Чем именно предстоит заниматься?
-
Разрабатывать и улучшать функционал игры: merge-2 механики, meta/renovation, лайвопсы, контентные события.
-
Искать возможности сделать игру лучше, предлагать идеи и участвовать в их реализации.
-
Анализировать core loop, FTUE, баланс, pacing, дефициты, офферы и пользовательские сценарии.
-
Прорабатывать экономическую модель, баланс и монетизацию; формулировать гипотезы для роста конверсии и ретеншна.
-
Вести фичи от исследования и концепта до документации, реализации, проверки результата и последующих итераций.
-
Работать с продуктовой аналитикой: интерпретировать воронки и находить точки роста.
-
Анализировать отзывы и обратную связь игроков с точки зрения геймдизайна.
-
Исследовать рынок казуальных игр и конкурентов: механики, события, оферы, UX и баланс; переводить выводы в применимые гипотезы.
-
Готовить и поддерживать геймдизайнерскую документацию.
-
Работать в кросс-функциональной команде с другим ГД, продюсером, аналитиками, разработчиками, художниками и QA.
Основные инструменты:
-
Google таблицы - для основного баланса. Есть парсер, который сам переводит в json (в самом игровом движке ничего настраивать не нужно)
-
Confluence - для документации.
-
Jira - для задач.
-
Tiled - для работы с картой.
Дополнительные инструменты:
-
Miro - для визуализации.
-
Figma и Dropbox - для арта. По необходимости для создания макетов.
-
Git и Cocos Creator - для локальной сборки билда или настройки.
-
удаленный или гибридный формат работы;
-
гибкое начало дня, совам можно работать и с 11:00;
-
предоставление рабочей техники при необходимости;
-
корпоративные курсы английского и китайского языков;
-
оплата обучения и конференций.
Дополнительные преимущества:
-
возмещение расходов на медицину для сотрудников и их детей со стоматологией;
-
отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
-
нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше - предлагайте и аргументируйте;
-
работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Что мы ждём от вас?
-
Опыт работы с merge-2
-
Любовь к мобильным казуальным играм.
-
Хорошее знание игрового рынка F2P и актуальных игровых тенденций.
-
Технический или математический бэкграунд.
-
Опыт в настройке баланса и экономики игры.
-
Опыт написания игровой документации.
-
Опыт создания и реализации успешных игровых механик.
-
Опыт работы со сторонними аналитическими сервисами.
Ценим самостоятельность, инициативу и внимательное отношение к результату: важно уметь анализировать информацию, предлагать и тестировать гипотезы, а затем доводить изменения до внедрения. Работаем в культуре self-ownership, взаимной поддержки и совместной ответственности за результат.

