368,910open jobs
9,449companies
47,822added this week
Browse all
Salary
$43k – $141k per year (Estimated)
Location
In office (Warsaw)
Employment
Full-Time
Overview
Company
Impact
Profile match
Sperasoft is a leading games development company with development centers in USA, Poland, Malta, Armenia and Serbia.

[EN]

We are looking for an experienced Level Artist to join our art team. As a Level Artist, you will have the opportunity to shape immersive and visually captivating game environments. Your role will involve closely following references, and art direction to create levels that align with the game’s atmosphere, story, and style. Having a keen eye for detail and the ability to work independently, you will take the initiative to create a visually appealing world. Your creative input and artistic expertise will contribute to the overall visual excellence of the games.

Responsibilities:

  • Compose and dress environments to support gameplay readability, player navigation, and visual storytelling
  • Maintain visual quality and consistency of levels according to the project's quality bar and art direction
  • Gather and organize reference materials for environment assets
  • Follow studio pipelines, naming conventions, and asset management guidelines
  • Assemble and modify modular environment assets to build architectural and environmental spaces
  • Prepare visual breakdowns, reference boards, and asset lists when required
  • Act as production and artistic support for the Lead Level Artist
  • Integrate environment assets and textures into the level
  • Optimize levels for performance in collaboration with Tech Art and Design (draw calls, LODs, streaming)
  • Set up asset properties related to visuals and performance (LODs, collisions, materials)
  • Support bug fixing and visual polish throughout production and testing
  • Verify level quality in engine and make necessary improvements

[PL] Opis stanowiska

Poszukujemy doświadczonego Artysty Lokacji, który dołączy do naszego zespołu. Na tym stanowisku będziesz mieć okazję współtworzyć immersyjne i urzekające wizualnie środowiska gry. Twoja rola będzie polegać na ścisłej pracy z materiałami referencyjnymi oraz kierownictwem artystycznym, aby tworzyć poziomy spójne z atmosferą, fabułą i stylem gry. Szukamy osoby z dużym zmysłem estetycznym i umiejętnością samodzielnej pracy, która wykaże się inicjatywą w kreowaniu atrakcyjnego wizualnie świata. Twój wkład kreatywny i doświadczenie artystyczne wpłyną na najwyższą jakość wizualną naszych produkcji.

Obowiązki:

  • Komponowanie i aranżowanie przestrzeni w celu zapewnienia czytelności rozgrywki, intuicyjnej nawigacji gracza oraz opowiadania historii poprzez otoczenie
  • Utrzymywanie jakości wizualnej i spójności poziomów zgodnie z założeniami projektu i kierunkiem artystycznym
  • Zbieranie i organizowanie materiałów referencyjnych dla elementów otoczenia
  • Przestrzeganie wewnętrznych procesów produkcyjnych, zasad nazewnictwa plików oraz wytycznych dotyczących zarządzania zasobami
  • Składanie i modyfikowanie modułowych elementów otoczenia w celu budowania przestrzeni architektonicznych i krajobrazowych
  • Przygotowywanie zestawień wizualnych, tablic referencyjnych oraz list potrzebnych obiektów w razie potrzeby
  • Implementacja elementów środowiskowych i tekstur bezpośrednio na poziomach gry
  • Optymalizacja poziomów pod kątem wydajności we współpracy z działem grafiki technicznej i projektowej (wywołania rysowania, poziomy szczegółowości, strumieniowanie danych)
  • Konfiguracja właściwości obiektów związanych z wyglądem i wydajnością (poziomy szczegółowości, kolizje, materiały)
  • Pomoc w usuwaniu błędów i dopracowywaniu warstwy wizualnej na etapie produkcji i testów
  • Weryfikacja jakości poziomów bezpośrednio w silniku i wprowadzanie niezbędnych poprawek

Requirements

  • Understanding of architectural and natural environment composition, scale, and structure
  • Knowledge of gameplay readability, player navigation, and visual guidance principles
  • Experience optimizing levels for real-time engines (LOD, draw calls, streaming,etc.)
  • Strong modeling skills for modular environment assets
  • Experience with Maya and/or Blender
  • Experience with material blending and vertex painting systems
  • Proficiency in Unreal Engine or similar real-time engines
  • Experience with Substance Painter/Designer
  • Understanding of physically based rendering (PBR) workflows and material standards
  • Strong eye for detail and consistency with the project’s art style
  • Ability to collaborate effectively in a multidisciplinary team

Nice to have:

  • Knowledge of material optimization techniques for real-time engines
  • Basic understanding of lighting principles and experience adjusting lighting in real-time engines
  • Experience with procedural tools such as Houdini is a plus
  • Experience working on shipped titles

[PL] Wymagania minimalne:

  • Rozumienie zasad kompozycji, skali i struktury w architekturze oraz środowisku naturalnym
  • Rozumienie jak zapewnić czytelność rozgrywki, nawigacji gracza oraz prowadzenia go za pomocą wzroku
  • Doświadczenie w optymalizacji poziomów pod kątem silników czasu rzeczywistego (poziomy szczegółowości, wywołania rysowania, strumieniowanie danych itp.)
  • Wysokie umiejętności modelowania modułowych elementów otoczenia
  • Doświadczenie w pracy z programami Maya lub Blender
  • Doświadczenie w pracy z systemami mieszania materiałów oraz malowania wierzchołków
  • Biegłość w obsłudze Unreal Engine lub pokrewnych silników czasu rzeczywistego
  • Doświadczenie w pracy z programami Substance Painter i Designer
  • Rozumienie etapów pracy z fizycznym renderowaniem materiałów oraz standardów ich tworzenia
  • Duże wyczucie estetyczne oraz umiejętność zachowania spójności ze stylem artystycznym projektu
  • Umiejętność efektywnej współpracy w interdyscyplinarnym zespole

Mile widziane:

  • Znajomość technik optymalizacji materiałów w silnikach czasu rzeczywistego
  • Podstawowe zrozumienie zasad oświetlenia oraz doświadczenie w jego regulacji w silnikach czasu rzeczywistego
  • Doświadczenie w pracy z narzędziami proceduralnymi, takimi jak Houdini, będzie dodatkowym atutem
  • Doświadczenie przy pracy nad wydanymi tytułami

Benefits

[EN]

  • Medical Care package
  • MyCafeteria system - including Multisport card and more
  • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
  • English or Polish language classes
  • Sensibly flexible working hours
  • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings

[PL]

  • Pakiet opieki medycznej
  • System MyCafeteria - w tym karta MultiSport i wiele więcej
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) - oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne
Free account
Stop reading job ads. Get the ones that fit.
One free account turns this page into a shortlist built around your stack, your level and your pay.
Match on every job. Stack, seniority, pay and location, scored against your profile.
368,910 open roles. Read straight off company career pages, refreshed every day.
Unlimited applications. Every one you send is tracked in one place, on-site or on a company board.
3 tailored CVs a month. Rewritten for the exact job you are applying to. Included free.
Create a free account
Free forever. No card. Under a minute.

Your match

How well do you fit this role?
Two answers are enough for a real match. No account needed.
Check my fit
Answers stay in this browser until you create an account.

Recommended for you based on this role

Similar stack
Same company
Warsaw
$13k – $15k per year • Remote • Full-Time • Moscow
Game Dev
Lumen
Unreal Engine
Design
3ds Max
Adobe After Effects
DaVinci Resolve
Substance 3D Painter
Apply
$13k – $15k per year (net) • Remote • Full-Time • Moscow
Game Dev
Lumen
Unreal Engine
Design
3ds Max
Adobe After Effects
DaVinci Resolve
Substance 3D Painter
Apply
$13k – $16k per year (net) • In office • Moscow
Game Dev
CryEngine
Unity
Unreal Engine
Design
3ds Max
Adobe Photoshop
Blender
Maya
Substance 3D Painter
ZBrush
Apply
$129k – $235k per year (Estimated) • In office • 5+ years exp • Los Angeles
Game Dev
Unreal Engine
Design
Adobe Photoshop
Figma
Apply
Web Engineer Intern 3 days ago
In office • Internship • Novi Sad
JavaScript
Node JS
TypeScript
Node JS
Nest.JS
Frontend
Next.js
React.js
Tailwind CSS
DevOps
AWS
CI/CD
Kubernetes
Game Dev
Epic Online Services
Unreal Engine
Apply
$27k – $60k per year (Estimated) • In office • Full-Time • Warsaw
C#
C++
PowerShell
Python
TypeScript
Java
Java
Gradle
DevOps
Ansible
AWS
CI/CD
Configuration Management
Git
Jenkins
Puppet
TeamCity
Terraform
Apply
In office • Full-Time • Belgrade
C#
C++
PowerShell
Python
TypeScript
Java
Java
Gradle
DevOps
Ansible
AWS
CI/CD
Configuration Management
Git
Jenkins
Puppet
TeamCity
Terraform
Apply
In office • Full-Time • Yerevan
C#
C++
PowerShell
Python
TypeScript
Java
Java
Gradle
DevOps
Ansible
AWS
CI/CD
Configuration Management
Git
Jenkins
Puppet
TeamCity
Terraform
Apply
Remote • Full-Time • 5+ years exp • Bucharest
Game Dev
Unreal Engine
Design
3ds Max
Blender
Maya
ZBrush
Apply
Lead Level Artist 27 days ago
Remote • Full-Time • Bucharest
Game Dev
Unity
Design
3ds Max
Blender
Maya
Apply
$35k – $77k per year (Estimated) • Remote/Hybrid • Full-Time • Warsaw
Apply
DevOps Engineer 7 hours ago
$49k – $88k per year (Estimated) • Remote/Hybrid • Full-Time • Bachelor's Degree • Warsaw
Bash
Python
DevOps
AWS
Azure
Azure AKS
CI/CD
Docker
GCP
Git
GitHub
GitHub Actions
GitOps
Grafana
Kubernetes
Loki
Prometheus
Terraform
Thanos
Apply
Senior Data Scientist 11 hours ago
$54k – $88k per year (Estimated) • Equity • Remote/Hybrid • Full-Time • 4+ years exp • Master's Degree • Warsaw
Python
SQL
Databases
Databricks
Google BigQuery
AI/ML
Spark
DevOps
Azure
GCP
GitHub
Kubernetes
Analytics
Power BI
Tableau
Management
Confluence
Jira
Apply
$18k – $41k per year (Estimated) • In office • Full-Time • 1+ year exp • Bachelor's Degree • Warsaw
AI/ML
Aider
Apply
$72k – $114k per year (Estimated) • Remote/Hybrid • Full-Time • 5+ years exp • Bachelor's Degree • Warsaw
Go
Rust
SQL
Rust
Axum
SQLx
Tonic
Databases
PostgreSQL
AI/ML
InfiniBand
NVLink
DevOps
AWS
Cilium
gRPC
Kubernetes
KubeVirt
KVM
OpenTelemetry
Platform Engineering
Rest API
Splunk
Cybersecurity
Calico
Keycloak
Apply
See all jobs
This is one of many
368,910 more open roles from verified company boards, updated every day.