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Confirmed on the employer's own hiring board on Nov 7, 2026. First seen by Alion on Nov 3, 2026. Ubisoft scores B on the Alion truth index.

Overview
Company
Impact
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Ubisoft is a French video game company founded in 1986 by five brothers from a family agricultural business in Brittany, and it grew into one of the largest game publishers in Europe. It owns and develops the Assassin's Creed, Far Cry, Tom Clancy, Just Dance and Rainbow Six franchises across a network of studios spanning France, Canada, Ukraine, Romania, Singapore and elsewhere, and it operates several of them as long-running live services. Headquartered near Paris and listed on Euronext, the company restructured in 2025 into subsidiary units with an investment from Tencent covering its largest franchises.

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant que programmeur·euse de jeux vidéo à Ubisoft Saguenay, vous travaillerez sur l’architecture client et serveur existante. Vous développerez, maintiendrez et améliorerez des fonctionnalités en ligne, notamment les groupes de joueurs, la mise en relation des joueurs et les fonctions liées aux exigences des fabricants de plateformes.

Ce que vous ferez:

  • Examiner les exigences réseau du projet et les fonctionnalités en ligne du moteur pour répondre aux besoins de l’équipe;
  • Comprendre et déboguer le code existant, ses dépendances et les systèmes côté client et côté serveur;
  • Repérer et corriger les bogues touchant les fonctionnalités en ligne;
  • Concevoir et proposer de nouveaux systèmes lorsque la livraison d’une fonctionnalité l’exige, dans le respect des paramètres du projet;
  • Vérifier que les nouveaux systèmes répondent aux intentions du projet et restent cohérents avec le code existant;
  • Optimiser le code et la logique, repérer les goulots d’étranglement et proposer des améliorations aux flux;
  • Veiller à l’alignement du travail de l’équipe avec les besoins du projet, notamment en matière de performance, de maintenance et de capacité de montée en charge;
  • Participer aux revues d’équipe, proposer des améliorations et partager les connaissances au moyen de présentations ou de documentation;
  • Collaborer avec les autres équipes pour repérer, valider et résoudre les dépendances et les problèmes qui freinent leurs fonctionnalités;
  • Soutenir les systèmes et fonctionnalités réseau pendant la production et l’exploitation des jeux en service.

Ce que vous apportez à l'équipe:

  • Expérience en C++, notamment dans le développement et l’optimisation de systèmes en ligne;
  • Expérience de la livraison de plusieurs jeux ou de la maintenance d’un jeu en service, et connaissance des pratiques de développement et d’exploitation en continu;
  • Capacité à communiquer avec diplomatie les exigences et les risques aux parties prenantes;
  • Aptitude à résoudre des problèmes avec réflexion et créativité;
  • Envie d’apprendre et d’améliorer vos méthodes de travail;
  • Souci de l’efficacité, de la qualité du code et de l’expérience utilisateur;
  • Excellentes aptitudes de communication orale et écrite en français et en anglais;
  • Intérêt pour les jeux vidéo et la technologie; connaissance des services en ligne d’Ubisoft, un atout.
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