ → итерация» - умение не просто придумывать, а проверять и улучшать на основе данных;

  • навыки работы с игровой экономикой и балансом - расчёты monetization, progression, rewards, retention vs revenue trade-off;

  • знание ключевых метрик - R1-R28, ARPU, ARPPU, Churn, Conversion, Engagement, LTV; умение читать данные в Dev2Dev (или аналоге) и ставить задачи аналитику;

  • опыт создания GDD и ТЗ - структурных, понятных разработчикам, художникам, аналитикам и QA; готовность использовать AI для ускорения;

  • понимание LiveOps-ритма - ивенты, сезоны, контент-календарь, быстрые итерации без потери качества;

  • навык работы с нарративом и текстами - способность писать сценарии, диалоги, UI-копирайт в casual/social тоне;

  • портфолио завершённых коммерческих проектов - с указанием личного вклада, желательно с цифрами по росту вовлечённости, монетизации или удержания;

  • владение инструментами - Jira, Miro, Figma, Google Sheets, Confluence и уверенное использование AI (LLM) в работе.

Что важно в стиле работы (Soft-skills):

  • ответственность за результат - связывать свои действия с KPI, не перекладывать ответственность на продюсера или аналитика;

  • инициативность - самостоятельно находить точки роста в данных, поведении игроков и календаре, предлагать решения первым;

  • системное мышление - видеть связи между механиками, экономикой, монетизацией, социальными петлями и нарративом;

  • коммуникабельность и командность - работать в сильной GD-команде и со смежными ролями без потери ownership, уметь аргументировать и слышать других;

  • аргументация данными - любые предложения строить на цифрах и learnings, а не на «мне кажется» или «игроки просят»;

  • стрессоустойчивость - LiveOps на 60M+ аудитории не прощает ошибок, но ты готов быстро их исправлять и учиться;

  • энергия и драйв - интерес именно к Kiss Me как флагманскому продукту, с 60+ млн. живой аудиторией, желание улучшать проект, готовность принимать вызовы высокого темпа live ops и видеть влияние своих решений в реальных метриках.

Где роль будет сложной

Эта роль требует сочетания продуктового мышления, аналитики и дизайнерской смелости. Она может оказаться сложной, если тебе ближе:

  • работать по чёткому ТЗ от продюсера, а не самостоятельно искать гипотезы;

  • создавать красивые механики без привязки к бизнес-показателям;

  • отдавать документ и забывать про контроль реализации и анализ эффекта;

  • полагаться только на интуицию, игнорируя данные;

  • избегать жёстких дедлайнов live-ops-цикла и быстрых итераций;

  • быть solo-героем, а не частью команды сильных GD.

Условия:

  • ownership бизнес-метрики - ты сам выбираешь зону влияния (Retention, Monetization или Engagement) и получаешь реальные рычаги для её изменения;

  • работа на масштабе 60M+ игроков - твои решения видят миллионы, а эффект измеряется в процентах роста ключевых показателей;

  • сильная data-driven культура - ты работаешь в команде, где все решения принимаются на основе данных, а не вкусовщины, и у тебя есть доступ к аналитике (Dev2Dev и другие инструменты);

  • работа в перспективной и развивающейся компании, молодой и дружный коллектив;

  • удалённая работа;

  • официальное оформление и финансовая стабильность;

  • привычный отпуск 28 календарных дней в году;

  • компенсация затрат на мед. услуги, спорт, изучения английского языка в школе SkyEng;

  • поддержка в значимых событиях;

  • активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;

  • возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.

Free account
Stop reading job ads. Get the ones that fit.
One free account turns this page into a shortlist built around your stack, your level and your pay.
Match on every job. Stack, seniority, pay and location, scored against your profile.
715,270 open roles. Read straight off company career pages, refreshed every day.
Unlimited applications. Every one you send is tracked in one place, on-site or on a company board.
3 tailored CVs a month. Rewritten for the exact job you are applying to. Included free.
Create a free account Continue with Google
Free forever. No card. Under a minute.

Your match

How well do you fit this role?
Two answers are enough for a real match. No account needed.
Check my fit
Answers stay in this browser until you create an account.

Recommended for you based on this role

Similar stack
Same company
Saint Petersburg
$26k – $70k per year (Estimated) • In office • Full-Time • 9+ years exp • Pune
Java
Java
Apache Tomcat
Databases
Oracle
DevOps
GCP
CI/CD
TeamCity
Bitbucket
Linux
Management
Jira
Agile
Apply
$13k – $28k per year (Estimated) • In office • 2+ years exp • Moscow
SQL
DevOps
Rest API
Management
Jira
QA
Swagger
Postman
Apply
$14k per year (net) • In office • Kazan
Python
JavaScript
TypeScript
Databases
MySQL
PostgreSQL
MS SQL
AI/ML
Prompt Engineering
AI Agents
LLM
RAG
Frontend
React.js
DevOps
Linux
Management
UML
BPMN
Apply
$25k – $32k per year • Remote • 5+ years exp • Moscow
1C
Management
Jira
Apply
$11k – $14k per year • Remote • Moscow
Design
Figma
Canva
Apply
$23k – $56k per year (Estimated) • Remote • Full-Time • Bachelor's Degree • Saint Petersburg
JavaScript
Kotlin
TypeScript
C++
Swift
C++
OpenGL
Frontend
WebGPU
PixiJS
Game Dev
Phaser
Management
Confluence
Jira
Apply
$14k – $27k per year (Estimated) • Remote/Hybrid • Contractor • Saint Petersburg
Apply
$22k – $42k per year (Estimated) • Remote • Full-Time • 4+ years exp • Saint Petersburg
AI/ML
Function Calling
AI Agents
DevOps
CI/CD
Git
Docker
Kubernetes
Apply
up to $55k per year (gross) • Remote/Hybrid • Full-Time • 1+ year exp • Saint Petersburg
PHP
PHP
Bitrix
Apply
$23k per year (gross) • In office • Full-Time • 2+ years exp • Saint Petersburg
1C
Management
Google Sheets
Apply
$12k per year (net) • In office • Full-Time • 2+ years exp • Saint Petersburg
Management
Google Sheets
Apply
See all jobs
This is one of many
715,270 more open roles from verified company boards, updated every day.