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$118k – $198k per year (Estimated)
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In office (Montreal)
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Staff · 5+ years exp
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Led by Chris Roberts, Cloud Imperium Games is developing Star Citizen, the world’s largest crowd-funded video game with more than 2 million participants.

We are a crowdfunded company and have a dedicated and enthusiastic community of backers who are helping us create the “Best Damn Space Sim Ever”. We want to build the best we can deliver and we believe wholeheartedly in the value of exceptional diverse talent.

-English Below-

La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.

Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.

Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.

Le poste :En tant queLead UI, vous contribuerez à façonner la manière dont les joueurs interagissent entre eux au sein d’un univers de science-fiction. Vous superviserez la conception et la production d’interfaces utilisateur diégétiques offrant une expérience unique aux joueurs, allant des affichages holographiques (HUD) de véhicules et cartes interactives aux écrans intégrés à l’univers du jeu pour les missions, l’exploitation minière et le commerce.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec les designers, artistes, artistes techniques et programmeurs, tout en dirigeant une équipe composée d’UI Artists, UI Designers et UX Designers.

Aperçu de notre système de HUD pour les véhicules : https://magazine.artstation.com/2020/10/the-importance-of-ui-in-star-citizen/

Que ferez-vous ?

  • Créer des interfaces utilisateur innovantes en collaboration avec les équipes de Game Design et de Direction Artistique.

  • Chercher continuellement à améliorer l’efficacité et la contribution de l’équipe.

  • Intégrer directement vos créations dans le moteur de jeu à l’aide de nos outils internes.

  • Encadrer, accompagner et faire progresser les UI Artists, UI Designers et UX Designers de votre équipe.

  • Superviser l’ensemble des livrables UI/UX de l’équipe.

  • Collaborer avec les designers et la direction artistique pour définir les lignes directrices visuelles et faire évoluer la vision créative.

  • Assurer la cohérence des expériences avec les équipes transverses (audio, art,gamedesign, narration et monétisation).

  • Travailler étroitement avec le Directeur UI afin de garantir que sa vision créative soit fidèlement retranscrite dans le jeu.

Qu'attendons-nous de notreChef d'équipe UI?

  • Minimum 5 ans d’expérience en tant queSenior UI ArtistouUI Designer, ainsi qu’au moins 2 ans d’expérience en gestion d’équipe sur une production AAA.

  • Un portfolio varié démontrant une solide compréhension des principes de conception UI/UX appliqués au jeu vidéo.

  • Une bonne maîtrise des principes de conception centrée utilisateur (User-CenteredDesign).

  • Une excellente maîtrise des outils Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign, AfterEffects) ainsi que des outils de prototypage (Figma, Miro, Claude).

  • Une bonne connaissance des méthodologies Agile/Lean, des outils de gestion de projet (Jira) et des principes degamedesign.

  • D’excellentes compétences en communication, organisation et présentation, y compris auprès d’interlocuteurs de niveau direction.

  • Une capacité à trouver rapidement des solutions aux défis et contraintes techniques.

  • Autonomie, sens de l’initiative et souci constant de livrer un travail de qualité.

  • Curiosité et passion pour la résolution de problèmes complexes à travers le design.

  • Aisance à gérer, accompagner et développer les membres d’une équipe.

Cloud Imperium Gamess'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.

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Cloud Imperium Gamesisaleadinggamedevelopmentcompanyknownforitsinnovative and immersive gamingexperiences.Wearededicatedtocreatinghigh-qualitygamesthatcaptivateand engageplayersworldwide.

Foundedin 2012 byrenownedgamedeveloperChris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG)isone of thelargestglobalindependentstudios, 1,000+employees,dedicatedtodeliveringnext-generationAAAgames. CIG pridesitselfinthinkingoutsidethe box,encouragingcreativityanddevelopingground-breakingtechnology. CIGbelievesinraisingthe bar for the gamingindustryand thecommunityas awhole.

Therole: As a Lead UI,youwillhelpshapehowplayersinteractwitheachotherwithinasci-fiuniverse. Youwilloverseethe design and production ofdiegeticuser interfacesthatdelivera uniqueplayerexperiencefromholographicvehicleHUDs and interactivemaps, to in-world screens for missions,mining, and trading. Youwillworkcloselywithdesigners,artists,technicalartistsandprogrammerswhileleadingateamof UI Artists, UI Designers and UX Designers.

InsightintoourvehicleHUDsystem: https://magazine.artstation.com/2020/10/the-importance-of-ui-in-star-citizen/

Whatwillyoudo?

  • Createinnovative UI in collaborationwiththe Game Design and Game Artteams.

  • Seek toimprovetheteam'sefficiencyand contribution.

  • Implementyourworkdirectlyin thegameengineusingourinternaltools.

  • Mentor andgrowthe UI Artists, UI and UX Designers onyourteam.

  • Overseetheteam'sUI/UXdeliverables.

  • Workwithdesigners and the art direction todefinevisualguidelines and drive the visionforward.

  • Ensureconsistencywithcross-functionalteams(audio, art,gamedesign, narrative,monetization).

  • Workcloselywiththe UIDirectortoensuretheircreativevisionistranslatedfaithfullyintothegame.

WhatdoweexpectfromourUI Team Lead?

  • At least 5yearsofexperienceas a Senior UIArtistor UI Designer, plus 2yearsof leadershipexperienceon a AAAgameproduction.

  • A diverse portfoliodemonstratinga goodcomprehensionof UI/UX design forvideogames.

  • Knowledgeof user-centeredUXprinciples.

  • ProficiencywithAdobetools(Photoshop, Illustrator, InDesign, AfterEffects) andprototypingtools(Figma, Miro, Claude).

  • FamiliarwithAgile/Leanmethodologies,projectmanagementtools(Jira), andgamedesignprinciples.

  • Excellent communication, organizational, and presentation skills,including withsenior leadership.

  • Agile in finding solutions to technical hurdles and challenges.

  • Autonomy, initiative, and pride in a job well done.

  • Curiosity and a passion for solving complex problems through design.

  • Comfortable managing, mentoring, and coaching a team.

Cloud Imperium Gamesiscommittedtoemployinga diverseworkforce.Qualifiedapplicantswillreceiveconsiderationwithoutregard to race,color, religion,sex, nationalorigin,age,sexualorientation,genderidentity,genderexpression, ordisability.

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