Приглашаем опытного системного разработчика для работы над общим решением для LiveOps и новыми мобильными midcore-проектами.
Главная задача - помогать небольшой продуктовой команде быстрее выпускать и развивать LiveOps: создавать переиспользуемые системы, инструменты и автоматизации, которые сокращают путь от идеи до релиза.
Работа идёт на стыке Unity-клиента, .NET-бэкенда, внутренних инструментов и CI/CD. В зоне ответственности как разработка систем, так и их жизнь в продакшене: релизы, мониторинг, диагностика проблем и дальнейшее развитие.
ИИ - важная часть нашего процесса разработки. Мы используем агентов повседневной работе и постепенно расширяем круг задач, которые можно с их помощью автоматизировать. Будем рады специалистам, которые видят возможности ИИ и умеют превращать их в практические инструменты и процессы, которыми команда действительно пользуется.
Чем предстоит заниматься:
- Развивать общие LiveOps-системы и внедрять их в новые проекты.
- Ускорять выпуск новых фич, событий и контента.
- Создавать инструменты, шаблоны и автоматизации для геймдизайнеров и других участников команды.
- Проектировать data-driven системы, которые позволяют настраивать и запускать контент без постоянного участия разработчиков.
- Работать сразу с несколькими частями стека: Unity-клиентом, .NET-бэкендом, внутренними инструментами и CI/CD.
- Улучшать процессы разработки, сборки и релиза.
- Участвовать в релизах, мониторинге и диагностике проблем в продакшене.
- Находить повторяющиеся задачи и превращать их в общие решения, инструменты и автоматизации.
Основной стек:
- Unity / C#
- .NET
- TeamCity
- Firebase
Что для нас важно:
- Сильная инженерная база и опыт разработки production-систем.
- Опыт работы с LiveOps или близкими системами в мобильных играх.
- Продуктовое мышление: понимание того, зачем создаётся система, кто будет ей пользоваться и как сделать её удобной для дальнейшего развития.
- Интерес к возможностям ИИ и желание превращать их в практические инструменты, которыми команда действительно пользуется.
- Умение работать с людьми разных специализаций, понимать их задачи и совместно находить решения.
- Ответственность за результат: способность самостоятельно разбираться в неоднозначных задачах, принимать решения и доводить их до продакшена.
- Готовность работать с широким кругом задач и несколькими частями системы.
Большим плюсом будет:
- Глубокий опыт с LiveOps: remote config, feature flags, сегментация игроков, A/B-тесты, события, офферы, прогрессия или игровая экономика.
- Опыт бэкенд-разработки и проектирования распределённых систем.
- Опыт разработки сетевых или многопользовательских игр.
- Создание внутренних инструментов для геймдизайнеров и разработчиков.
- CI/CD, автоматизация релизов и мониторинг.
- Производительность и оптимизация мобильных игр.
- Создание общих библиотек, фреймворков, SDK, шаблонов или технологий для нескольких проектов.
- Опыт автоматического тестирования и создания инфраструктуры для e2e тестов.
Наше предложение:
- Конкурентоспособная заработная плата (зависит от опыта и навыков, обсуждается после интервью).
- Гибкое начало рабочего дня (с 9-12 по Москве).
- Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия.
- Индивидуальный подход к потребностям каждого сотрудника.
- 50% оплаты стоимости профильных курсов повышения квалификации.
- Совместные развлекательные онлайн-мероприятия.
- И, самое главное, - возможность напрямую влиять на технические решения, процессы и развитие продукта.

