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Salary
≈ $77k – $151k per year (Estimated)
Location
In office (Quebec)
Seniority
Senior · 5+ years exp
Employment
Full-Time

Confirmed on the employer's own hiring board on Oct 9, 2026. First seen by Alion on Oct 8, 2026. Ubisoft scores B on the Alion truth index.

Overview
Company
Impact
Profile match
Ubisoft is a French video game company founded in 1986 by five brothers from a family agricultural business in Brittany, and it grew into one of the largest game publishers in Europe. It owns and develops the Assassin's Creed, Far Cry, Tom Clancy, Just Dance and Rainbow Six franchises across a network of studios spanning France, Canada, Ukraine, Romania, Singapore and elsewhere, and it operates several of them as long-running live services. Headquartered near Paris and listed on Euronext, the company restructured in 2025 into subsidiary units with an investment from Tencent covering its largest franchises.

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant que programmeur·euse moteur à Ubisoft Québec, vous améliorerez la performance des systèmes de bas niveau du moteur de jeu, notamment la gestion de la mémoire et l’ordonnancement des tâches.

Ce que vous ferez

  • Écrire du code clair et structuré en tenant compte de la performance, de la maintenance, de la modularité, de l’extensibilité et de la compatibilité;
  • Développer, restructurer et optimiser les systèmes essentiels du moteur pour assurer leur pérennité;
  • Comprendre les objectifs du projet, relever les besoins de développement et évaluer leur faisabilité technique;
  • Examiner les fonctionnalités existantes pour vérifier si elles répondent aux objectifs du projet;
  • Développer les modules du moteur et proposer de nouveaux systèmes lorsque nécessaire;
  • Suggérer des améliorations inspirées d’autres jeux et moteurs;
  • Optimiser la performance des systèmes, notamment ceux liés à la mémoire et à l’ordonnancement des tâches;
  • Soutenir les fonctionnalités et systèmes conçus pour la production;
  • Documenter votre travail pour partager vos connaissances et aider les autres équipes à utiliser les systèmes et les fonctionnalités du moteur;
  • Contribuer aux autres tâches liées à la programmation du moteur.

Formation :

  • Diplôme en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes.

Expérience pertinente :

  • Minimum de 5 ans d’expérience en programmation de logiciel, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes.

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Comprendre les aspects techniques et les architectures de différents moteurs de jeu;
  • Résoudre des problèmes complexes en examinant et en résumant l’information pertinente;
  • Organiser votre travail avec soin et chercher des solutions aux problèmes rencontrés;
  • Porter attention aux détails et aux résultats de votre travail;
  • Vous intéresser aux architectures matérielles, à l’allocation de mémoire et au traitement à fils multiples;
  • Communiquer clairement, travailler en équipe et vous adapter aux changements;
  • Maîtriser la programmation en C++;
  • Connaître la programmation multiplateforme et les outils associés, un atout.
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