Confirmed on the employer's own hiring board on Oct 20, 2026. First seen by Alion on Oct 20, 2026.
Мы создаем мобильные игры и развиваем R&D-направление с применением AI.
Ищем QA Automation Engineer (Middle+/Senior), который будет развивать автоматизацию тестирования, сокращать ручную регрессию и помогать команде быстрее выпускать стабильные обновления
Основную работу по созданию и доработке автотестов будем строить через AI-ассистентов и агентов. Вы проектируете проверки, ставите задачи AI, проверяете результат и доводите решение до надежной работы в проекте
Чем предстоит заниматься:
- Автоматизировать приоритетные сценарии с учетом риска для игрока и бизнеса: критичные игровые механики, сохранение прогресса и интеграции;
- С помощью AI создавать и поддерживать автотесты, тестовые данные и вспомогательные инструменты для Unity-клиента, API и интеграций;
- Проверять качество сгенерированных тестов: правильность ожидаемого результата, воспроизводимость и способность обнаружить ошибку. Разбирать ложные падения и пропущенные проверки;
- Подключать проверки своего участка к регулярным запускам в CI/CD вместе с командой. Делать результаты понятными и разбирать причины сбоев;
- Использовать AI для анализа требований, логов, крашей и подготовки тестовой документации. Проверять выводы по фактическим данным;
- Проводить исследовательские проверки сложных и новых сценариев, сообщать о рисках перед релизом. Измерять, как автоматизация влияет на время регрессии и качество проверок
Требования:
-
Коммерческий опыт в QA мобильных игр или Unity-проектов от 2 лет. Умение самостоятельно разобраться в механике, выделить риски и спроектировать проверки, включая негативные и пограничные сценарии;
-
Практический опыт автоматизации в коммерческом проекте: можете показать тесты или инструменты, которые запускали и поддерживали. Подходят и решения, созданные преимущественно с AI;
-
Практически применяете AI в автоматизации: даете контекст проекта, разбиваете задачу на шаги, создаете и запускаете проверки, исправляете неудачные решения;
-
Можете прочитать изменения, предложенные AI, объяснить логику теста и проверить, что он обнаруживает нужную ошибку. Отличаете дефект игры от ошибки теста или сбоя окружения;
-
Понимаете особенности Android/iOS, API и клиент-серверного взаимодействия. Умеете использовать логи и сетевые запросы для поиска причины проблемы;
-
Есть опыт с Git и запусками автотестов в CI/CD. Можете объяснить, что именно проверено, где остается риск и какой следующий шаг нужен команде
Будет плюсом:
-
Опыт автоматизации Unity через AltTester, Airtest/Poco, Unity Test Framework или другие подходящие инструменты;
-
Проверка рекламы, покупок, аналитических событий и SDK-интеграций. Работа с Firebase, AppMetrica, AppsFlyer или AppLovin;
-
Кейсы сокращения регрессии и нестабильных тестов, запуска проверок на устройствах и повторного использования автоматизации между проектами
Рабочая среда:
Unity, Android/iOS, TeamCity, Testy, Jira и Confluence. Язык и фреймворк для автотестов выбираем под проект и существующие решения.
Что предлагаем:
-
Удаленную работу из любой точки мира с синхронизацией по GMT+3;
-
Достойную оплату, которая зависит от вашего опыта, технической экспертизы и уровня самостоятельности в задачах.
-
28 дней оплачиваемого отпуска;
-
10 sick days в год;
-
Работу над живым Unity-проектом и задачами на стыке QA, автоматизации и AI;
-
Возможность предлагать решения, влиять на подход к тестированию и видеть результат своей работы;
-
Бонусы и подарки к важным событиям в жизни
В отклике расскажите об одном конкретном кейсе: что автоматизировали, как использовали AI, как проверяли качество решения и что изменилось для команды.
Укажите зарплатные ожидания и часовой пояс.

