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Confirmed on the employer's own hiring board on Nov 3, 2026. First seen by Alion on Oct 6, 2026. Square Enix scores B on the Alion truth index.

Overview
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Square Enix is a Tokyo game publisher formed in 2003 from the merger of Square and Enix. It owns the Final Fantasy and Dragon Quest franchises, operates the long running Final Fantasy XIV online service and publishes titles worldwide. The company also runs manga publishing and arcade businesses in Japan.

業務内容

弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務となります。

数ヶ月に一度のアップデートを続ける長期運用タイトルのゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。

正式リリースから10年を超えて、現在もプレイヤーが増加し続けている長期運用タイトルの柱となる

重厚な物語とそれを引っ張るバトルやコンテンツの制作にあたり、

FINAL FANTASYのテーマパークとして誰もが楽しめる新しいシステムや遊びの構築に関わってくださる方を募集しています!

  • シナリオデザイナー パッチごとに追加される新たなコンテンツのシナリオ執筆・世界観設定が主な業務となります。 それに加えて、実装に関わるアーティストやレベルデザイナーにゲームを形作る世界設定を伝えるための資料作成、 ゲーム中に登場するフレーバーテキストの執筆、各種地名、NPC、アイテムなどの命名などを付随する業務として携わっていただきます。 ≪具体的な業務≫ ・シナリオを含むゲーム内で表示されるテキスト全般の作成 ・ストーリー・土地・キャラクター・アイテムなどの設定立案、およびデータ作成・調整 ・テキストの校正作業 ・各種リソースの発注・管理
  • レベルデザイナー 新たに実装される様々なコンテンツについて、ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)の、 企画、およびデータ作成など、コンテンツ実装における様々な業務を担当していただきます。 <<具体的な業務>> ・様々なコンテンツに関連するレベル(マップ)の立案・企画、およびデータ作成 ・各種企画書と仕様書の作成 ・各種コンテンツのバランス調整

※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。

この仕事の面白み

世界中のプレイヤーに楽しんでいただいている長期運営MMOタイトルであり、

既存のシステムを安定運用させつつも、新たな遊びを3-4ヶ月毎という短いスパンで実装していくスタイルのため

素早くかつ頻繁にプレイヤーの皆さんからのフィードバックを得て、作品へと反映させていくことができます。

必要なスキルと経験など

<シナリオデザイナー>

・FINAL FANTASY XIVの仕組みと世界観を把握できるだけのプレイ経験。少なくとも「暁月のフィナーレ」までのメインクエストを完了していること

・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れること

・Excelの基本操作ができる方

<レベルデザイナー>

・FINAL FANTASY XIV、もしくは同等のオンラインMMOゲームの仕組みを把握できるだけのプレイ経験

・日本語でのスムーズなコミュニケーション力

・Excelの基本操作

あると望ましいスキルと経験など

<シナリオデザイナー>

・論理的な考え方と他者に対しての説明スキル

・特定趣味分野における他者に負けないほどの造詣

・FINAL FANTASY XIVの世界観に関する知識

<レベルデザイナー>

・論理的な考え方と他者に対しての説明スキル

・特定趣味分野における他者に負けないほどの造詣

応募資料

※下記以外の資料は、お送りいただいても選考過程には上げずに破棄させていただきますのでご了承ください。

シナリオデザイナー

・ご自身が開発にかかわった製品/作品の概要と、その中で開発担当されたタスクをわかりやすくまとめた資料

さらに可能であればその際のテキスト本文抜粋資料

・「風車のある街」を題材として、RPGのクエストをひとつ考案し、その「あらすじ(プロット)」と「台詞とト書きの形式で記載されたシナリオ本文」をご提出ください。

複数のクエストにまたがる物語をご考案いただいた場合、最低でもプロットにつきましては、物語の完結までご提出ください。

レベルデザイナー

・自身の考案したアクションゲームのマップの発注資料

※マップの発注書としての体裁をしっかり整えること

※レベルデザインのポイントを、わかりやすく伝えるよう心がけること

・FFXIVのプレイ歴(履歴書等の余白部分への記載で構いません)

職種 / 募集ポジション

ゲームデザイナー(MMORPG)

雇用形態

契約社員

給与

応相談 〜

経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します

入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます

勤務地

150-6215 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYAタワー

勤務地補足

・正社員

(雇入れ直後)

上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所

※在宅勤務制度有

(変更の範囲)

会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所

・契約社員

(雇入れ直後)

上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所

※在宅勤務制度有

(変更の範囲)

変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く)

雇用形態補足

経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします

・正社員

※契約期間の定めなし(試用期間6ヵ月 60歳定年、定年後再雇用制度あり)

・契約社員

※契約期間の定めあり(試用期間なし)

※契約の更新:あり(契約期間満了時の業務量、勤務成績等により判断)

※通算契約期間:5 年を上限とする

※正社員登用可能性あり

勤務形態

フレックス

※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間

※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる

※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります

時間外労働

あり

休日/休暇

土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など

待遇・福利厚生

交通費支給、健保組合保養所、健康診断

上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします

加入保険

雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険

受動喫煙防止措置

屋内原則禁煙(喫煙専用室あり)

業務内容補足(変更の範囲)

・正社員:会社の定める業務

・契約社員:変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く)

会社情報

会社名

株式会社スクウェア・エニックス

公式URL

https://www.jp.square-enix.com/

設立

2008(平成20)年10月1日

所在地

(本社/新宿オフィス)

〒160-8430

東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア

(渋谷オフィス)

〒150-6215

東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー

(事業所)

大阪

代表取締役

代表取締役社長 桐生 隆司

資本金

15億円

(2023年3月31日現在)

株主

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%)

http://www.hd.square-enix.com/jpn/

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