Приглашаем gameplay-разработчика уровня Middle+ в небольшую продуктовую команду на разработку новой мобильной midcore-игры.
Основная задача - разработка core-геймплея: от быстрых прототипов до качественной production-реализации.
Нам важен человек, которому интересна и техническая реализация механики, и совместное с геймдизайнерами и художниками доведение её до нужного качества: управление, камера, анимации, VFX, обратная связь, темп и общий филинг игры.
ИИ - важная часть наших процессов. Мы используем агентов в повседневной работе и постепенно расширяем круг задач, которые можно с их помощью автоматизировать. Нам интересны люди, которые видят возможности ИИ и умеют превращать их в практические инструменты и процессы, которыми команда действительно пользуется.
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать core-геймплей новой мобильной midcore-игры.
- Оперативно собирать и проверять новые игровые механики.
- Доводить удачные прототипы до качественной production-реализации.
- Работать над управлением, камерой, анимациями, VFX, звуковой и визуальной обратной связью и другими составляющими филинга.
- Совместно с геймдизайнерами и художниками искать и проверять решения.
- Создавать инструменты и автоматизации, ускоряющие разработку и настройку геймплея.
- Развивать автотесты игровых механик и сценариев.
- Профилировать и оптимизировать игру на мобильных устройствах.
- Участвовать в релизах, мониторинге и диагностике проблем.
- Отвечать за результат от первоначальной идеи до работающей версии в продакшене.
Что для нас важно:
- Сильный опыт разработки геймплея на Unity.
- Хорошее понимание game feel и внимание к качеству исполнения.
- Способность быстро переходить от идеи к работающему прототипу, а затем доводить удачные решения до продакшена.
- Продуктовое мышление: понимание того, какую задачу решает механика, как она влияет на игрока и как проверить, что решение работает.
- Интерес к возможностям ИИ и желание превращать их в практические инструменты, которыми команда действительно пользуется.
- Умение работать с людьми разных специализаций, понимать их задачи и совместно находить решения.
- Ответственность за результат: способность самостоятельно разбираться в неоднозначных задачах, принимать решения и доводить их до продакшена.
Большим плюсом будет:
- Опыт разработки мобильных midcore-игр.
- Опыт работы с графикой: материалы, шейдеры, освещение, VFX и связанные системы Unity.
- Опыт работы с анимацией и созданием отзывчивого управления персонажами или техникой.
- Глубокое понимание производительности Unity на мобильных устройствах: CPU, GPU, память, загрузки и время запуска.
- Опыт автоматического тестирования и создания инфраструктуры для автотестов игровых систем, сценариев и изменений, включая использование ИИ и программных агентов.
- Создание внутренних инструментов для геймдизайнеров и художников.
- Опыт работы над играми с регулярными событиями и LiveOps.
Мы предлагаем:
- Конкурентоспособную заработную плату (зависит от опыта и навыков, обсуждается после интервью).
- Гибкое начало рабочего дня (с 9-12 по Москве).
- Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия.
- Индивидуальный подход к потребностям каждого сотрудника.
- 50% оплаты стоимости профильных курсов повышения квалификации.
- Совместные развлекательные онлайн-мероприятия.
- И, самое главное, - возможность напрямую влиять на технические решения, геймплей и развитие продукта!

