Confirmed on the employer's own hiring board on Oct 20, 2026. First seen by Alion on May 21, 2026. Demae-can scores D on the Alion truth index.
募集背景
2026年3月、出前館は プロダクトで 「勝つ」 ための組織改編を行いました。
従来の「企画・デザイン」と「エンジニア」の組織を分離し、新たに 「事業推進本部」 を立ち上げています。
これまでの「社内、お客様からの要望対応」という枠組みを脱却し、プロダクトマネージャー、プロダクトデザイナーがタッグを組んでデリバリー業界でNo1となるプロダクトを主体的に考え、実践をしていく体制に移行しました。
ユーザー理解、競合分析を踏まえ、「何を作るか」「どのような体験を実現するか」から責任を持ち、マーケットプレイスの複雑な課題を解き明かし、日本で最も愛されるデリバリーインフラの実現を自らの手で推進する仲間を求めています。
「デザイン」という仕事に固執せず、領域をまたいだオーナーシップを持ち、1秒でも早くユーザーに価値を届けるために、泥臭く、かつ戦略的にコミュニケーションデザインを推進いただけるメンバーを募集します。
本部長インタビュー:https://note.com/demae_can/n/n04f4d488f5c0(https://note.com/demae_can/n/n04f4d488f5c0)
ミッション
出前館は今、「第2創業期」という大きな転換点にあります。
これまでの体制を刷新し、LINEヤフー株式会社とのシナジーを最大化させながら、技術基盤の再構築と組織変革を断行しています。
私たちのゴールは一つ。現在の市場2位というポジションに甘んじることなく、圧倒的なシェアを持つNO.1へ返り咲くことです。
そのために、守りではなく 「攻め」 のプロダクト開発を加速させる。
この挑戦を「クリエイティブ」の最上流工程からリードをしてブランド価値を最大化させる役割を担っていただきます。単なる制作管理に留まらず、ビジネス課題をクリエイティブの力で解決する「戦略的デザイン」を主導いただきます。
業務内容
事業をNO.1へ導くための「コミュニケーションデザイン」において、課題を理解し、具体的なコミュニケーションプラン/制作物に落とし込んでいただきます。
「デザイナー」という枠に閉じず、事業・マーケティング・プロダクトの課題を理解し、ブランドやクリエイティブの力でユーザー、加盟店、ドライバーを含むステークホルダーとの接点価値を高めることが求められます。
具体的な業務内容
- 出前館の各種サービス、キャンペーン、プロモーション、ブランド施策におけるコミュニケーションデザイン、アートディレクション、グラフィック制作、ビジュアル開発をお任せします。
- 事業課題、マーケティング課題、ユーザーインサイトを踏まえ、訴求軸・コンセプト・クリエイティブ方針を自ら設計し、具体的なアウトプットへ落とし込んでいただきます。
- Web、アプリ、LP、バナー、SNS、紙媒体、動画、営業資料、店頭販促物など、オンライン/オフラインを横断したクリエイティブ制作をリードいただきます。
- マーケター、PdM、営業、エンジニアと連携し、要件整理、表現方針の策定、制作進行、レビュー、納品、効果検証まで一貫して推進いただきます。
- プロモーション/ブランド施策において、担当領域のデザインリードとして、論点整理、意思決定支援、品質担保、関係者との合意形成を担っていただきます。
- 未定義・抽象度の高い課題に対しても、自ら仮説を立て、社会情勢・競合・ユーザー理解・定量/定性データを踏まえたコミュニケーション戦略やクリエイティブ企画を提案いただきます。
- ブランドガイドライン、デザインアセット、制作ルール、クリエイティブレビューの仕組みなどを活用・改善し、出前館全体のブランド一貫性、制作品質、生産性の向上に貢献いただきます。
- 必要に応じて、他デザイナーや外部制作パートナーへのディレクション、レビュー、フィードバックを行い、チーム全体のアウトプット品質向上に貢献いただきます。
- 生成AIや各種制作ツールを活用し、企画検討、ビジュアル探索、コピー・構成案作成、制作プロセス改善など、クリエイティブ業務の生産性向上にも取り組んでいただきます。
※業務の変更の範囲:会社の定めるすべての業務(在籍出向を含む)
ポジションの魅力
- 「社会インフラ」を創る手応え 自分の推進した施策が、日本中の「今日のごはん」と「誰かの働き方」をリアルタイムで変えていく。その規模感を肌で感じられます。
- 難易度の高い三方良しのマーケットプレイス ユーザー・加盟店・配達員の三者のステークホルダーのサービス体験を最大化し、サービス価値の最適解を導き出す「複雑なパズル(カオス)」を解く面白さがあります。
- NO.1への挑戦権 盤石な基盤がありながら、スタートアップのような攻めの姿勢で、業界王者の座を奪還するプロセスに当事者として参加できます。
参考情報
・会社説明資料(https://speakerdeck.com/demaecan/hui-she-shuo-ming-zi-liao-202310)
・HRブログ(https://note.com/demae_can)
・エンジニアブログ(https://techblog.demae-can.co.jp/)
・デリバリー大戦争「5円の攻防」に賭けた出前館の逆襲──黒船襲来で大混戦のなかV字回復なるか!?(https://www.fastgrow.jp/articles/demaecan-20251223)
・「デリバリーは高い」はもう古い? 出前館社長が語る「お店と同価格」への挑戦(https://note.com/demae_can/n/n37d76571348d)
経験・スキル
<必須要件>
※ 応募時にポートフォリオの提出が必須となります。
- 広告、プロモーション、ブランディング、キャンペーンなどにおけるグラフィックデザイン/コミュニケーションデザインの実務経験(実務経験4年以上)
- Web、アプリ、LP、バナー、SNS、紙媒体、動画、営業資料、販促物など、複数チャネルを横断したクリエイティブ制作経験
- 事業課題、マーケティング課題、ユーザーインサイトを踏まえ、訴求軸・コンセプト・表現方針を設計し、具体的な制作物に落とし込んだ経験
- マーケター、PdM、営業、エンジニア、外部パートナーなど、複数の関係者と連携しながら、要件整理、制作進行、レビュー、納品、効果検証まで推進した経験
- Illustrator、Photoshop、Figmaなどのデザインツールを用いたビジュアル制作、レイアウト設計、デザインデータ作成の実務経験
- デザイン意図や判断軸を言語化し、関係者と合意形成しながらクリエイティブの品質を高めた経験
- ポートフォリオを通じて、課題設定、制作プロセス、アウトプット、成果・工夫点を説明できること
<歓迎要件>
- 事業会社・大規模サービスでの経験
- 事業会社における大規模サービス、アプリ、Webサービス、ブランド、マーケティング施策のクリエイティブ制作・運用経験
- 多数のユーザー、加盟店、ドライバーなど複数ステークホルダーを持つサービスにおけるコミュニケーション設計・クリエイティブ制作経験
- 事業成長やKPI改善を目的としたプロモーション、キャンペーン、CRM、販促施策などのデザイン経験
- アートディレクション・プロジェクトリード
- アートディレクション・プロジェクトリードプロモーション、キャンペーン、ブランド施策において、アートディレクションまたはデザインリードを担った経験
- 企画、コピー、ビジュアル、媒体展開、制作進行までを横断して、クリエイティブ全体の品質を担保した経験
- 社内外のデザイナー、ライター、フォトグラファー、イラストレーター、制作会社などに対するディレクション経験
- ブランド・ガイドライン・制作基盤の運用改善
- ブランドガイドライン、デザインアセット、制作ルール、トーン&マナーなどの策定・運用・改善経験
- 複数チャネルにまたがるクリエイティブにおいて、ブランドの一貫性や品質を担保した経験
- 制作プロセス、レビュー体制、アセット管理などを整備し、チームの制作効率や品質向上に貢献した経験
- データ・リサーチに基づくクリエイティブ改善
- KPI、広告効果、ユーザー行動データ、定性調査、マーケティングリサーチなどをもとに、表現改善やクリエイティブ検証を行った経験
- A/Bテスト、広告運用結果、キャンペーン効果などを踏まえ、訴求軸やビジュアル表現を改善した経験
- 生成AI・新しい制作手法の活用
- 生成AIを活用したビジュアル探索、コピー・構成案作成、ラフ制作、画像生成、レビュー、ドキュメント作成などの実務経験
- 生成AIや各種制作ツールを活用して、制作プロセスやチームのクリエイティブ開発の生産性を改善した経験
- 生成AIの出力特性や限界を理解し、著作権、情報の正確性、セキュリティ、倫理面に配慮しながら業務活用した経験
- 周辺領域の知識・スキル
- マーケティング、ブランディング、CRM、広告運用、SNS運用、コンテンツ企画など、コミュニケーションデザイン周辺領域への基礎理解
- UI/UXデザイン、プロダクトデザイン、サービスデザインなど、プロダクト体験に関する基礎理解
- HTML/CSS、動画制作、モーショングラフィックス、撮影ディレクション、コピーライティングなど、表現の幅を広げる周辺スキル
<こんな方を求めています>
- 出前館が目指す「NO.1」への挑戦に共感し、複雑なマーケットプレイスの課題に粘り強く向き合える方
- デザインがビジネスに与える価値や効果を理解した上で、事業成果やKPIに対して、どのように貢献できるかを考え、主体的に提案・実行・推進できる方
- 未定義・抽象度の高い課題に対しても、自ら仮説を立て、周囲を巻き込みながら解決策を形にできる方
- PdM、エンジニア、ビジネス職など他職種へのリスペクトを持ち、対話と合意形成を通じてプロダクトを前進させられる方
- ユーザー体験にこだわり、一次情報を大切にする方。
- フィードバックを真摯に受け止め、そこからの学びを言語化して失敗を資産にできる方
- 自身の専門性を継続的に磨き、知見の共有やレビューを通じてチームの成果向上に貢献できる方
- デザイン品質に責任を持ち、判断基準を言語化しながらアウトプットを磨き込める方
選考フロー
面接1~2回 → 課題 → 最終面接
職種 / 募集ポジション
コミュニケーションデザイナー
雇用形態
正社員
給与
年収 6,000,000円 〜 10,000,000円
※年俸制
月額500,000円~833,400円
※119,000円〜198,300円の業務手当を含む。
所定外労働 10.5 時間+時間外労働 30 時間に相当(ただし実際の時間外労働は月20時間程度です)
・評価制度あり(年2回)
勤務地
アクセス
JR/東京メトロ各線「新宿駅」徒歩5分
JR各線/都営大江戸線「代々木駅」徒歩5分
東京メトロ丸の内線/副都心線「新宿三丁目駅」徒歩1分
※勤務地の変更の範囲:会社(出向先の会社を含む)の定める事業所・場所
その他要件
- 育児支援制度※適用条件あり
・短時間勤務制度(小学校就学の始期に達するまでの子が対象)
・子育て一時退出制度
・子の看護休暇(中学校就学の始期に達するまでの子が対象)
- オフィス備考
・原則禁煙(オフィスによりビル内に喫煙所有)
会社情報
会社名株式会社出前館
会社設立
1999年9月9日
上場
2006年6月5日
資本金
1億円(2022年1月6日現在)
東京本社
〒151-0051 東京都渋谷区千駄ケ谷5丁目27番5号 リンクスクエア新宿(総合受付11階)
公開市場
東京証券取引所 スタンダード市場(証券コード:2484)
代表者
代表取締役社長 矢野 哲
役 員
代表取締役社長 矢野 哲
取締役 志賀 綾子
取締役 安岡 祥二
社外取締役 富山 浩樹
社外取締役 森 一生
社外取締役 舛田 淳
社外取締役 坂上 亮介
常勤監査役 山崎 操
監査役 落合 紀貴
監査役 伊藤 嘉恵
事業内容
インターネットサイト『出前館』の運営、及びそれに関わる事業
子会社
株式会社出前館コミュニケーションズ
〒890-0045 鹿児島県鹿児島市武1丁目2番10号 JR鹿児島中央ビル6階

