659,077open jobs
38,403companies
95,422added this week
Browse all
Location
Remote (EAEU)
Overview
Company
Impact
Profile match
Element Software (Elementary Software Solutions) is a Russian software development firm headquartered in Novosibirsk that specializes in custom digital engineering, web, and mobile solutions. The company designs and implements enterprise software applications - utilizing technologies like Go, Swift, Kotlin, and modern cloud infrastructure - across computer vision, digital twins, AI analytics, and smart infrastructure systems. By delivering end-to-end custom development, systems integration, and process automation, it helps organizations build scalable digital products and modernize complex business infrastructure.

Привет! Мы - Элементарные программные решения, международная аккредитованная IT-компания.

Мы разрабатываем SVET - dark fantasy MMORPG на Unity с долгосрочной прогрессией, PvP-конфликтами, гильдиями, фракциями, городами, торговлей, player-driven economy и социальными системами, где действия игроков влияют на развитие мира.

Ищем Game Designer, который умеет системно мыслить, разбирать сложные игровые механики на понятные составляющие и доводить фичи от идеи и документации до работающего результата в билде.

Нам нужен самостоятельный геймдизайнер, которому интересно работать с боевыми системами, прогрессией, PvP, экономикой и другими взаимосвязанными системами большого online-проекта.

AI - обязательная часть нашего рабочего процесса. Важно, чтобы кандидат использовал AI-инструменты для исследования, декомпозиции систем, подготовки документации, проверки гипотез и ускорения рутинных задач.

О твоих задачах:
  • Проектирование и развитие игровых систем: core gameplay, прогрессия, PvE, PvP, экономика, социальные механики и end-game активности;

  • Работа над боевой системой: способности, эффекты, ресурсы, условия применения, роли и баланс;

  • Проектирование PvP-механик, рейтингов, наград, групповых активностей и других систем взаимодействия между игроками;

  • Работа с игровой экономикой: ресурсы, крафт, торговля, аукцион, источники и стоки валюты, комиссии и баланс;

  • Подготовка GDD, feature specs, схем, таблиц баланса и понятной постановки задач для разработки;

  • Настройка игровых сущностей, параметров и баланса непосредственно в Unity и рабочих инструментах проекта;

  • Работа с программистами, арт-командой и другими специалистами над реализацией игровых механик;

  • Тестирование собственных фич в билде, анализ фидбека и метрик, корректировка механик и баланса.

Будет здорово, если у Тебя есть:
  • Опыт работы Game Designer / System Game Designer или на схожей позиции;

  • Опыт проектирования игровых систем и способность понятно описывать их для команды;

  • Опыт работы хотя бы с несколькими направлениями: combat, progression, balance, economy, PvP, classes, abilities или content systems;

  • Понимание взаимосвязи игровых систем и того, как изменения одной механики влияют на остальные части игры;

  • Умение работать с таблицами, формулами, балансом и большими объёмами игровых данных;

  • Понимание Unity и логики разработки на уровне, достаточном для самостоятельной настройки контента и общения с программистами;

  • Понимание базовых принципов клиент-серверной разработки и server-authoritative логики;

  • Способность вести фичу «под ключ»: от идеи и документации до настройки, тестирования и анализа результата в билде;

  • Уверенное использование AI-инструментов в рабочих задачах геймдизайна и способность критически проверять полученные результаты.

Будет плюсом:

  • Опыт разработки MMORPG, MMO-lite или других крупных online multiplayer-проектов;

  • Опыт работы над PC-проектами и понимание специфики PC-аудитории, интерфейсов и игровых паттернов;

  • Опыт работы над RPG, PvP, sandbox, survival или другими системно сложными играми;

  • Опыт проектирования player-driven economy, аукционов, крафта, guild systems, territory control или других социальных MMO-систем;

  • Опыт работы с боевыми системами, классами, способностями и большим количеством взаимодействующих параметров;

  • Хорошее понимание MMORPG и референсов уровня Albion Online, EVE Online, Lineage 2, ArcheAge, Ultima Online, V Rising и Battlerite;

  • Собственная база AI-инструментов, промптов или рабочих подходов для задач геймдизайна.

Условия:
  • Участие в создании MMORPG с нуля и возможность напрямую влиять на игровые системы проекта;

  • Работу напрямую с Lead Game Designer, продюсером, Unity-разработчиками и server/backend-командой;

  • Возможность самостоятельно вести крупные игровые фичи от концепции до реализации;

  • Свободу в выборе инструментов и поддержку AI-driven подхода;

  • Минимум бюрократии, быстрое принятие решений и возможность оперативно проверять гипотезы в игре;

  • Команду, которая ценит системное мышление, качественную документацию и аргументированные решения;

  • Удалённый формат работы (по Московскому часовому поясу);

  • Full-time / long-term involvement.

Что делать, чтобы попасть в команду?

1 шаг. Жми "откликнуться"! Всегда читаем сопроводительные письма и искренне радуемся портфолио.

2 шаг. Знакомство с HR и Компанией.

3 шаг. Интервью с командой. Если мы понравимся друг другу - Ты в команде!

Free account
Stop reading job ads. Get the ones that fit.
One free account turns this page into a shortlist built around your stack, your level and your pay.
Match on every job. Stack, seniority, pay and location, scored against your profile.
659,077 open roles. Read straight off company career pages, refreshed every day.
Unlimited applications. Every one you send is tracked in one place, on-site or on a company board.
3 tailored CVs a month. Rewritten for the exact job you are applying to. Included free.
Create a free account Continue with Google
Free forever. No card. Under a minute.

Your match

How well do you fit this role?
Two answers are enough for a real match. No account needed.
Check my fit
Answers stay in this browser until you create an account.

Recommended for you based on this role

Similar stack
Same company
Moscow
$67k – $153k per year (Estimated) • Remote • 1+ year exp • PhD
Game Dev
Unity
Design
Adobe Photoshop
Figma
Adobe After Effects
Apply
Motion Design Lead 1 day ago
$108k – $142k per year • Remote • Full-Time • 6+ years exp • Bachelor's Degree
Databases
Amazon Redshift
AI/ML
Midjourney
Mobile
Lottie
Game Dev
Unity
Unreal Engine
Houdini
Design
Maya
Figma
Adobe After Effects
Spline
Cinema 4D
DaVinci Resolve
Rive
Apply
$47k – $111k per year (Estimated) • Remote • Contractor • 5+ years exp • Paris • Madrid • Warsaw • Lviv • Tallinn
Game Dev
Unity
Apply
$11k – $30k per year (Estimated) • In office • Izhevsk
Python
Java
C#
C++
Databases
MS SQL
Game Dev
Unity
Analytics
Power BI
Design
Adobe Photoshop
3ds Max
Maya
Adobe Illustrator
Adobe InDesign
AutoCAD
Apply
$15k – $33k per year (Estimated) • Remote/Hybrid • 3+ years exp • Saint Petersburg
Python
DevOps
GitLab CI
CI/CD
Jenkins
Git
Game Dev
Unity
Unreal Engine
QA
Appium
Pytest
XCUITest
Apply
Remote • Full-Time • Moscow
C#
Game Dev
Unity
Shader Graph
HLSL
Apply
Remote • Full-Time • Moscow
Game Dev
Unity
Shader Graph
HLSL
Design
3ds Max
Blender
Maya
Apply
$24k per year (net) • In office • Bachelor's Degree • Moscow
JavaScript
Databases
ClickHouse
DevOps
gRPC
Docker
Nginx
Management
Agile
Scrum
Apply
$24k per year (net) • In office • Moscow
Python
C++
C++
Qt
AI/ML
OpenCV
CUDA Toolkit
CUDA
Management
Agile
Scrum
Apply
$30k – $64k per year (net) • Remote/Hybrid • Full-Time • Moscow
Apply
$24k – $46k per year (Estimated) • Remote/Hybrid • 4+ years exp • Moscow
Python
SQL
Databases
ClickHouse
Apply
Creative Designer 9 hours ago
$13k – $29k per year (Estimated) • Remote • Moscow
Design
Adobe Photoshop
Figma
Adobe After Effects
Apply
See all jobs
This is one of many
659,077 more open roles from verified company boards, updated every day.